Chủ đề D - Bài 1

Chủ đề D - Bài 1

9th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kiến thức công nghệ thông tin

Kiến thức công nghệ thông tin

9th Grade

10 Qs

Ergonomic Workspace Design Assessment

Ergonomic Workspace Design Assessment

9th Grade

10 Qs

Quiz về tìm kiếm thông tin trên WWW

Quiz về tìm kiếm thông tin trên WWW

6th Grade - University

10 Qs

Tin 9. Bài 8. Câu hỏi khởi động

Tin 9. Bài 8. Câu hỏi khởi động

9th Grade

5 Qs

SOAL INFORMATIKA

SOAL INFORMATIKA

9th Grade

1 Qs

Thông tin trong trao đổi và hợp tác

Thông tin trong trao đổi và hợp tác

9th Grade

10 Qs

Pre-Test Arduino Uno dan Arduino Kit

Pre-Test Arduino Uno dan Arduino Kit

9th - 12th Grade

10 Qs

các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác trong lớp học

các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác trong lớp học

9th Grade

10 Qs

Chủ đề D - Bài 1

Chủ đề D - Bài 1

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

9th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Hằng Ngô

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quy tắc 20-20-20 có ý nghĩa gì?

Sau 20 phút nhìn màn hình, nghỉ 20 giây, nhìn xa 20 feet

Sau 20 phút học, nghỉ 20 phút, chơi 20 phút

Sau 20 giờ học, ngủ 20 phút, giải trí 20 phút

Sau 20 phút chơi game, uống 20ml nước, nghỉ 20 phút

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Việc nghiện game online có thể gây hậu quả nào sau đây?

Giúp rèn luyện tư duy nhanh nhạy

Gây sao nhãng học tập, sức khoẻ giảm sút

Tăng khả năng giao tiếp trực tiếp

Không có tác động tiêu cực nào

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Hành vi nào dưới đây bị coi là vi phạm pháp luật trên môi trường số?

Tự học online

Chia sẻ ảnh cá nhân

Phát tán virus, lừa đảo qua mạng

Gửi email cho bạn bè

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Một học sinh thường xuyên chỉ tra cứu mạng để làm bài tập mà không tự suy nghĩ. Điều này dẫn đến:

Phát triển tư duy độc lập

Tăng khả năng ghi nhớ

Gây lệ thuộc vào công nghệ

Nâng cao năng lực sáng tạo

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Giải pháp nào giúp hạn chế ảnh hưởng tiêu cực khi dùng Internet?

Dành toàn bộ thời gian lên mạng

Chỉ chơi game online khi rảnh

Quản lí thời gian hợp lí, tuân thủ quy tắc 20-20-20

Tin mọi thông tin trên mạng xã hội