
UH INFORMATIKA KELAS 8 PEMROGRAMAN VISUAL
Authored by Mustakim S.Kom
Information Technology (IT)
8th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Salah satu tujuan belajar pemrograman/coding, KECUALI...
Automasi Tugas: Banyak pekerjaan manual bisa diotomatisasi dengan kode, seperti pengelolaan data, pencarian, atau analisis
Pengembangan Teknologi: Semua aplikasi, situs web, permainan video, dan perangkat lunak yang kita gunakan sehari-hari dibuat dengan pemrograman
Kesempatan Karier: Profesi seperti pengembang perangkat lunak, data scientist, atau insinyur AI semuanya memerlukan keahlian pemrograman
Mengembangkan minat bakat kita di hobi game
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Simbol diagram yang digunakan untuk langkah awal dan akhir adalah....
Connector
Terminal
Dokument
Input-Output
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Suatu diagram yang menggambarkan suatu aliran proses yang didukung oleh langka berurutan disebut....
flowchart
algoritma
sintaks
code
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ada berapa jumlah permainan dalam Blockly Games ?
2
4
6
8
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Alamat situs Blockly yang benar adalah....
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Pada Blockly games, memperkenalkan fungsi loop (PERULANGAN) atau conditional statement yang terdapat 10 Level. Merupakan permainan...
Movie
Maze
Bird
Ponds
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Untuk membuat gambar objek secara manual di Aplikasi Scratch, misal seperti membuat gambar segitiga. Kita perlu masuk pada bagian....
Edit
Canvas
Backdrop
Paint
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?