Tecnologias e Métodos de Ensino

Tecnologias e Métodos de Ensino

Assessment

Interactive Video

Education, Instructional Technology

10th Grade - University

Hard

Created by

Ethan Morris

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O podcast discute abordagens pedagógicas tradicionais e inovadoras no uso de tecnologias na educação. Ele explora os conceitos de instrucionismo e construcionismo, destacando suas diferenças e aplicações. Além disso, aborda inovações tecnológicas como aprendizagem móvel, baseada em jogos e realidade aumentada, enfatizando a importância de escolher a abordagem pedagógica adequada para cada objetivo de aprendizagem.

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é o tema principal do podcast apresentado por Viviane Nogueira Neves?

Desenvolvimento de software educacional

Técnicas de ensino de matemática

Abordagens pedagógicas e tecnologias na educação

História da UFRN

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal diferença entre instrucionismo e construcionismo?

Instrucionismo é mais recente que o construcionismo.

Instrucionismo foca na criatividade, enquanto construcionismo foca na repetição.

Instrucionismo é centrado no computador, enquanto construcionismo é centrado no estudante.

Instrucionismo utiliza jogos, enquanto construcionismo utiliza vídeos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em que situação o instrucionismo pode ser mais adequado?

Quando se deseja desenvolver a criatividade do aluno.

Quando se quer explorar a realidade aumentada.

Para promover a interação social entre estudantes.

Para ensinar habilidades que requerem repetição, como atirar.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual das seguintes opções é uma característica da aprendizagem móvel?

Necessidade de conexão elétrica constante.

Uso de equipamentos pesados e fixos.

Portabilidade e interatividade.

Exclusividade para ambientes fechados.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Como a aprendizagem baseada em jogos pode beneficiar os estudantes?

Limitando a criatividade dos alunos.

Reduzindo a necessidade de interação social.

Aumentando a memorização de fatos.

Desenvolvendo habilidades de tomada de decisão rápida.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é um exemplo de aplicação da realidade aumentada na educação?

Uso de livros didáticos tradicionais.

Visualização tridimensional de elementos químicos.

Aulas expositivas sem interação.

Exercícios de memorização repetitiva.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é uma vantagem da realidade aumentada em aulas de história?

Exige o uso de capacetes de realidade virtual.

Limita o acesso a informações visuais.

Permite apenas a leitura de textos históricos.

Oferece uma visão em 360 graus de eventos históricos.

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