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LOS INVENTOS - EL COMPUTADOR Y SUS GENERALIDADES

Total questions: 10

Worksheet time: 22mins

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1.

Inventar es hallar algo nuevo o desconocido hasta ese momento, proviene de la palabra en latín inventum, y a lo largo de la historia hubo personas que se han dedicado a inventar. Según el concepto expuesto se puede reafirmar que inventar es

a)

tomar algo inventado por alguien y hacerlo creer que es de su propia autoría

b)

descubrir algo nuevo y útil para el hombre

c)

descubrir algo nuevo y no colocarlo al servicio de la humanidad

2.

Hardware es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de un computador. Según este concepto se puede afirmar que...

a)

El hardware permite definir sólo a los componentes físicos internos del computador dejando por fuera los periféricos como el mouse, teclado entre otros.

b)

El hardware solo permite definir los componentes físicos internos del computador

c)

El hardware solo permite definir los componentes periféricos como el mouse, teclado, monitor, parlantes, cámara web, escáneres, impresoras, etc.

d)

El hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos del computador sino también a los periféricos como el mouse, teclado entre otros.

3.

El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirman los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores, por el simple hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita. Por lo anterior selecciono la expresión que se relaciona con lo conceptualizado...

a)

Los muchos inventos que nunca llegaron a patentarse pueden ser reconocidos o patentados por parte de otras personas

b)

Los inventos pueden patentarse, es decir protegerlos para que se reconozca la invención por parte de su autor, y solo él pueda explotarlo

c)

Los inventos que fueron desarrollados por varias personas se le puede atribuir el invento a una de ellas.

d)

El Autor nunca puede vender los derechos de la patente, como por ejemplo a un fabricante y que sea este último quien comercialice el objeto patentado

4.

Se puede definir o conceptualizar el termino programa como

a)

una secuencia de instrucciones que pueden ser interpretadas por un computador

b)

el que no permite tener una interacción con nuestro hardware

c)

un medio que permite hacer tareas sin computador

d)

es el que realiza solo una función y no requiere de instrucciones

5.

Construyó la máquina a vapor de doble efecto. Antes ya se había inventado varias máquinas de vapor, pero esta fue la que se utilizó para la fabricación de objetos en la revolución industrial.

a)

1788. Fulton

b)

1800. Alessandro Volta

c)

1838. Morse

d)

1782. James Watt

6.

Es el componente central de un computador. Básicamente se encarga de interpretar y llevar a cabo las instrucciones que permiten el funcionamiento del computador

a)

Memoria Ram

b)

El procesador

c)

Tarjeta Madre

d)

Fuente de poder

7.

Descubre la penicilina. La penicilina fue uno de los primeros antibióticos que se inventaron y también uno de los que más se utilizaron en todo el mundo

a)

1895 Los Hermanos Lumiére

b)

1923 El español Juan de la Cierva

c)

1928. Alexander Fleming

d)

1938. el periodista húngaro Laszlo José Biró

8.

Sirve para recibir la corriente eléctrica alterna y convertirla en corriente directa de dos voltajes que requieren los circuitos de la computadora. Además, la fuente tiene un abanico que no solo sirve para enfriar la fuente de poder sino todo el espacio interior de la computadora.

a)

Fuente de poder

b)

Bus de datos

c)

Memoria ram

d)

Disco Duro

9.

Los dispositivos externos de un computador, se comunican con la placa madre mediante unos conectores denominados puertos. Los hay de diferentes modelos y varían en su forma de conexión y transmisión de datos. Algunos puertos son

a)

Puerto de datos

b)

Puertos para video

c)

puerto serial y el puerto paralelo. La tendencia actual es utilizar el puerto USB (Universal Serial Port, o puerto universal en serie)

d)

Puertos de pines

10.

Los software o progras:

> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)

> Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)

> Hojas de Cálculo. (MS Excel)

> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)

> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)

> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)

> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)


Pertenecen al tipo de Software

a)

SoftwareDe aplicación

b)

Software De sistemas

c)

Software De prog ramación

d)

Ninguno de las anteriores