Post Test Diseminasi Koding KA
Quiz
•
Computers
•
5th Grade
•
Easy
BALEKAMBANG SATU
Used 1+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Dalam konteks Koding-KA, apa yang dimaksud dengan Pemikiran Komputasional?
Kemampuan untuk merakit komponen komputer secara fisik.
Proses berpikir yang melibatkan dekomposisi masalah, abstraksi, pengenalan pola, dan desain algoritma.
Keterampilan dalam menggunakan aplikasi pengolah kata dan spreadsheet.
Kemampuan untuk membuat robot yang bergerak secara otomatis.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Manfaat jangka panjang utama dari Koding-KA bagi suatu negara yang berinvestasi di dalamnya adalah...
Pembangunan infrastruktur fisik seperti jalan.
Peningkatan Kualitas Sumber Daya Manusia (SDM).
Eksplorasi sumber daya alam.
Pengurangan subsidi energi.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Di tingkat sekolah dasar (Pradasar), fokus spesifik dari konten pembelajaran Koding-KA adalah pada tiga pilar. Pilar-pilar ini adalah...
Kecerdasan Buatan, Robotika, dan Jaringan Komputer.
Data Besar, Komputasi Awan, dan Pemrograman Lanjutan.
Pemikiran Komputasional, Literasi Digital, dan Etika.
Matematika Diskrit, Fisika Terapan, dan Mekanika.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Kenapa pembelajaran Koding-KA di tingkat sekolah dasar disarankan dimulai sekitar usia 10–11 tahun?
Sebab pada usia ini, anak-anak telah menguasai aljabar.
Sebab pada usia ini, anak-anak sudah memiliki ponsel mereka sendiri.
Sebab pada usia ini, anak-anak mulai berpikir secara operasional (logis) seiring dengan peningkatan perkembangan kognitif mereka menurut Piaget.
Sebab kurikulum hanya berlaku untuk kelas 5 dan 6.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Salah satu keterampilan abad ke-21 yang paling dicari dan dapat dikembangkan melalui pembelajaran Koding-KA adalah...
Pengolahan data
Menghafal rumus
Melukis
Bernyanyi
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Pernyataan yang paling tepat mendefinisikan Koding (Coding) adalah...
Hanya menggunakan bahasa pemrograman teks seperti Java atau C++.
Praktik pemrograman perangkat komputasi yang melibatkan kemampuan berpikir komputasional dan algoritma.
Aktivitas merancang perangkat keras.
Proses copy-paste kode dari internet.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Dalam konteks pembelajaran di SD, lingkungan pemrograman yang menggunakan antarmuka grafis berupa balok-balok visual disebut...
Text-based Coding
Assembler Coding
Plugged Coding (Blok Programming)
Unplugged Coding
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
20 questions
Sejarah & Perangkat Informatika
Quiz
•
4th - 7th Grade
20 questions
INFORMATIKA KLS 8
Quiz
•
1st - 12th Grade
20 questions
Arvuti töökoht ja jupid
Quiz
•
4th - 5th Grade
20 questions
Latihan TIK Kelas 5
Quiz
•
5th Grade
20 questions
DG Muda (Final)
Quiz
•
KG - University
16 questions
REVIEW 5 FINAL 1
Quiz
•
5th Grade
20 questions
TMK Tahun 6 - Pengaturcaraan
Quiz
•
KG - 12th Grade
16 questions
ICT SPM Section A (Programming)
Quiz
•
1st - 10th Grade
Popular Resources on Wayground
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
11 questions
NEASC Extended Advisory
Lesson
•
9th - 12th Grade
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
10 questions
Boomer ⚡ Zoomer - Holiday Movies
Quiz
•
KG - University
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Multiplication and Division Unknowns
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Multiplying and Dividing Integers
Quiz
•
7th Grade
