NEW
Font size
WorksheetsGamemaker
Total questions: 11
Worksheet time: 6mins
Hoe noem je de afbeelding van je hoofdpersoon?
een object
een sprite
een image
een character
een symbol
Nadat je een sprite hebt gemaakt, maak je hiervan een .................
event
action
object
room
character
Wat voeg je als eerste toe aan een object om deze eigenschappen te geven om te controleren via toetsenbord?
code
controls
event
activity
action
Binnen welke game onderdelen (assets) kan je programmeer code plaatsen
background
sprite
object
character
'Game levels' kun je aanmaken via:
Places
Rooms
Levels
Missions
Gamemaker is een object-georiënteerd programma.
Waar
Niet waar
Welke file type wordt er gemaakt na compileren van je game om af te spelen op een ander apparaat?
.xls
.exe
.gmk
.doc
geen file type
Aan welk onderdeel van Gamemaker kan je code toevoegen?
Sprite
Object
Room
Background
Instance
Wat voegen we eerst toe aan een object om er code aan te koppelen?
Event
Action
Programming Block
Room
Sprite
Kan je twee objecten hebben met verschillende code met dezelfde sprite?
Ja
Nee
Alleen als ze dezelfde naam hebben.
Alleen als ze binnen zelfde level worden gebruikt.
Kan je twee sprites hebben die gekoppeld zijn aan eenzelfde object?
Ja
Nee
Alleen als ze dezelfde naam hebben.
Alleen als ze binnen zelfde level worden gebruikt.
