Search Header Logo

REPASO | MÓDULO 04: PROGRAMACIÓN WEB

Authored by Carlos Ulises Machique Marin

Professional Development

Professional Development

Used 1+ times

REPASO | MÓDULO 04: PROGRAMACIÓN WEB
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

36 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Qué es una clase en Java?

Un valor fijo

Una plantilla para crear objetos

Una variable

Un método estático

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Qué representa un objeto en Java?

Un bloque de código

Una instancia de una clase

Una variable global

Un archivo .java

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Qué hace un constructor?

Elimina objetos

Inicializa atributos de un objeto

Crea métodos

Convierte clases en interfaces

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Qué beneficio principal ofrece la POO?

Bajo consumo de memoria

Reutilización de código

Mayor velocidad de ejecución

Elimina errores automáticamente

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Qué facilita la modularidad en POO?

Crear bases de datos

Dividir el programa en partes más manejables

Ejecutar más rápido

Reemplazar variables

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Qué ventaja da la abstracción en POO?

Acceso ilimitado a atributos

Ocultar detalles innecesarios

Evitar errores de sintaxis

Reducir memoria

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

¿Qué protege el encapsulamiento?

Archivos de texto

Los datos internos de una clase

La velocidad del CPU

La red de internet

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?