wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

הקלפים על השולחן

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.
לפי הסקרים, כמה מהמורים משתמשים במשחקים דיגיטליים שפותחו במיוחד לצורכי לימוד 
a)
95%
b)
80%
c)
30%
d)
50%
2.
?Apic face מה זה
a)
הפרצוף של המורה כשהתלמיד החלש מנצח
b)
שמחה כשהניצחון במשחק הוא אפי והירואי
c)
כשמפרסמים בפייסבוק את הניצחון במשחק
d)
תחושת ריכוז עילאית בעת משחק מחשב
3.
מהי למידה מבוססת משחק
a)
להביא מונופול, קלפים ומשחקים לכיתה
b)
לתת לילדים לשחק במחשב בשיעור 
c)
להוסיף אלמנטים משחקיים לשיעור
d)
שימוש במשחקים ככלי להעברת חומר לימודי
4.
מהי הרמה הגבוהה ביותר של שימוש במשחקים למטרות למידה 
a)
כשהתלמידים יוצרים בעצמם
b)
מבדקי ידע
c)
פתיח לגירוי התלמידים
d)
הנאה וכיף
5.
לפי ג'ורג' ברנרד שו - למה אנחנו מתבגרים
a)
כי הגענו לגיל ההתבגרות
b)
כי אנחנו מפסיקים לשחק
c)
כי זה הטבע שלנו
d)
כי התחלנו ללמוד בבית הספר
6.
מהי מטרת הגיימיפיקציה (משחוק)?
a)
לעודד מוטיבציה
b)
שיהיה כיף בשיעור
c)
לגוון את דרכי ההוראה
d)
כל התשובות נכונות
7.
לאיזו קבוצה בפירמידת האלמנטים המשחקיים שייך הנרטיב
a)
לכל הקבוצות
b)
רכיבים
c)
דינמיקה
d)
מכניקה
8.
?מה התלמיד עושה בסיפור מבוסס משחק
a)
מקשיב לסיפור
b)
מבצע משימות משחקיות בהתאם למסופר
c)
ממציא סיפור ומוסיף לו אלמנטים משחקיים
d)
מספר להורים שלו איך שיחק בכיתה
9.
מה הקשר בין flow לחוויית משחק?
a)
אין קשר
b)
כששקועים במשחק מרגישים Flow 
c)
מי שמשחק הוא ילד זורם
d)
במשחק יש זרימה, אין כללים
10.
איך מתנהל השחקן החוקר במשחק?
a)
נהנה מגילוי סביבת המשחק
b)
עושה הכל כדי לנצח
c)
עוזר לחבריו כדי לנצח
d)
מאושר מכל נקודה שהוא מקבל