Киберкеңістікте тұлғаның әлеуметтенуі

Киберкеңістікте тұлғаның әлеуметтенуі

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

қызық екен...........

қызық екен...........

6th Grade - University

15 Qs

Аралық бақылау 1

Аралық бақылау 1

University

25 Qs

Сальмонеллез және дизентерия

Сальмонеллез және дизентерия

University

20 Qs

5 лекция вт

5 лекция вт

University

20 Qs

Физиология

Физиология

University

20 Qs

Көлік жүйесі бойынша тест

Көлік жүйесі бойынша тест

University

16 Qs

Тыныс алу

Тыныс алу

University

16 Qs

Желілер. IP-адрес. Домен

Желілер. IP-адрес. Домен

10th Grade - University

15 Qs

Киберкеңістікте тұлғаның әлеуметтенуі

Киберкеңістікте тұлғаның әлеуметтенуі

Assessment

Quiz

Science

University

Medium

Created by

Hello, MIKA undefined

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Заполните пропуск: Киберпедагогика — XXI ғасыр педагогикасының жаңа саласы, ол білім беру жүйесінің цифрлық трансформациясы мен киберәлеуметтену үдерісіне жауап ретінде пайда болды. Киберпедагогика пәні ретінде тұлғаны киберкеңістік жағдайында тәрбиелеу мен оқыту барысында жүргізілетін психологиялық-педагогикалық қызметті қарастырады, ал оның зерттеу нысаны — киберәлеуметтену контекстіндегі адам дамуы мен білім беру үдерісі болып табылады.

Киберпедагогика

Биопедагогика

Экологопедагогика

Технопедагогика

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Заполните пропуск: Киберпедагогиканың негізгі міндеттерінің бірі — киберәлеуметтену жағдайындағы білім мен тәжірибені жүйелеу: Тұлға дамуы мен оны оқытудың озық тәжірибелерін, заманауи ғылыми білімдерді киберәлеуметтену контекстінде жинақтау, жүйелеу.

киберәлеуметтену жағдайындағы білім мен тәжірибені жүйелеу

оқу бағдарламаларын жаңарту

оқушыларды бағалау жүйесін өзгерту

мектеп инфрақұрылымын жақсарту

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Заполните пропуск: Киберкеңістіктің шынайы (заттық) және символдық әлемдерінің интеграциясы жағдайында тұлғаны оқыту, тәрбиелеу, дамыту үдерістерінің және жалпы әлеуметтенуі мен киберәлеуметтенудің ортада әлеуметтенудің заңдылықтары мен ерекшеліктерін зерттеу.

Жаңа ортадағы оқыту-тәрбиенің заңдылықтарын зерттеу

Ақпараттық технологияларды меңгеру әдістері

Киберқауіпсіздік негіздерін оқыту

Сандық сауаттылықты арттыру жолдары

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Заполните пропуск: Киберәлеуметтенуді психологиялық-педагогикалық қолдау: Адамның онтогенездің барлық кезеңдерінде, яғни балалық шақтан ересектікке дейін, киберәлеуметтенудің тиімді сүйемелдейтін психологиялық-педагогикалық әдістерді, құралдарды, тәсілдер мен технологияларды әзірлеу.

Киберәлеуметтенуді психологиялық-педагогикалық қолдау

Киберқауіпсіздікті қамтамасыз ету

Ақпараттық технологияларды дамыту

Мектеп бағдарламасын жаңарту

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Заполните пропуск: Киберкеңістікте белсенді әлеуметтік өмір сүретін жаңа буын адамын (ғылыми әдебиетте Homo Cyberus деп аталады) дамыту мен оқытудың озық технологияларын жасау, сынақтан өткізу және білім беру практикасына енгізу.

“Homo Cyberus” тұлғасын қалыптастыратын технологиялар жасау

Киберқауіпсіздік ережелерін бұзу

Интернетке қолжетімділікті шектеу

Дәстүрлі оқыту әдістерін қолдану

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Заполните пропуск: Барлық оқу үдерісіне қатысушылар үшін (оқытушылар, студенттер, оқушылар, ата-аналар) киберкеңістіктегі қауіпсіз, табысты әрі икемді әрекет ету мәдениетін кезең-кезеңмен қалыптастыру және үнемі жетілдіру.

Қауіпсіз және өнімді кибермедениет қалыптастыру

Ақпараттық технологияларды дамыту

Интернет жылдамдығын арттыру

Сандық сауаттылықты төмендету

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Заполните пропуск: Білім алушылар мен ұстаздардың киберкеңістіктің мүмкіндіктері мен ресурстарын саналы, орынды және оң пайдалануы үшін қажетті цифрлық құзыреттерді қалыптастыру.

Киберкеңістікті тиімді пайдалануға құзыреттерін дамыту

Интернетте тек ойын ойнау дағдыларын қалыптастыру

Компьютерлік ойындарға тәуелділікті арттыру

Желіде тек әлеуметтік желілерді пайдалану

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?