Gramificación

Gramificación

Professional Development

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Diseño instruccional I

Diseño instruccional I

Professional Development

8 Qs

Competencias digitales docentes. Comienzo

Competencias digitales docentes. Comienzo

Professional Development

10 Qs

Capitulo 4

Capitulo 4

University - Professional Development

10 Qs

Principios de las TICS

Principios de las TICS

Professional Development

9 Qs

Metodologías Activas Unidad 2

Metodologías Activas Unidad 2

Professional Development

10 Qs

Cap. 10

Cap. 10

Professional Development

10 Qs

Evaluación a distancia " en Linea"

Evaluación a distancia " en Linea"

University - Professional Development

10 Qs

Diseño de escenarios Virtuales para la formación

Diseño de escenarios Virtuales para la formación

Professional Development

10 Qs

Gramificación

Gramificación

Assessment

Quiz

Instructional Technology

Professional Development

Easy

Created by

Nataly Soto

Used 1+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

Media Image

¿Qué es la tecnología educativa?

a) Solo computadoras y tabletas en el aula

b) Cualquier herramienta tecnológica que facilite la enseñanza y aprendizaje

c) Un tipo de videojuego usando en el aula

d) Solo internet

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La gamificación consiste en usar dinámicas de juego para motivar y enseñar.

verdadero

falso

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Un ejemplo de innovación educativa es:

a) Clases magistrales sin cambios desde hace 20 años

b) Aprendizaje basado en proyectos con apoyo digital

c) Repetir ejercicios de memoria todos los días

Evaluaciones únicamente con exámenes escritos

Imagen: estudiantes trabajando en un proyecto con laptop

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

La realidad aumentada en educación permite:

a) Ver información digital sobre el mundo real

b) Sustituir completamente la enseñanza presencial

c) Eliminar libros y materiales físicos

d) Jugar videojuegos sin contenido educativo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál es un beneficio de usar tecnología en educación especial?

a) Personalizar el aprendizaje según las necesidades del estudiante

b) Hacer a todos los alumnos aprender de la misma manera

c) Reducir la motivación del estudiante

d) Evitar la interacción docente-alumno