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Gamificación en el aula

Authored by YENNY MORENO

Education

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Gamificación en el aula
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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuál es el principal propósito de integrar la tecnología educativa en la educación especial?

Sustituir al docente

Favorecer la inclusión y accesibilidad

Aumentar la carga académica

Limitar el aprendizaje colaborativo

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

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La realidad aumentada (RA) en la educación especial se caracteriza por:

Crear entornos completamente ficticios

Superponer elementos virtuales en el entorno real para apoyar el aprendizaje

Sustituir la interacción social del alumno

Eliminar la necesidad de materiales físicos

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 6 pts

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En una escuela, Anika está utilizando una nueva herramienta digital que combina un robot interactivo con una aplicación educativa. Mientras juega, se pregunta: ¿Qué diferencia principal existe entre innovación educativa y tecnología educativa?

No existe diferencia, son sinónimos

La innovación implica cambio pedagógico, la tecnología implica herramientas digitales

La tecnología educativa depende de la innovación social

La innovación se limita al uso de plataformas digitales

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

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En una escuela de educación especial, Anika, Aria, Henry y sus compañeros están emocionados por un nuevo proyecto de innovación educativa que incorpora tecnología. Sin embargo, el director se pregunta: ¿qué factor resulta determinante para el éxito de estos proyectos?

La cantidad de dispositivos digitales adquiridos

La formación docente y el diseño pedagógico inclusivo

El uso exclusivo de aplicaciones internacionales

El nivel de conectividad a internet en el aula

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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En una clase de educación especial, la maestra Abigail utiliza herramientas de inteligencia artificial para ayudar a sus alumnos con discapacidad. ¿Qué aporta la inteligencia artificial (IA) al trabajo con niños con discapacidad?

Favorece la personalización del aprendizaje

Sustituye al docente de manera definitiva

Limita las interacciones sociales

Impide la accesibilidad

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

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En una escuela de educación especial, el profesor Rohan utiliza inteligencia artificial para ayudar a sus alumnos. Una de las principales ventajas de la IA en este contexto es:

Diseñar experiencias de aprendizaje adaptadas al ritmo de cada estudiante

Evitar la participación familiar

Reducir la motivación de los alumnos

Reemplazar las estrategias pedagógicas tradicionales

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