Search Header Logo

Post Test Labuan Maringgai

Authored by Rangga Firdaus

Education

University

Used 1+ times

Post Test Labuan Maringgai
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari penggunaan media pembelajaran dalam proses belajar mengajar?

Mengurangi beban kerja guru dalam mengajar.
Menyediakan hiburan selama jam pelajaran.
Mempermudah pemahaman materi dan meningkatkan keterlibatan siswa.
Meningkatkan keterampilan menulis siswa.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Menurut teks, manakah yang merupakan contoh dari media pembelajaran?

Percakapan antara guru dan siswa.
Buku, video, gambar, atau alat digital.
Metode pengajaran ceramah.
Lingkungan kelas fisik.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu karakteristik utama pembelajaran kreatif adalah mendorong siswa untuk?

Menghafal semua fakta dan data.
Mengikuti petunjuk guru sepenuhnya.
Berpikir kritis dan berpartisipasi aktif.
Menerima informasi tanpa pertanyaan.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Teknologi yang memungkinkan komputer melakukan tugas seperti memahami bahasa atau membuat keputusan adalah definisi dari?

Jaringan Komputer.
Kecerdasan Buatan (AI).
Sistem Operasi.
Basis Data.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapakah nama Pembicara saat ini?

Dr. Rangga Firdaus, S.Kom., M.Kom

Prof. Dr. Ir. Hizba Muhammad Falah, M.Kom

Muhammad Adzka Aqila, Ph.D

Prof. Dr. Muhammad Mumtaz Adhim, Lc

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Seorang kepala sekolah khawatir media pembelajaran berbasis AI akan membuat siswa menjadi pasif. Berdasarkan teks, mengapa kekhawatiran ini keliru?

AI akan digantikan oleh teknologi lain dalam waktu dekat.
AI hanya mempercepat proses penilaian, bukan interaksi siswa.
AI dapat menciptakan konten interaktif seperti simulasi atau permainan edukatif.
AI hanya digunakan untuk tujuan administratif, bukan pembelajaran.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam analogi taman bermain untuk media pembelajaran berbasis AI, apa yang diibaratkan sebagai 'permainan' yang bisa dipilih siswa?

Buku teks yang wajib dibaca.
Berbagai alat dan pengalaman untuk belajar.
Ujian akhir semester.
Aturan ketat dari guru.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?