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WorksheetsSCRATCH
Total questions: 18
Worksheet time: 9mins
Vía utilizada para comunicarse con las maquinas se conoce como:
Código Fuente
Sensores
Scratch
Lenguaje de Programación
En el mundo real a un sensor se le conoce como un aparato o dispositivo que realiza dos acciones principales. Estas acciones son:
Cambio de Temperatura y Variable
Cambio de Temperatura - Cambio de Escenario
Cambio de Temperatura - Detectan movimiento o calor
Abrir y Cerrar
Las distintas imágenes asociadas a un objetos de Scratch se llaman...
Disfraces
Objetos
Imágenes Asociadas
Variables
El Grupo de bloques que permiten detectar acciones en Scratch como tocar un color determinado o responder una pregunta son:
Sensores
Variables
Operadores
Condicionales
El listado de instrucciones ordenadas en una programación, se conocen como:
Lenguaje Fuente
Instrucciones
Lenguaje de Programación
Código Fuente
Los bloques que se utiliza para indicarle al computador que debe evaluar una condición y, a partir del resultado,ejecutar el bloque de instrucciones correspondiente (una respuesta), se llaman...
Operadores
Sensores
Condicionales
Variables
Coordenadas que posee scratch para mover un objeto...
Cartesianas
Rectilíneas y curvilíneas
Polares
Cartesianas y Polares
Las condicionales se clasifican en dos:
Dobles y Sencillo
Simple y Compuesto
Simples y Dobles
Sencillas y Dobles
La condicional que ejecuta un bloque de instrucciones cuando la proposición (condición) es verdadera es:
Condicional Doble
Variable
Condicional Simple
Sensores
Utilizar condicionales en un programa, nos permite tomar decisiones en el código, siempre y cuando se cumpla una condición. La cual se puede llevar a cabo gracias a la utilización de:
Variables
Sensores
Operadores
Condicionales
Los bloques que se pueden crear para establecer condiciones que determinaran las acciones a seguir (guardan una información) para ser utilizada a lo largo de la programación, son:
Condicionales
Opredaores
Variables
Sensores
Icono de Scratch
Que bloques se encuentran en la anterior programación, según el orden de utilización
Control -sensores - variables - Apariencia
Apariencia - Sensores - Operadores -Condicional - Control - Variable
Control - Sensores - Variables - Condicional doble- Operadores - Apariencia
Control - Variable - Condicional - Apariencia - Sensores
los grados que utilizan en Scratch para Apuntar en dirección ARRIBA e IZQUIERDA son:
0 y 90
0 y -90
180 y 90
180 y -90
los grados que utilizan en Scratch para Apuntar en dirección ABAJO e DERECHA son:
0 y 90
0 y -90
180 y 90
180 y -90
El bloque RESPUESTA, lo encontramos en los bloques
Operadores
Variables
Condicionales
Sensores
Los bloques en Scratch, que son comparados con los sobres (guardan información) son:
Operadores
Sensores
Variables
Condicionales
En que grupo de bloque se encuentran las condicionales simples y dobles...
Condicionales
Control
Variables
Apariencia
