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ROBOTICA 9º

Total questions: 28

Worksheet time: 1hrs 22mins

Name
Class
Date
1.

UNA LICUADORA ES UN ROBOT ???

a)

NO.

b)

SI TIENE NETFLIX PUEDE SER

c)

SIIII...OBVIO

d)

NO ME ACUERDO

2.
¿Qué es un robot?
a)
Estructura mecánica controlada por un sistema y realiza   una tarea.
b)
Controla y organiza el Sistema Operativo de la   computadora.
c)
Es el proceso de diseñar y escribir códigos del lenguaje de  programación de computadora.
3.
¿Cuál es la función del Cable USB?
a)
Detiene la programación.
b)
Controla los sensores y motores  para bajar la programación al robot.
c)
Hace cambios a la programación.  
4.
¿Cuál es la función del Motor?
a)
Realiza cambios a la programación.
b)
Programarse para que gire en su sentido u otro y para que semueva a distintas velocidades.
c)
Permite que el robot guarde sonidos.
5.
2.- ¿Que es un engranaje ?
a)
Un motor con dientes
b)
un sistema de comunicación
c)
Conjunto de ruedas dentadas
d)
pieza de material reciclado
6.

La parte de un robot que une dos piezas rígidas es:

a)

Procesadores

b)

articulación

c)

Impulsores

d)

sensor

7.

La parte de un robot que obtiene información del entorno y proporciona los datos al sistema de control es:

a)

herramienta

b)

articulación

c)

actuador

d)

sensor

8.

La parte de un robot que transmite el movimiento a las articulaciones es:

a)

Impulsores

b)

articulación

c)

Procesador

d)

sensor

9.

Los robots con forma humana se denominan

a)

humanoides

b)

móviles

c)

poli-articulados

10.

Los robots que tienen brazos articulados capaces de manipular objetos se denominan

a)

humanoides

b)

móviles

c)

poli-articulados

11.

Las plataformas dotadas de un sistema locomotor se denominan robots

a)

humanoides

b)

móviles

c)

poli-articulados

12.

Los robots que tienen programas que les permiten tomar decisiones y resolver problemas complejos se denominan:

a)

guiados

b)

controlados por sensores

c)

adaptables

d)

de inteligencia artificial

13.

QUE SIGNIFICA LA SIGUIENTE ABREVIATURA "RV"

a)

Realidad Artificial

b)

Realidad Aumentada

c)

Realidad vivencial

d)

Realidad virtual

14.

QUE SIGNIFICA LA SIGUIENTE ABREVIATURA "RA"

a)

Realidad Artificial

b)

Realidad Aumentada

c)

Realidad vivencial

d)

Realidad virtual

15.

QUE SIGNIFICA LA SIGUIENTE ABREVIATURA "I.A"

a)

Realidad Artificial

b)

Inteligencia Aumentada

c)

Inteligencia Artificial

d)

Inteligencia virtual

16.

CUAL ES LA 1º LEY DE LA ROBOTICA O DE ISSAC ASIMOV?

a)

Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la 1ª Ley.

b)

Las tres leyes de la robótica son un conjunto de normas elaboradas por el escritor de ciencia ficción Isaac Asimov que se aplican a la mayoría de los robots de sus novelas y cuentos y que están diseñados para cumplir órdenes.

c)

Un robot no hará daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.

d)

Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley.

17.

CUAL ES LA 2º LEY DE LA ROBOTICA O DE ISSAC ASIMOV?

a)

Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la 1ª Ley.

b)

Las tres leyes de la robótica son un conjunto de normas elaboradas por el escritor de ciencia ficción Isaac Asimov que se aplican a la mayoría de los robots de sus novelas y cuentos y que están diseñados para cumplir órdenes.

c)

Un robot no hará daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.

d)

Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley.

18.

CUAL ES LA 3º LEY DE LA ROBOTICA O DE ISSAC ASIMOV?

a)

Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la 1ª Ley.

b)

Las tres leyes de la robótica son un conjunto de normas elaboradas por el escritor de ciencia ficción Isaac Asimov que se aplican a la mayoría de los robots de sus novelas y cuentos y que están diseñados para cumplir órdenes.

c)

Un robot no hará daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.

d)

Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la primera o con la segunda ley.

19.

QUE SIGNIFICA LA PALABRA LOGO?

a)

FRASE DE EMPRESA

b)

PALABRA

c)

ORACIÓN COMPLETA

d)

IMAGEN

20.

QUE ES UN ISOTIPO?

a)

se refiere a esta parte simbólica o icónica de las marcas. Es cuando reconocemos la marca sin necesidad de acompañarla de ningún texto. sería únicamente un símbolo, Y además éste sería entendible por sí mismo.

b)

Es un conjunto icónico-textual en el que texto y símbolo se encuentran claramente diferenciados e incluso pueden funcionar por separado.

c)

En este caso, el texto y el icono se encuentran fundidos en un solo elemento. Son partes indivisibles de un todo y sólo funcionan juntos.

d)

Se refiere a los aspectos de posicionamiento y percepción que poseen los consumidores con respecto a una empresa

21.

QUE ES UN IMAGOTIPO?

a)

se refiere a esta parte simbólica o icónica de las marcas. Es cuando reconocemos la marca sin necesidad de acompañarla de ningún texto. sería únicamente un símbolo, Y además éste sería entendible por sí mismo.

b)

Es un conjunto icónico-textual en el que texto y símbolo se encuentran claramente diferenciados e incluso pueden funcionar por separado.

c)

En este caso, el texto y el icono se encuentran fundidos en un solo elemento. Son partes indivisibles de un todo y sólo funcionan juntos.

d)

Se refiere a los aspectos de posicionamiento y percepción que poseen los consumidores con respecto a una empresa

22.

QUE ES UN ISOLOGO?

a)

se refiere a esta parte simbólica o icónica de las marcas. Es cuando reconocemos la marca sin necesidad de acompañarla de ningún texto. sería únicamente un símbolo, Y además éste sería entendible por sí mismo.

b)

Es un conjunto icónico-textual en el que texto y símbolo se encuentran claramente diferenciados e incluso pueden funcionar por separado.

c)

En este caso, el texto y el icono se encuentran fundidos en un solo elemento. Son partes indivisibles de un todo y sólo funcionan juntos.

d)

Se refiere a los aspectos de posicionamiento y percepción que poseen los consumidores con respecto a una empresa

23.

QUE ES UN IMAGEN CORPORATIVA?

a)

se refiere a esta parte simbólica o icónica de las marcas. Es cuando reconocemos la marca sin necesidad de acompañarla de ningún texto. sería únicamente un símbolo, Y además éste sería entendible por sí mismo.

b)

Es un conjunto icónico-textual en el que texto y símbolo se encuentran claramente diferenciados e incluso pueden funcionar por separado.

c)

En este caso, el texto y el icono se encuentran fundidos en un solo elemento. Son partes indivisibles de un todo y sólo funcionan juntos.

d)

Se refiere a los aspectos de posicionamiento y percepción que poseen los consumidores con respecto a una empresa

24.

PARA CREAR UNA EMPRESA ES NECESARIO REALIZARME 3 PREGUNTAS:

a)

CUANTO TENGO EN EL BANCO?, QUE SOCIO DEBO CONSEGUIR? Y SELECCIONAR UN BUENA LUGAR.

b)

CUANTO DEBO TENER DE CAJA MENOR?, QUE DEBO HACER PARA SER RECONOCIDO? Y COMO HAGO UN LOGOTIPO?

c)

QUE ME GUSTA HACER?, QUE HAGO MEJOR QUE LOS DEMÁS? Y QUE NECESIDADES AHÍ POR SATISFACER?

d)

EL LOGOTIPO DEBE SER DE LA EMPRESA?, EL LOGOTIPO DEBE SER DEL PRODUCTO? Y EL LOGOTIPO PUEDE SER DE CUALQUIER COSA?

25.

PELÍCULA "I.A INTELIGENCIA ARTIFICIAL" QUE ES JUGUETE SENSORIAL?

a)

Es un juguete agresivo con circuitos de comportamiento de ira que utiliza tecnología extraterrestre

b)

Es un juguete sensitivo con circuitos de comportamiento inteligente que utiliza tecnología neuro secuencial

c)

Es un juguete triste con circuitos de comportamiento depresivos que utiliza tecnología espiritual

d)

Es un juguete sin sentidos con circuitos de comportamiento roboticos que utiliza tecnología antigua

26.

PELÍCULA "I.A INTELIGENCIA ARTIFICIAL" Qué es razonamiento auto-motivado?

a)

Un pensamiento implementado articialmente como el hecho de soñar

b)

Un pensamiento que lo piensan los demás menos propio

c)

Que la persona piensa por si sola

d)

Es un juguete sin sentidos con circuitos de comportamiento roboticos que utiliza tecnología antigua

27.

PELÍCULA "I.A INTELIGENCIA ARTIFICIAL" 1) ¿En cuál de estos casos clasificarías al mecaniño “David”?

a)

Niño humano

b)

Android

c)

Robot

d)

Huimanoide con I.A

28.

PELÍCULA "I.A INTELIGENCIA ARTIFICIAL" ¿Cuál era la misión casi eterna de David?

a)

Ser feliz sin importar el espacio/tiempo

b)

Fue la memoria perdurable de la raza humana y Fue la prueba más duradera de la genialidad del ser humano

c)

Vivir como robot humanoide y descubrir el deseo propio de ser humano.