Gamificación y Educación Digital

Gamificación y Educación Digital

Assessment

Interactive Video

Education, Instructional Technology

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Ethan Morris

FREE Resource

El evento se centra en la gamificación y el uso de herramientas digitales en la educación. Se discuten estrategias para integrar la inteligencia artificial y la tecnología en propuestas educativas, destacando la importancia de los ecosistemas digitales. Se presentan ejemplos prácticos y herramientas para desarrollar proyectos gamificados, enfatizando la motivación y el aprendizaje colaborativo. Se concluye con una sesión de preguntas y respuestas.

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el objetivo principal de incorporar la gamificación y la inteligencia artificial en la educación según la introducción?

Enriquecer las propuestas educativas y motivar a los estudiantes.

Aumentar la carga de trabajo de los estudiantes.

Eliminar el uso de tecnología en el aula.

Hacer que las clases sean más aburridas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué efecto tuvo la pandemia en la educación digital según la segunda sección?

Redujo el uso de herramientas digitales.

Hizo que los estudiantes dejaran de usar internet.

Aceleró la incorporación de tecnología en la educación.

No tuvo ningún efecto.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se menciona como una prioridad en el plan de acción de la educación digital de la Unión Europea?

Prohibir el uso de dispositivos electrónicos en las aulas.

Fomentar el desarrollo de ecosistemas educativos digitales.

Reducir el uso de la inteligencia artificial.

Eliminar las competencias digitales.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es una de las diferencias clave entre la gamificación y el aprendizaje basado en juegos?

El aprendizaje basado en juegos no se puede usar en educación.

La gamificación no motiva a los estudiantes.

La gamificación utiliza dinámicas de juego para el aprendizaje.

El aprendizaje basado en juegos no utiliza juegos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué herramienta se sugiere para crear un sitio web gamificado en la última sección?

Notepad

Microsoft Word

Google Sites

Adobe Photoshop

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la limitación diaria de Bing para generar imágenes?

20 imágenes por día

15 imágenes por día

10 imágenes por día

25 imágenes por día

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué herramienta se utiliza para dar vida a los personajes en los videos?

Google Slides

De gu medio ID

Google Drive

Microsoft Word

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