Search Header Logo

Introduction to Programming Concepts

Authored by Nguyễn Hoàng

English

5th Grade

Introduction to Programming Concepts
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Thuật toán trong lập trình là gì?

Thuật toán là một quy trình từng bước để giải quyết một vấn đề trong lập trình.

Thuật toán là một ngôn ngữ lập trình.

Thuật toán là một loại phần mềm.

Thuật toán là một thành phần phần cứng.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong các môi trường lập trình trực quan như Scratch, các lệnh được biểu diễn như thế nào?

Các lệnh được biểu diễn dưới dạng các khối màu sắc.

Các lệnh được biểu diễn dưới dạng hình ảnh.

Các lệnh được biểu diễn dưới dạng chuỗi văn bản.

Các lệnh được biểu diễn dưới dạng số.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Máy tính làm gì khi chạy một chương trình?

Một máy tính thực hiện các lệnh từ một chương trình để thực hiện các tác vụ và tạo ra đầu ra.

Một máy tính tạo ra các số ngẫu nhiên mà không theo một chương trình nào.

Một máy tính lưu trữ dữ liệu mà không xử lý nó.

Một máy tính chỉ hiển thị hình ảnh mà không thực thi bất kỳ mã nào.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mục đích của câu lệnh điều kiện trong lập trình là gì?

Để lưu trữ dữ liệu trong bộ nhớ.

Để tạo vòng lặp cho việc lặp lại.

Mục đích của câu lệnh điều kiện trong lập trình là để kiểm soát luồng thực thi dựa trên các điều kiện nhất định.

Để định nghĩa các biến trong một chương trình.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Chức năng của vòng lặp trong lập trình là gì?

Để xác định điểm vào chính của chương trình.

Chức năng của một vòng lặp trong lập trình là lặp lại một tập hợp các hướng dẫn cho đến khi một điều kiện được thỏa mãn.

Để tạo một hàm mới trong chương trình.

Để lưu trữ dữ liệu trong một biến.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

What is a variable in programming?

A variable is a symbolic name for a storage location in memory that can hold a value and can be changed during program execution.

A variable is a fixed value that cannot be changed during program execution.

A variable is a type of function that performs calculations.

A variable is a command that executes a specific task in a program.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Debugging có nghĩa là gì trong lập trình?

Debugging đề cập đến quá trình biên dịch phần mềm.

Debugging là hành động thiết kế giao diện người dùng.

Debugging là quá trình viết mã mới.

Debugging là quá trình tìm kiếm và giải quyết lỗi trong phần mềm.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?