Przeglądaj arkusze według tematów
Przeglądaj arkusze robocze Programowanie do wydrukowania
Arkusze ćwiczeń programistycznych dostępne w Wayground (dawniej Quizizz) oferują kompleksowe materiały do ćwiczeń, opracowane z myślą o rozwijaniu podstawowych umiejętności kodowania i myślenia obliczeniowego. Te starannie opracowane zasoby obejmują podstawowe zagadnienia programistyczne, takie jak projektowanie algorytmów, ćwiczenia składniowe, ćwiczenia z debugowania i strategie rozwiązywania problemów w wielu językach programowania. Uczniowie mogą rozwijać swoje logiczne rozumowanie, rozpoznawanie wzorców i myślenie sekwencyjne poprzez ustrukturyzowane zadania praktyczne, od podstawowych ćwiczeń z uzupełniania kodu po złożone, wieloetapowe wyzwania programistyczne. Każdy zbiór arkuszy ćwiczeń zawiera szczegółowe klucze odpowiedzi i jest dostępny w wygodnym formacie PDF, dzięki czemu te bezpłatne materiały do druku są dostępne zarówno do celów dydaktycznych, jak i do samodzielnej nauki.
Wayground (dawniej Quizizz) oferuje nauczycielom dostęp do milionów stworzonych przez nauczycieli arkuszy ćwiczeń programistycznych, które oferują rozbudowane funkcje wyszukiwania i filtrowania, umożliwiając szybki dostęp do materiałów dostosowanych do konkretnych celów nauczania i standardów programowania. Narzędzia różnicujące dostępne na platformie pozwalają nauczycielom dostosowywać poziomy trudności arkuszy ćwiczeń i modyfikować zadania praktyczne, aby sprostać zróżnicowanym potrzebom uczniów, a elastyczne opcje formatowania zapewniają zarówno wersje PDF do druku, jak i interaktywne alternatywy cyfrowe. Te obszerne zbiory wspierają efektywne planowanie lekcji, oferując gotowe do użycia materiały do ćwiczenia umiejętności, ukierunkowane zajęcia wyrównawcze dla uczniów mających trudności z kodowaniem oraz ćwiczenia wzbogacające dla zaawansowanych uczniów, gotowych podjąć się bardziej zaawansowanych wyzwań programistycznych. Obszerna biblioteka gwarantuje nauczycielom dostęp do materiałów dostosowanych do wieku, obejmujących wszystko – od wstępnych zasad kodowania po zaawansowane metodyki programowania.
