wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

คำถามแบบให้เลือกตอบ True or False

Total questions: 10

Worksheet time: 50secs

Name
Class
Date
1.

มีรางวัลให้ เมื่องานสำเร็จตามเป้าหมาย

a)
b)
2.

ทฤษฎีที่ใช้ในเกม คือ การแรงขับเคลื่อน

a)
b)
3.

การจัดกิจกรรม ต้องจัดให้ยาก เพื่อท้าทายความสามารถของผู้เรียน

a)
b)
4.

ทฤษฎีการสร้างแรงจูงใจ ประกอบด้วยความท้าทาย จินตนาการ และ

การแก้ปัญหา

a)
b)
5.

รางวัล เป็นการสร้างแรงจูงใจภายในซึ่งมีความมั่นคงของระดับพฤติกรรม

a)
b)
6.

ความท้าทาย คือ นักเรียนไม่ควรได้รู้ผลทันที ควรรอลุ้นในช่วงเวลาถัดไป

a)
b)
7.

การสร้างความอยากรู้ อยากเห็น คือ การจัดบทเรียนที่นอกเหนือไปจาก

เนื้อหาวิชานั้นๆ

a)
b)
8.

ประโยชน์ของเกม คือ ช่วยให้ผู้เรียนได้เล่นและเรียนรู้ไปพร้อมๆกัน

a)
b)
9.

หลักการของเกม Gamificationเป็นกระบวนการส่งเสริมทักษะการคิดและการแก้ปัญหา

a)
b)
10.

หลักการของเกม Gamification ช่วยส่งเสริมทักษะทางสังคม

a)
b)