ปลายภาค วิทยาการคำนวณ ป.4

ปลายภาค วิทยาการคำนวณ ป.4

4th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

วิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง ฮาร์ดแวร์และซอร์ฟแวร์

วิชาคอมพิวเตอร์ เรื่อง ฮาร์ดแวร์และซอร์ฟแวร์

4th - 6th Grade

30 Qs

.NET with NextJS

.NET with NextJS

1st - 10th Grade

30 Qs

แนวข้อสอบแนวทางการบริหารจัดการศูนย์ USO Net : SLA

แนวข้อสอบแนวทางการบริหารจัดการศูนย์ USO Net : SLA

1st - 12th Grade

30 Qs

วิทยาการคำนวณ ป.4 กลางภาคเรียนที่ 1/2562

วิทยาการคำนวณ ป.4 กลางภาคเรียนที่ 1/2562

4th Grade

30 Qs

ทบทวนความรู้

ทบทวนความรู้

4th Grade

25 Qs

แบบทดสอบทบทวนความรู้

แบบทดสอบทบทวนความรู้

4th Grade

25 Qs

ข้อสอบปลายภาค ป.4

ข้อสอบปลายภาค ป.4

4th Grade

30 Qs

ทดสอบคอมพิวเตอร์ ป.4 ภาค 1

ทดสอบคอมพิวเตอร์ ป.4 ภาค 1

4th Grade

30 Qs

ปลายภาค วิทยาการคำนวณ ป.4

ปลายภาค วิทยาการคำนวณ ป.4

Assessment

Quiz

Computers

4th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Nakarintorn Onnum

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดเป็นการใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัยที่สุด?

ใช้รหัสผ่านง่าย ๆ เพื่อให้จำได้

บอกข้อมูลส่วนตัวให้คนแปลกหน้ารู้

ใช้โปรแกรมป้องกันไวรัสและอัปเดตอยู่เสมอ

เปิดอีเมลจากคนที่ไม่รู้จักทันที

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

หากเพื่อนของคุณส่งข้อความไม่สุภาพมาทางออนไลน์ คุณควรทำอย่างไร?

ตอบกลับด้วยถ้อยคำที่ไม่สุภาพเช่นกัน

แจ้งผู้ใหญ่เพื่อขอคำแนะนำ

ส่งต่อข้อความนั้นให้เพื่อนคนอื่น ๆ

ไม่สนใจและปล่อยผ่านไป

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดเป็นวิธีป้องกันการถูกกลั่นแกล้งทางอินเทอร์เน็ต?

ไม่บอกข้อมูลส่วนตัวให้คนแปลกหน้ารู้

ตอบโต้ด้วยการกลั่นแกล้งกลับ

สร้างบัญชีปลอมเพื่อป้องกันตัวเอง

ส่งต่อข้อมูลส่วนตัวของคนอื่นไปเรื่อย ๆ

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของข้อมูล

ทำให้ทราบข้อมูลที่แท้จริง
ทำให้ตัดสินใจได้
ทำให้วางแผนได้
ทำให้เก่งขึ้น

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

นักเรียนได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีสารสนเทศด้านใดมากที่สุด?

ทำให้เรียนหนังสือได้สนุกยิ่งขึ้น

ค้นคว้าหาความรู้ได้สะดวกยิ่งขึ้น

ได้รับความสนุกจากการเล่นเกม

ทำให้ทำการบ้านได้ง่าย

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

สถานการณ์ใดที่ไม่ควร Live (ไลฟ์) หรือถ่ายทอดสด?

ขณะดูการแข่งขันฟุตบอล

เมื่อเพื่อนสะดุดขอนไม้ล้ม

ขณะเพื่อนไปช่วยครูถือของ

ขณะกำลังซ้อมดนตรี

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อไม่ถือว่าเป็นการนำเทคโนโลยีเข้ามาใช้

การใช้อินเตอร์เน็ต      

การใช้แรงงานจากสัตว์

การใช้โทรศัพท์มือถือ

การศึกษาผ่านดาวเทียม

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?