Search Header Logo

final:วิชาการสร้างภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น

Authored by Plaopilart Panomthep

Computers

Vocational training

Used 3+ times

final:วิชาการสร้างภาพเคลื่อนไหวเบื้องต้น
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ภาพเคลื่อนไหว (Animation) หมายถึงอะไร

การสร้างภาพที่เคลื่อนไหวได้จากการแสดงผลทีละเฟรมอย่างต่อเนื่อง
การจัดเรียงภาพนิ่งหลายภาพเพื่อแสดงผลออกมาเป็นงานศิลปะ
การออกแบบภาพกราฟิกให้ดูสมจริงมากขึ้นด้วยการใช้สีสันและเงา
การตัดต่อวิดีโอจริงเพื่อนำมาสร้างการ์ตูนหรือภาพเคลื่อนไหว

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมบายเฟรม (Frame by Frame) คืออะไร

การสร้างภาพแต่ละเฟรมใหม่ทั้งหมดตามลำดับการเคลื่อนไหว
การสร้างภาพต้นแบบแล้วคัดลอกมาใช้ในทุกตำแหน่งการเคลื่อนที่
การปรับตำแหน่งภาพด้วยโปรแกรมอัตโนมัติให้เกิดการเคลื่อนไหว
การใช้ตัวละครสำเร็จรูปเพื่อลดเวลาในการวาดภาพเคลื่อนไหว

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การ์ตูนอนิเมชันแบบดั้งเดิม (Traditional Animation) มีลักษณะอย่างไร

การวาดภาพด้วยมือทีละเฟรมแล้วถ่ายเรียงต่อกันเป็นภาพเคลื่อนไหว
การสร้างงานภาพเคลื่อนไหวโดยใช้คอมพิวเตอร์คำนวณอัตโนมัติ
การจัดเรียงภาพถ่ายจริงแล้วนำมาประกอบเป็นงานเคลื่อนไหว
การใช้โมเดลสามมิติในการทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ได้สมจริง

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Stop Motion ใช้วิธีใด

การถ่ายภาพวัตถุที่ถูกขยับทีละน้อยแล้วนำภาพมาต่อกัน
การใช้คอมพิวเตอร์จำลองการเคลื่อนที่ของโมเดลสามมิติ
การวาดภาพตัวละครและฉากด้วยมือแล้วเรียงต่อเนื่องกัน
การตัดต่อคลิปวิดีโอจริงให้ดูเหมือนวัตถุเคลื่อนไหวเอง

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

คำว่า “เฟรม” (Frame) ในงานอนิเมชันหมายถึงอะไร

ภาพนิ่งหนึ่งภาพที่เรียงต่อกันเพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหว
เส้นกรอบที่ใช้กำหนดขอบเขตของงานภาพเคลื่อนไหว
ข้อความอธิบายการเคลื่อนไหวของตัวละครในแต่ละช่วง
เครื่องมือที่ใช้ตัดต่อและจัดเรียงภาพเคลื่อนไหวทั้งหมด

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ค่าความถี่ของเฟรมต่อวินาที (Frame Rate) ส่งผลอย่างไร

ยิ่งมีเฟรมต่อวินาทีมาก ภาพเคลื่อนไหวจะยิ่งสมูทและต่อเนื่อง
การใช้เฟรมต่อวินาทีต่ำทำให้สีสันของภาพคมชัดมากขึ้น
เฟรมต่อวินาทีสูงทำให้ขนาดไฟล์เล็กและโหลดเร็วขึ้น
เฟรมต่อวินาทีต่ำทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวช้าลงอย่างสมจริง

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

เครื่องมือสำคัญที่ใช้วาดภาพดิจิทัลสำหรับอนิเมชันคืออะไร

เมาส์ปากกาและแท็บเล็ตสำหรับการวาดภาพโดยตรงบนจอ
คีย์บอร์ดและจอยสติ๊กสำหรับการบังคับทิศทางการวาด
สแกนเนอร์และเครื่องพิมพ์เพื่อแปลงภาพลงสู่คอมพิวเตอร์
กล้องถ่ายภาพและเครื่องบันทึกเสียงสำหรับสร้างตัวละคร

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?