Tecnologie e Innovazioni nel Museo

Tecnologie e Innovazioni nel Museo

Assessment

Interactive Video

Science, Computers, Design, Technology

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Ethan Morris

FREE Resource

The video explores the Museum of the Future in Seoul, showcasing technological advancements expected by 2048. It covers innovations in transportation, such as the Hyperloop, and the use of virtual reality for climate monitoring. The video also highlights healthcare advancements with 3D printing and holograms, and delves into the metaverse, emphasizing the role of digitalization and connectivity in enhancing experiences. The museum offers a glimpse into a future shaped by technology, with South Korea leading in 5G and anticipating 6G developments.

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10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è l'obiettivo principale della simulazione della vita nel 2048 presentata nel museo?

Offrire una visione di come la tecnologia innoverà la società

Mostrare la storia della tecnologia

Esplorare antiche civiltà

Dimostrare l'arte contemporanea

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale tecnologia è utilizzata per aumentare l'efficienza del sistema di guida autonoma nell'Hyperloop?

Blockchain

Intelligenza artificiale

Nanotecnologia

Realtà aumentata

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Come si muovono le capsule dell'Hyperloop?

In un cuscino d'aria o su magneti permanenti

Attraverso l'acqua

Con eliche

Su rotaie tradizionali

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è l'esperienza fisica durante il monitoraggio dei disastri climatici in realtà virtuale?

Sensazione di freddo glaciale

Calore insopportabile e mani assiderate

Vibrazioni intense

Assenza di gravità

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quale tecnologia permette la ricostruzione ossea nel museo?

Nanotecnologia

Stampa 3D

Robotica chirurgica

Laser avanzati

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual è il vantaggio principale della proiezione olografica nel museo?

Miglioramento della qualità del suono

Riduzione dei costi

Interazione più realistica e possibilità di invio in più posti

Aumento della velocità di trasmissione

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cosa si comprende veramente nel museo riguardo al metaverso?

Le leggi della fisica

La storia del metaverso

Le tecniche di programmazione

I nuovi giochi e il mondo della realtà aumentata e virtuale

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