wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SINIF6_HAFTA5

Total questions: 26

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

İnternet yokken (1990 öncesi yıllarda) insanlar hangi araçları kullanıyordu?


(Birden fazla şık işaretlenebilir :)

a)

Gazete

b)

Radyo

c)

Televizyon

d)

E-posta

2.

Yeni teknolojiler , birçok alanda alışkanlıklarımızı değiştirir.

a)

Doğru

b)

Yanlış

3.

Çevrimiçi alışveriş nedir?

a)

Mağazaya giderek alış veriş yapmak.

b)

internet sitelerinden alış veriş yapmak.

c)

Birinin, başkasına internetten rahatsızlık vermesi

d)

İnternetten kendi ismini aratıp durmak.

4.

Hangilerinin geleceğin meslekleri arasında olması beklenmektedir?


(Birden fazla seçenek işaretleyin :)

a)

Nalbant

b)

Siber Güvenlik uzmanı

c)

Sosyal medya uzmanı

d)

Bilişim Teknolojileri uzmanı

5.

Teknolojinin yaygınlaşması ile birlikte basılı materyallerin yerini, ağaç kesilmesine gerek kalmayan dijital

materyaller almaya başlamıştır.

a)

Doğru

b)

Yanlış

6.

................................................. sayesinde kendi müzik kütüphanemizi oluşturup dilediğimiz yerden müzik dinleyebiliriz.


Boşluğu doldurunuz.

a)

Uzaktan eğitim

b)

Ev ofis

c)

Çevrimiçi müzik

d)

E-kitap okuyucu

7.

Teknolojinin yaygın kullanımı sayesinde artık evden iş yapılabilmektedir.


Hangisi bu açıklamayı ifade eden bir kavramdır?

a)

Dijital Materyal

b)

Küresel yozlaşma

c)

Sanal sınıf

d)

Ev Ofis

8.

Çevrimiçi interaktif kitaplar, baslı halinde olmayıp dijital ortamlarda, pdf olarak yer alan kitaplardır.

a)

Doğru

b)

Yanlış

9.

Üniversiteler, sanal sınıflarda uzaktan eğitim yapamazlar.

a)

Doğru

b)

Yanlış

10.

Daha küçük aygıtlara daha çok müzik verisi sığabilmektedir.


artık küçük aygıtlarda daha kaliteli sesler üretilip saklanabilmektedir.

a)

Doğru

b)

Yanlış

11.

Teknolojinin sosyal ve kültürel hayata olumlu etkileri kadar olumsuz etkileri de vardır.


Hangileri teknolojinin olumsuz etkilerine yönelik iyi birer tavsiyedir?

a)

Zamanımızı doğru kulanmalıyız.

b)

Karşılaşabileceğimiz tehlikelerden haberdar olmalıyız.

c)

Teknolojiyi çağa ayak uydururak eğitim amaçlı kullanabilmeliyiz.

d)

Sosyal medyaya güvenmeliyiz.

12.

Yabancı kültürlerin olumsuz etkisiyle dilimizin kültürümüzün bozulmasına .................................................. denir.

a)

Elektronik uykusuzluk

b)

Padling

c)

Küresel yozlaşma

d)

Yabancı dil öğrenimi

13.

Teknoloji kullanırken hangisi, arkamızda dijital ayak izi bırakır?

a)

Takma isim kullanmak

b)

Profil resmimizde gerçek olmayan bir motto resim kullanmak.

c)

Konum-aile bilgileri- isim-soyisim gibi kişisel bilgileri paylaşmak

d)

Sanal ortamlarda yabancılarla sohbet etmemek

14.

Sosyal medya hesabımızda gizlilik ayarını özel ayarlamak dijital izleri silmeye yardım eder.

a)

Doğru

b)

Yanlış

15.

Sosyal medya hesaplarında birilerinin bir resimde beni etiketlemesi dijital ayak izimi bırakmaz.


Etiketlendiğim fotoğraflarda, seçeneklerden etiketi kaldırmama gerek yok.

a)

Doğru

b)

Yanlış

16.

Adım ve soyadımı belirttiğim forum ve yorumlar varsa bunları silerek dijital ayak izi bırakmamam için gereklidir.

a)

Doğru

b)

Yanlış

17.

İnternette ve sosyal medyada tam adımı kullanmak yerine rumuz kullanmak dijital izler bırakmamak için iyi bir fikirdir.

a)

Doğru

b)

Yanlış

18.

Hangisi dijital oyunların olumsuz etkilerine bir örnektir?

a)

Ortak çalışma becerisi kazandırması

b)

Strateji bilgisi kazandırması

c)

Bazı oyunların eğitici bilgi kazandırması.

d)

Kazanma hırsıyla hareket ettirme

19.

Şiddet içeren oyunlardan uzak durmalıyız.

a)

Doğru

b)

Yanlış

20.

Hangisi dijital bir oyun platformu türü değildir?

a)

Masaüstü/Dizüstü bilgisayar platformu

b)

Konsol platformu

c)

Halı saha/spor salonu platformu

d)

Cep telefonu/tablet platformu

e)

Sanal gerçeklik platformu (VR)

21.

Hangisi dijital oyunlarının olumlu yanlarından biridir?

a)

Vakit kaybına neden olabilir.

b)

Yalnızlığa sürükleyebilir.

c)

Aşırı masrafa sebep olabilir.

d)

Düşünme ve strateji becerileri kazandırabilir.

22.

Hangileri bilgisayar oyunlarının olumsuz etkilerindendir?


(Birden fazla seçenek işaretleyebilirsin :)

a)

Yaratıcılığı geliştirir.

b)

Gerçek yaşamdan uzaklaştırabilir.

c)

Zekayı durağanlaştırabilir.

d)

El-göz koordinasyonunun gelişmesine katkı yapabilir.

23.

Dijital oyun oynarken "Bu seviyeyi de geçerim öyle bırakırım." diyen biri hangi durumla karşılaşmış olabilir.

a)

Arkadaş baskısı

b)

Ses kullanımı

c)

Seviye atlama

24.

Dijital oyun oynarken "Nasıl da yendim ama!." diyen biri hangi durumla karşılaşmış olabilir.

a)

Yüksek puan sıralaması

b)

Rekabetçi oyunlar

c)

Eğlence

25.

Hangileri uzun süre dijital oyun oynamaktan kaynaklı sorunlardır?


(Birden fazla seçenek işaretleyebilirsin :)

a)

Fiziksel hareket eksikliği

b)

Kolay konsantrasyon

c)

Göz yorgunluğu

26.

Bazı dijital oyunlar tehlike saçar.


hangi özellikleri gösteren dijital oyunlardan uzak durmalısın?


(Birden fazla seçenek işaretleyebilirsin :)

a)

Yaşa uygun olmayan reklamlar gösteriyor.

b)

Eğitim amaçlı ingilizce kelimeler içeriyor.

c)

Şiddet ve saygısızlığa puan veriyor.

d)

Argo ve küfürler içeriyor.

e)

İntihara özendiriyor.