wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

เทคนิคการสร้างภาพเคลื่อนไหว

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.
ไฟล์มัลติมีเดียที่สร้างจาก Flash มีชื่อเรียกว่าอะไร
a)
 มูฟวี่
b)
ออบเจ็กต์
c)
พาเนล
d)
มีเดีย
2.
ชิ้นงานชนิดใดที่ไม่ได้เกิดจากการสร้างด้วยโปรแกรม Flash 
a)
เว็บไซต์
b)
เกม
c)
แบนเนอร์
d)
ภาพยนต์
3.
ข้อใดต่อไปนี้คือขั้นตอนสุดท้ายในการสร้างภาพเคลื่อนไหวหรือมูฟวี่จาก Flash
a)
วางโครงเรื่องชิ้นงาน
b)
จัดเตรียมส่วนประกอบชิ้นงาน
c)
ทดสอบชิ้นงาน
d)
แปลงไฟล์ชิ้นงาน
4.
ส่วนประกอบใดในโปรแกรม Flash เป็นที่รวบรวมคำสั่งและการตั้งค่าสำหรับการใช้งานของโปรแกรม
a)
ทูลบ็อกซ์
b)
พาเนล
c)
เมนูบาร์
d)
ไทม์ไลน์
5.
ส่วนประกอบใดที่ใช้สำหรับวางออบเจ็กต์ที่ยังไม่ต้องการให้แสดง
a)
สเตจ
b)
ไทม์ไลน์               
c)
พาเนล
d)
พื้นที่ทำงาน 
6.
ถ้าต้องการสร้างโค้ดเพื่อให้ชิ้นงานสามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ ต้องใช้งานพาเนลใด
a)
Library
b)
Color
c)
Editor
d)
Actions
7.
เครื่องมือชนิดใดไม่ได้จัดอยู่ในกลุ่มเครื่องมือ Edit
   
a)
Pencil Tool 
b)
Brush Tool
c)
Eraser
d)
Sub Selection Tool
8.
ถ้าต้องการทำงานเกี่ยวกับวาดและตกแต่งภาพ ควรเลือกใช้งานกลุ่มเครื่องมือชนิดใด
a)
Tools
b)
View
c)
Colors
d)
Edit
9.
หากต้องการบันทึกชิ้นงานเพื่อให้สามารถนำไปใช้เป็นไฟล์ต้นแบบในการสร้างชิ้นงานต่อไป ควรเลือกการบันทึกชิ้นงานแบบใด
a)
Save     
b)
Save As
c)
Save and Compact
d)
Save As Template
10.
คำสั่งใดใช้สำหรับย้อนกลับการทำงาน
a)
Paste
b)
Revert
c)
Undo
d)
Spelling
11.
ภาพกราฟิกมี 2 ประเภท อะไรบ้าง
a)
บิทแมป และเวกเตอร์
b)
ขาวดำ และสี
c)
 ละเอียดและหยาบ
d)
256 สี และ 16 ล้านสี
12.
ข้อใดต่อไปนี้คือข้อดีของภาพกราฟิกชนิดบิทแมป
a)
ปรับ ย่อขนาดได้ตามต้องการ
b)
ไฟล์มีขนาดเล็ก
c)
ใช้เวลาในการโหลดน้อย
d)
แสดงรายละเอียดใกล้เคียงภาพจริง
13.
ถ้าต้องการวาดเส้นตรงในลักษณะต่างๆ ต้องใช้เครื่องมือใด
a)
Pencil Tool
b)
Oval Tool
c)
Pen Tool
d)
Line Tool
14.
ถ้าต้องการวาดวงกลมหรือวงรี ต้องใช้เครื่องมือใด
       
a)
Line Tool
b)
Pencil Tool
c)
Pen Tool
d)
Oval Tool
15.
ถ้าต้องการวาดเส้นอิสระ ต้องใช้เครื่องมือใด
a)
Line Tool
b)
Pen Tool
c)
Oval Tool
d)
Pencil Tool
16.
Ink Bottle Tool เป็นเครื่องมือใช้ทำอะไร
a)
ระบายสี
b)
ใส่สีพื้นหลัง           
c)
เทสี
d)
ใส่สีเส้นขอบ
17.
ถ้าต้องการเทลวดลายให้เป็นวงกลม ต้องตั้งค่าใน Property Inspector แบบใด
a)
Symmetry Brush
b)
Vine Fill
c)
Branch angle
d)
Grid Fill
18.
ถ้าต้องการกำหนดระยะห่างระหว่างกริดในแนวนอน จะต้องเลือกคำสั่งใด
a)
Pattern scale
b)
Branch angle
c)
Vertical spacing
d)
Horizontal spacing
19.
เครื่องมือชนิดใดใช้สำหรับคัดลอกสีพื้นหรือรูปแบบของลายเส้นของรูปทรงหนึ่งไปใช้กับรูปทรงอื่น
a)
Symmetry Brush
b)
Eraser Tool
c)
Eyedropper Tool
d)
Branch angle
20.
ข้อใดต่อไปนี้คือคีย์ลัดเพื่อลบภาพส่วนที่ไม่ต้องการออก
a)
F
b)
D
c)
S
d)
E
21.
 เครื่องมือชนิดใดใช้สำหรับการเลือกออบเจ็กต์
a)
Selection Tool
b)
Pencil Tool
c)
Pen Tool
d)
Oval Tool
22.
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่วิธีการเลือกออบเจ็กต์
ก.ข. ค.ง. 
a)
 เลือกเฉพาะเส้นขอบ
b)
เลือกเฉพาะสีพื้น
c)
 เลือกเฉพาะบางส่วน
d)
เลือกเฉพาะสีขอบ
23.
ถ้าต้องการใช้เส้นที่ช่วยในการกะระยะและจัดวางแหน่งควรเลือกใช้เครื่องมือออบเจ็กต์ชนิดใด
a)
ไม้บรรทัด
b)
เส้นกริด
c)
เส้นไลน์
d)
เส้นไกด์
24.
เครื่องมือชนิดใดช่วยในการกะระยะและระบุตำแหน่งของออบเจ็กต์ที่วางอยู่บนสเตจ
a)
ไม้บรรทัด
b)
เส้นกริด
c)
เส้นไกด์
d)
เส้นไลน์
25.
คำสั่งใดใช้สั่งให้ยึดออบเจ็กต์ที่ถูกลากเข้ามาใกล้เส้นไกด์โดยอัตโนมัติ
a)
Snap to Guides
b)
Lock Guides
c)
Align
d)
Show Guides
26.
ถ้าต้องการเลื่อนออบเจ็กต์ไปหลังสุดของออบเจ็กต์ทั้งหมด จะต้องเลือกคำสั่งใด
a)
Bring to Front
b)
Bring Forward
c)
Send to back
d)
Send Backward
27.
ใช้จัดเรียงออบเจ็กต์ตามระยะห่างแบบใด
a)
เทียบกับกึ่งกลางของออบเจ็กต์
b)
 เทียบกับขอบบนของออบเจ็กต์ 
c)
เทียบกับขอบล่างของออบเจ็กต์
d)
เทียบกับขอบซ้ายของออบเจ็กต์
28.
ข้อใดคือวิธีการก่อนที่จะทำการปรับรูปทรงของออบเจ็กต์ที่ไม่ได้สร้างมาจาก Flash
ก.  ข.  ค.  ง. 
a)
การหมุนวัตถุ
b)
การย้ายตำแหน่งวัตถุ
c)
การรวมวัตถุ
d)
การแยกวัตถุ
29.
คำสั่งใดใช้สำหรับแปลงรูปทรงออบเจ็กต์
ก.  ข.  ค. ง. 
a)
Transform
b)
Selection
c)
Rotation 
d)
Apart
30.
ถ้าต้องการหมุนวัตถุในแนว 3 มิติ จะต้องใช้เครื่องมือชนิดใด

a)
3D Transform 
b)
3D Selection
c)
3D Rotation
d)
 3D Actions
31.
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ส่วนประกอบของโมเดล HSB
ก.  ข.  ค.  ง. 
a)
RGB 
b)
Hue 
c)
 Saturation
d)
 Brightness
32.
เพราะเหตุใดเราจึงสามารถมองเห็นวัตถุเป็นสีได้
a)
สีของวัตถุมีการหักเหเข้าสู่ตาเรา
b)
สีวัตถุสะท้อนเข้ามายังตาเรา
c)
ความยาวคลื่นแสงสะท้อนกับวัตถุ
d)
สีของวัตถุเกิดการตกกระทบกับแสง
33.
โมเดล RGB เกิดจากการรวมตัวของสเปกตรัมสีต่อไปนี้ยกเว้นสีใด
a)
แดง
b)
เขียว
c)
น้ำเงิน
d)
 เหลือง
34.
การผสมสีแบบ Additive มักจะถูกใช้สำหรับการส่องแสงบนวัตถุต่อไปนี้ยกเว้นข้อใด
a)
เครื่องพิมพ์
b)
จอภาพ 
c)
ทีวี
d)
คอมพิวเตอร์
35.
สีใดที่การผสมสีของโมเดล CMYK ไม่สามารถเกิดได้
a)
น้ำตาล
b)
บานเย็น
c)
ฟ้า
d)
เหลือง
36.
โมเดลสีรูปแบบใดที่เป็นมาตรฐานกลางของการวาดสีทุกรูปแบบ ก. ข.  ค.  ง. 
a)
โมเดล Lab 
b)
โมเดล Hue
c)
โมเดล Brightness
d)
โมเดล Saturation
37.
ถ้าต้องการให้สามารถไล่สีแบบซ้ำๆ กัน จะต้องเลือกรูปแบบใด ก.  ข.  ค.  ง. 
a)
Double
b)
Normal
c)
Repeat
d)
Mirror
38.
ข้อใดคือข้อดีของการเลือก Stroke Color จากพาเนล Swatches
a)
มีสีให้เลือกมากกว่า
b)
มีรูปแบบการผสมสีให้เลือกมากกว่า 
c)
สั่งให้เเสดงพาเนลไว้บนจอภาพได้ตลอด
d)
มีรูปแบบการไล่สีให้เลือกมากกว่า
39.
ถ้าต้องการจัดเรียง Swatches ตามโทนสี จะต้องเลือกคำสั่งใด

a)
Sort by Color
b)
Clear Color
c)
Web 216
d)
 Add Color
40.
 ถ้าต้องการหมุนแนวการไล่โทนสีในการปรับการไล่สีเกรเดียนท์แนววงกลม จะต้องทำอย่างไร

a)
ลากจากจุดไล่โทนสีไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
b)
 ลากจากจุดขยายหรือลดรัศมีแนวโทนสีเป็นวงกลม
c)
ลากจากจุดหมุนแนวโทนสีไปในทิศที่ต้องการ
d)
ลากจุดปรับตำแหน่งจุดศูนย์กลางไปทางทิศที่ต้องการ