wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Интерактивные технологии обучения в современном образовательном

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что означает термин «технология?

a)

«технос» - прогресс

b)

«техне» - искусство, «логос» - учение

c)

«техникос» - высокая техника

d)

«технология» - образование

2.

Интеллектуальное соревнование, развивающее умение активно отстаивать свои взгляды и суждения:

a)

метод проектов

b)

дебаты

c)

модульное обучение

d)

кейс-метод

3.

Что такое педагогические инновации?

a)

Это все изменения, направленные на изменения педагогической системы.

b)

Это нововведения в учебно-воспитательном процессе с целью повышения его эффективности.

c)

Это новшества, мобилизирующие внутренние ресурсы педагогической системы и приводящие к повышению результата.

d)

Все ответы верны.

4.

Что означает «Синквейн»?

a)

Концептуальная таблица.

b)

Пятистрочный стих.

c)

Пучок, связка.

d)

Мозговой штурм

5.

Что означает «Пучок, связка»?

a)

Инсерт

b)

Веб-квест

c)

Кластер

d)

Кейс-метод

6.

Что подразумевает технология «Перевернутый класс»?

a)

учитель меняется ролями с учениками

b)

перенесение репродуктивной учебной деятельности на домашнее изучение

c)

проведение занятий вне класса (смена обстановки).

d)

нет правильных ответов

7.

Дискуссия — это метод …

a)

формирование суждений

b)

формирование оценок

c)

формирование убеждений

d)

все ответы верны

e)

ответы а, б верны

8.

Основой обучения критическому мышлению являются три фазы:

a)

Обучение, воспитание, развитие.

b)

Преподавание, учение, деятельность.

c)

Определение, активизация, закрепление

d)

Вызова, осмысления, размышления.

9.

Система правил организации продуктивного взаимодействия учащихся между собой и с учителем в форме учебных, деловых, ролевых игр, дискуссий, при котором происходит освоение нового опыта и получение новых знаний -это

a)

Интерактивные методы обучения

b)

Активные методы обучения

c)

Пассивные методы обучения

10.

_____________ в образовании – это ряд определенных учебных ситуаций, которые специально разработаны на базе фактического материала для дальнейшего их разбора в рамках учебных занятий

a)

Веб-квест

b)

Мозговой шторм

c)

Проектное обучение

d)

Кейс -технология