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Micromundos(Terceros)

Total questions: 18

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.
La siguiente parte de la ventana de Micromundos se llama:
a)
Pinceles
b)
Color
c)
Tipos de Fuente
d)
Figuras
2.
La Forma de este icono representa al programa:
a)
Micromundos 
b)
Power Point
c)
Microsoft Word
d)
Paint
3.

¿Cuál es la Función del objeto que Observas?

a)

Insertar Tortuga

b)

Crear Tortuga

c)

Eliminar Tortuga

d)

Tortuga

4.
¿Cómo se llama la parte de La ventana de Micromundos que observas?
a)
Zoom 
b)
Colores 
c)
Pinceles
d)
Centro de Mando
5.
Para animar la siguiente Figura el Proceso correcto es:
a)
T1,
Frumbo 90
b)
T1, 
Frumbo 180
c)
T1,
Frumbo 270
d)
T1,
Frumbo 0
6.
La parte de la ventana de Micromundo  cumple la Función de:
a)
Insertar Figuras
b)
Insertar Colores
c)
Insertar Letras
d)
Insertar Dibujos
7.
Para animar la siguiente Figura el Proceso correcto es:
a)
FRUMBO 90 FFIG 36 AD 10 ESPERA 2 FFIG  37 AD 10 ESPERA 2
b)
FRUMBO 90
c)
FRUMBO 90 FFIG 36 AD 10 ESPERA 2
d)
FRUMBO 270 FFIG 36 AD 10 ESPERA 2
8.
¿Cuál es el Comando  correcto para cambiar de posición la Tortuga?
a)
ESPERA
b)
FFIG
c)
AD 
d)
FRUMBO
9.
¿Cuál es el Proceso correcto para animar la siguiente Figura?
a)
FFIG ESPERA 2
b)
FFIG 28 ESPERA 2 FFIG 29 ESPERA 2
c)
FRUMBO 270 FFIG 28 ESPERA 2 FFIG 29 ESPERA 2
d)
FRUMBO 270
10.
¿Cuántas Tortugas necesitas para animar la figura del León?
a)
4
b)
3
c)
2
d)
1
11.
¿Cuál es el número de las Figuras que observas?
a)
25
b)
25 - 26- 27
c)
26 -27
d)
25 - 26
12.
¿Cómo se llama esta Parte de la Ventana de Micromundos que observas?
a)
Colores 
b)
Zoom
c)
Barra de Desplazamiento
d)
Barra de Menú
13.
Para dar movimiento a los siguiente objetos.¿Dónde debemos colocar  su  proceso? 
a)
Centro de Mando
b)
Clic Derecho en la Tortuga en Animar 
c)
Clic Derecho en la Tortuga Editar
d)
Clic Derecho en la Tortuga Al Frente
14.
¿Qué Función tiene el Comando MT?
a)
Esconder Tortuga
b)
Espera 
c)
Adelante
d)
Mostrar Tortuga
15.
La ventana que observas es del programa.
a)
Power Point
b)
Micromundos 
c)
Paint 
d)
WordPAd
16.
¿Qué hace el siguiente comando de Micromundos?
a)
ADELANTE
b)
ESPERA 
c)
IZQUIERDA
d)
DERECHA
17.
Para animar la Figura  Perro  la instrucción correcta es:
a)
FRUMBO  90
b)
FRUMBO 270
c)
FRUMBO 270 FFIG 19 AD 10 ESPERA  FFIG 20 AD 10 ESPERA 2
d)
FFIG 19  AD 10 ESPERA 2  FFIG 20 AD 10 ESPERA 2
18.

El comando FRUMBO siginifica:

a)

FIJAR FIGURA

b)

FIJAR DIBUJO

c)

FIJAR RUMBO

d)

RUMBO