

Avaliação II
Interactive Video
•
Instructional Technology
•
8th Grade
•
Hard
MATHEUS CORREIA VICENTE
FREE Resource
8 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual foi a primeira ação realizada pelo apresentador para organizar os atores no início do projeto?
Criar um novo ator para o Pacman.
Mudar o nome do ator "Ator1" para "pacman" e "Ball" para "pontinho".
Excluir os atores "Ator1" e "Ball" e criar novos.
Alterar a cor dos atores para diferenciá-los.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual sequência de blocos de código é usada para fazer um "pontinho" desaparecer quando o Pacman o toca?
se
espere até que
quando eu receber 'pacman' então
sempre
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a característica fundamental dos clones no Scratch, destacada pelo apresentador?
Todos os clones compartilham o mesmo código e variáveis.
Clones são cópias exatas do ator original e se movem juntos.
Cada clone funciona como um ator totalmente independente.
Clones só podem ser criados no início do jogo.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é o principal problema que a "transmissão de mensagens" resolve no jogo Pacman, conforme demonstrado no vídeo?
Permitir que o Pacman mude de direção mais rapidamente.
Fazer com que os "pontinhos" apareçam em locais aleatórios.
Garantir que o Pacman só comece a se mover depois que todos os "pontinhos" forem criados.
Aumentar a pontuação do jogador automaticamente.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual bloco de controle é usado para pausar a execução de um script até que a tecla "espaço" seja pressionada, fazendo com que a tela "APERTAR ESPAÇO PARA COMEÇAR" desapareça?
quando for clicado
espere até que
esconda
mostre
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Por que o Pacman começou a se mover antes do início oficial do jogo?
O script de movimento do Pacman não estava esperando pela tecla "espaço" ser pressionada.
A tela "APERTAR ESPAÇO PARA COMEÇAR" não estava configurada para esconder.
O Pacman estava tocando em um pontinho.
O jogo não tinha uma variável de pontuação.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual foi o problema quando a tela "APERTAR ESPAÇO PARA COMEÇAR" foi removida, fazendo com que os pontinhos aparecessem sobre as paredes do labirinto?
O Pacman estava se movendo muito rápido.
Os pontinhos foram criados considerando a cor da tela preta, não a cor das paredes do labirinto.
A variável de pontuação não estava inicializada.
O efeito "fantasma" não estava ativado.
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