NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsConocimientos previos: Creación de contenidos digitales...
Total questions: 28
Worksheet time: 17mins
Name
Class
Date
1.
¿Qué idea sobre m-learning es más acertada?
a)
Utilización del telefono móvil en clase.
b)
Los alumnos construyen su propio aprendizaje.
c)
Aprendizaje a distancia.
d)
Visualización de contenidos en un dispositivo móvil.
2.
¿Qué quiere decir BYOD?
a)
Los alumnos deben traerse el dispositivo personal de casa.
b)
Es una metodología educativa.
c)
Es una teoría sobre la motivación.
d)
Se refiere a un agrupamiento de recursos digitales.
3.
¿Cuál podría ser un inconveniente a la hora de usar dispositivos móviles en clase?
a)
La colaboración entre los estudiantes.
b)
Adaptarse al ritmo del estudiante.
c)
Tendencia al despiste.
d)
La mayoría de los recursos son de pago.
4.
La motivación intrínseca es aquella que…
a)
Se espera recibir una recompensa a cambio de una conducta.
b)
Nos anima a hacer cosas por el hecho de superarnos a nosotros mismos.
c)
Nace porque la actividad es divertida en sí.
d)
Dura más en el tiempo.
5.
¿Qué entendemos por aprendizaje significativo?
a)
Aquel que atribuye un significado a un nuevo concepto.
b)
Cuando conectamos un nuevo conocimiento con los previos.
c)
Cuando utilizamos dispositivos móviles para transmitir información.
d)
Metodología creada por Piaget.
6.
¿De qué se trata?
a)
Un código QR.
b)
Plataforma de creación de contenido digital.
c)
Aplicación para gamificar.
d)
Una nave del Space Invanders.
7.
¿Cuál de estas plataformas sirve para almacenar archivos en la nube?
a)
ClassDojo
b)
Hubic
c)
EdPuzzle
d)
Archivalia
8.
¿Cuándo surgió App Store?
a)
1999
b)
2014
c)
2008
d)
1978
9.
¿Qué aplicación se basa en la realidad aumentada?
a)
Pokemon Go!
b)
Drive
c)
Co Spaces
d)
3D Virtual Pro
10.
¿A qué corresponden las siglas TBL?
a)
Thinking Based Learning
b)
Training By Learning
c)
Total Blended Learning
d)
Tren Bio Longanizo
11.
¿Qué está mas relacionado con el Flipped Learning?
a)
El profesor debe preveer las dificultades que tendrán sus alumnos.
b)
El profesor realiza una explicación en clase apoyado de tecnología.
c)
El profesor supervisa los deberes realizados en casa.
d)
El profesor guía el proceso con micro lecciones.
12.
¿Cuál de estas plataformas está muy relacionada con el Flipped Classroom?
a)
EdPuzzle
b)
ClassDojo
c)
Plickers
d)
Duolingo
13.
¿Qué es una rúbrica?
a)
Un técnica de aprendizaje cooperativo.
b)
Un método de evaluación
c)
Una metodología inclusiva.
d)
Un tipo de tarea cooperativa.
14.
¿Conoces el nombre de esta plataforma?
a)
Blogger
b)
Bunsu
c)
Boombalo
d)
No tengo ni idea
15.
¿Para qué sirve esta aplicación?
a)
Para que los niños editen video.
b)
Para compartir proyectos escolares entre centros.
c)
Para gestionar las conductas de los niños a través de puntos.
d)
¡Y yo qué sé!
16.
¿A qué corresponde este logo?
a)
Symbaloo
b)
Dropbox
c)
Google Drive
d)
¡A saber!
17.
El siguiente logo es de...
a)
Snapchat
b)
Edmodo
c)
Facebook
d)
No llevo las gafas puestas
18.
Este famoso logo pertenece a una red social llamada...
a)
Tuenti
b)
Facebook
c)
Linkedin
d)
No lo he visto en mi vida
19.
Flubaroo es una herramienta para...
a)
Hacer test online a los estudiantes.
b)
Corregir formularios automáticamente.
c)
Chat y mensajería entre alumnos.
d)
Para prevenir las caries
20.
¿Conoces el nombre de esta plataforma?
a)
Instagram
b)
Photosync
c)
Pinterest
d)
Educamos
21.
Este logo corresponde a Kahoot! y sirve para...
a)
Establecer grupos de discusión entre alumnos
b)
Crear juegos de preguntas dinámicos.
c)
Compartir proyectos entre escuelas.
d)
Para fregar platos y pasar el mocho.
22.
Esta plataforma se llama...
a)
Polter
b)
Plickers
c)
Pinterest
d)
Piscolabis
23.
Este logo pertenece a Plickers, sirve para...
a)
Realizar test en clase sin que los niños tengan dispositivos.
b)
Publicar los trabajos cooperativos en una red segura.
c)
Sistema de mensajería entre alumnos y familias.
d)
Evitar tutorías embarazosas
24.
Este logo corresponde a...
a)
Socrative
b)
Einstein App
c)
Originia
d)
Hidrocarburo de nitrógeno líquido
25.
Esta plataforma se llama Symbaloo y sirve para...
a)
Crear entornos seguros de navegación.
b)
Creador de juegos online.
c)
Organizador de notas y seguimiento de alumnos.
d)
Symbaloo es el amigo de Mowgli
26.
Idoceo es una aplicación para Ipad que se utiliza como...
a)
Cuaderno del profesor.
b)
Uso de pizarra digital.
c)
Grabar lo que está en pantalla.
d)
No tengo ni idea, ¿para caza Pokemon?
27.
Este logo es de...
a)
Vimeo
b)
VHS
c)
Youtube
d)
La primera vez que lo veo...
28.
Este pajarito tan cuco pertenece a la gran red social llamada...
a)
Facebook
b)
Tuenti
c)
Twitter
d)
Ni idea
Reset
