Componentes Básicos y sensores - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Componentes Básicos y sensores

9 P

7th

Algoritmo y programación  - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Algoritmo y programación

10 P

7th

AEP y Tecnologia - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
AEP y Tecnologia

6 P

7th

Quiz de Algoritmos de Programación - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Quiz de Algoritmos de Programación

10 P

7th

Dignostico! - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Dignostico!

10 P

6th - 8th

Robótica proyecto - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Robótica proyecto

6 P

6th - 8th

Quiz sobre Programación Analítica y Moodle - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Quiz sobre Programación Analítica y Moodle

8 P

6th - Uni

Codigo de aplicaciones - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Codigo de aplicaciones

18 P

7th

Quiz on Statistics and Data Interpretation - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Quiz on Statistics and Data Interpretation

10 P

7th

Inteligencia Artificial en la Educación - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Inteligencia Artificial en la Educación

17 P

7th

OLIMPIADAS - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
OLIMPIADAS

10 P

7th

E1 - WHAT MAKE A COMPUTER A COMPUTER? - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
E1 - WHAT MAKE A COMPUTER A COMPUTER?

8 P

5th - 9th

pyp  definiciones - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
pyp definiciones

11 P

KG - 9th

Repaso 9° Robótica - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Repaso 9° Robótica

17 P

1st - Uni

Alarma Hikvision - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Alarma Hikvision

10 P

1st - 12th

Conceptos de la Tecnología - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Conceptos de la Tecnología

12 P

KG - 8th

Explorando Scratch y Programación - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Explorando Scratch y Programación

15 P

7th

7mo Conociendo los Robots - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
7mo Conociendo los Robots

10 P

7th

E2 - WHAT IS INTERNET? - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
E2 - WHAT IS INTERNET?

15 P

5th - 9th

Presupuesto Público - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Presupuesto Público

10 P

2nd - Uni

SA ¡Se armó la falla! - El papel de la mujer en el ámbito STEAM - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
SA ¡Se armó la falla! - El papel de la mujer en el ámbito STEAM

10 P

1st - Uni

EVALUACION FINAL - 2 - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
EVALUACION FINAL - 2

10 P

7th

Carga del entrenamiento - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Carga del entrenamiento

21 P

1st - Uni

Programación Neurolingúistica - Nadający się do druku Programación Hojas-de-trabajo Grado 7 - Quizizz
Programación Neurolingúistica

8 P

KG - Uni

Explore las hojas de trabajo imprimibles de Programación para Grado 7

Las hojas de trabajo de programación para estudiantes de 7.º grado, disponibles a través de Wayground (anteriormente Quizizz), ofrecen oportunidades prácticas integrales que desarrollan habilidades fundamentales de programación y pensamiento computacional. Estos recursos, cuidadosamente diseñados, ayudan a los estudiantes de 7.º grado a dominar conceptos esenciales de programación, como el diseño de algoritmos, la comprensión de sintaxis básica, el razonamiento lógico y las estrategias de resolución de problemas. Las colecciones de hojas de trabajo incluyen problemas de práctica sistemáticos que abarcan desde secuencias de comandos simples hasta desafíos de programación más complejos, con claves de respuestas completas que facilitan tanto el aprendizaje independiente como la instrucción guiada por el instructor. Los estudiantes se benefician de ejercicios atractivos que traducen principios abstractos de programación en tareas concretas y manejables, mientras que el formato imprimible gratuito garantiza la accesibilidad para diversos entornos de clase y sesiones de estudio individuales.

Wayground (anteriormente Quizizz) ofrece a los educadores millones de hojas de trabajo de programación creadas por docentes, específicamente seleccionadas para la instrucción de 7.º grado, con sólidas funciones de búsqueda y filtrado que permiten una alineación precisa con los estándares curriculares y los objetivos de aprendizaje. La extensa colección de la plataforma facilita la instrucción diferenciada mediante niveles de dificultad personalizables, lo que permite a los docentes ofrecer apoyo específico para estudiantes con dificultades y oportunidades de enriquecimiento para estudiantes avanzados. Estos versátiles recursos están disponibles tanto en formato PDF imprimible como en versiones digitales interactivas, lo que facilita su integración en diversos enfoques didácticos, ya sea para la instrucción a toda la clase, actividades en grupos pequeños o la práctica individual de habilidades. Los docentes pueden planificar eficientemente unidades de programación, evaluar el progreso de los estudiantes y reforzar las habilidades de pensamiento computacional gracias a esta completa colección de materiales educativos desarrollados por profesionales.