

Tecnologias e Métodos de Ensino
Interactive Video
•
Education, Instructional Technology
•
10th Grade - University
•
Practice Problem
•
Hard
Ethan Morris
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o tema principal do podcast apresentado por Viviane Nogueira Neves?
Desenvolvimento de software educacional
Técnicas de ensino de matemática
Abordagens pedagógicas e tecnologias na educação
História da UFRN
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a principal diferença entre instrucionismo e construcionismo?
Instrucionismo é mais recente que o construcionismo.
Instrucionismo foca na criatividade, enquanto construcionismo foca na repetição.
Instrucionismo é centrado no computador, enquanto construcionismo é centrado no estudante.
Instrucionismo utiliza jogos, enquanto construcionismo utiliza vídeos.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Em que situação o instrucionismo pode ser mais adequado?
Quando se deseja desenvolver a criatividade do aluno.
Quando se quer explorar a realidade aumentada.
Para promover a interação social entre estudantes.
Para ensinar habilidades que requerem repetição, como atirar.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual das seguintes opções é uma característica da aprendizagem móvel?
Necessidade de conexão elétrica constante.
Uso de equipamentos pesados e fixos.
Portabilidade e interatividade.
Exclusividade para ambientes fechados.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como a aprendizagem baseada em jogos pode beneficiar os estudantes?
Limitando a criatividade dos alunos.
Reduzindo a necessidade de interação social.
Aumentando a memorização de fatos.
Desenvolvendo habilidades de tomada de decisão rápida.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é um exemplo de aplicação da realidade aumentada na educação?
Uso de livros didáticos tradicionais.
Visualização tridimensional de elementos químicos.
Aulas expositivas sem interação.
Exercícios de memorização repetitiva.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é uma vantagem da realidade aumentada em aulas de história?
Exige o uso de capacetes de realidade virtual.
Limita o acesso a informações visuais.
Permite apenas a leitura de textos históricos.
Oferece uma visão em 360 graus de eventos históricos.
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