wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Блендер

Total questions: 15

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

"Виртуалды" ("virtualis") термині қай тілден шыққан?

a)

латын тілінен шыққан

b)

орыс тілінен шыққан

c)

неміс тілінен шыққан

d)

болгар тілінен шыққан

2.

Blender программасы

a)

құжатты сақтау мен программадан шығу

b)

үшөлшемді компьютерлік графиканы құруға, анимация және интерактивті қосымшалар жасауға арналған программа

c)

математикалық формулалар арқылы сипатталады

d)

физикалық әлемде, ұқсастықтар қоршаған ортаны танып білу

3.

Үшөлшемді графика құратын қандай компьютерлік программаларды білесіңдер?

a)

3D max, Blender 3D, K-3D, Wings 3D

b)

Samsung Kies, Word

c)

Edit mode6, Object Mode

d)

EfficientPIM Free

4.

3D анимация дегеніміз не?

a)

үшөлшемді сахна мен нысандарға негізделген қазіргі уақыттағы анимация бағыты

b)

компьютер жадында жазылып сақталатын материал

c)

физикалық әлемде, ұқсастықтар қоршаған ортаны танып-білу

d)

пішіннің түпнұсқасын танып-білу

5.

Компьютерлік графикада қандай екі бағыт бар?

a)

бейнелерді құру және бар бейнелерді өңдеу

b)

бейнелерді алып тастау және нысандарды сақтау

c)

айнымалы, тұрақты

d)

виртуалды, виртуалды емес

6.

Blendеr программасында объектінің дубликатын жасау қандай батырмалар тіркесімі арқылы жасалады?

a)

Shift +D

b)

Shift + P

c)

Shift +C

d)

Shift + A

7.

Примитивтер дегеніміз не?

a)

Өзгертуге ұшырату нәтижесінде жаңа нысандардың жасалауына негіз болатын нысандар

b)

Үшөлшемді графикадағы мәтіндік нысандар

c)

Үшөлшемді графикада импортталған нысандар

d)

Үшөлшемді графикада экспортталған нысандар

8.

Blender программасындағы редакторлау режімінен жай режімге ауысу үшін немесе керісінше жағдайда қандай батырманы қолданамыз?

a)

Ctrl

b)

Enter

c)

Tab

d)

Shift

9.

Blender программасында нысандарды топтастыру үшін қолданылатын батырмалар тіркемесі:

a)

Ctrl+L

b)

Ctrl+N

c)

Ctrl+J

d)

Ctrl+Enter

10.

Рендеринг дегеніміз не?

a)

Суретті салу үдерісі

b)

Суретті алу үдерісі

c)

Суретті импорттау үдерісі

d)

Суретті көшіру үдерісі

11.

Нысанды бөліктерге бөлетін құрал

a)

Write

b)

Extrude

c)

Region

d)

Subdivide

12.

Үшөлшемді графикада қосымша қандай модуль қолданылады?

a)

Power Booleans

b)

Pause Break

c)

Scroll Lock

d)

Print Screen

13.

Extrude құралын пернетақтадан қандай батырманы басу арқылы шақыра аламыз?

a)

G

b)

H

c)

E

d)

S

14.

Графикалық модельдеудегі ең керекті модификатордың бірі-

a)

Create

b)

Pause Break

c)

Mirror (Айна)

d)

Compound

15.

Орта нүктені жылжыту үшін Mesh панеліндегі қай батырманы пайдалануға болады?

a)

Center Cursor

b)

Delete

c)

End

d)

Create