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Untitled Quiz

Authored by MILAGRO JOHANNA FLORES CHAVEZ

Social Studies

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La definición : el uso de elementos de los juegos y técnicas del diseño de juegos en contextos que no son de juegos . Corresponde a ...

Deterding, 2011

Zichermann, 2011

Werbach y Hunter, 2013

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La definición : el uso de elementos de los sistemas de juegos con objetivos mercantiles, siendo usada para crear experiencias que usan el poder de los videojuegos en campos como la salud, las finanzas, el gobierno o la educación corresponde a ...

Zichermann, 2011

Deterding, 2011

Kapp, 2012

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La definición : se trata de utilizar las mecánicas del juego, su estética y sus estrategias para involucrar a la gente, motivar la acción, promover el aprendizaje y resolver problemas , corresponde a :

Kapp, 2012

Zichermann, 2011

Werbach y Hunter, 2013

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La definición : la gamificación trata de lograr el compromiso con una organización, una causa o la motivación para realizar una acción determinada, permitiendo experimentar sin miedo al error, corresponde a :

Werbach y Hunter, 2013.

Kapp, 2012

Zichermann, 2011

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es--------------------------------------hacer “check ” al asistir a clase. Por cada asistencia, se coloca una carita feliz , que se podrán canjear por un beneficio en el área curricular.

GAMIFICACION

JUEGOS SERIOS

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ejemplo de ---------------------------, es jugar al tutifruti en un documento compartido para reconocer las vitamina de los alimentos.

GAMIFICACIÓN

JUEGOS SERIOS

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Crear una caja misteriosa para poder identificar los recursos de una región. Corresponde a ...

GAMIFICACIÓN

JUEGOS SERIOS

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

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