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UML

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

Qué significa el acróstico UML?

a)

Lenguaje Único de Modelado

b)

Lenguaje Unificado de Modelado

c)

Lenguaje Universal de Modelado

d)

Lenguaje Unificado de Moldeado

2.

Los diagramas se dividen en dos tipos o categorías, que son

a)

Estructurados y compuestos

b)

Externos y de conducta

c)

Internos y externos

d)

Estructurales y de comportamiento

3.

No es un tipo de diagrama de Estructura:

a)

de Objetos

b)

de Interacción

c)

de Paquetes

d)

de Componentes

4.

Es un Diagrama de Componentes:

a)

De Estructura Compuesta

b)

De Despliegue

c)

Casos de Uso

d)

De Objetos

5.

Es la interacción de conjuntos de objetos de aplicación a través del tiempo en el cual se indican módulos en clases que forman parte de un programa y llamadas que hace cada uno de ellos para realizar una tarea. Esto define los diagramas de:

a)

Tiempo

b)

Secuencia

c)

Módulos

d)

Pasos

6.

Los objetos en los Diagramas de Secuencia son:

a)

Elementos del mundo real que se pueden representar

b)

Módulos del sistema de información que se está desarrollando y que se comunican entre sí

c)

Cosas que podemos tocar

d)

Los bloques de construcción básicos de los diagramas UML y representan ciertas características de un elemento del sistema, que varían dependiendo del diagrama.

7.

Los tipos de mensajes que se representan en los diagramas de Secuencia son:

a)

Sincrónicos y Ascendentes

b)

Sincrónicos y Asincrónicos

c)

Instantáneos y Demorados

d)

Cortos y Largos

8.

Los mensajes sincrónicos en los diagramas de secuencia se representan con:

a)

Una línea y un diamante

b)

Una línea simple

c)

Flechas simples

d)

Flechas con la punta rellena.

9.

NO es un tipo de relación que se representa en los Diagramas de Casos de Uso:

a)

Exclusión

b)

Inclusión

c)

Extensión

d)

Generalización

10.

Ofrecen una visión general de los actores involucrados en un sistema, las diferentes funciones que necesitan esos actores y cómo interactúan estas diferentes funciones.

a)

Casos de Abuso

b)

Genéricos

c)

Interacción

d)

Casos de uso

11.

En los diagramas de Casos de Uso, los casos de uso se representan con:

a)

Rectángulo

b)

Diamante

c)

Óvalo

d)

Cuadro

12.

Se trata de una variante del Diagrama de actividades donde los nodos son las interacciones o apariciones de interacción.

a)

Diagrama de Interacción Global

b)

Diagrama de paquetes

c)

Diagrama Global de Interacción

d)

Diagrama de flujo de datos

13.

En el Diagrama Global de Interacción, un mensaje es:

a)

Una comunicación entre dos objetos.

b)

Una comunicación entre dos instancias

c)

Una comunicación entre dos módulos del Sistema de Información

d)

Una comunicación entre un objeto y una instancia

14.

Su propósito es mostrar los cambios en el estado o

la condición de una línea de vida a lo largo del tiempo lineal. Se habla de:

a)

Diagrama de Secuencias

b)

Diagrama de Tiempos

c)

Diagrama de Estado

d)

Diagrama de flujo

15.

Es una herramienta para comunicar el diseño de un programa que se creó para orientar objetos y que permite modelar relaciones entre diferentes entidades.

a)

Diagrama de Tiempos

b)

Diagrama de Comunicaciones

c)

Diagrama de Clases

d)

Diagrama de componentes

16.

Son los tipos de relaciones que se pueden dar en un Diagrama de Clases

a)

Asociación, Composición e Indirecta

b)

Asociación, Desagregación y Descomposición

c)

Directa, indirecta, homogénea

d)

Asociación, Agregación y Composición

17.

Es un tipo de diagrama en el Lenguaje de Modelado Unificado (UML), que muestra la estructura hace posibles.

a)

Diagrama de Estructura Compuesta

b)

Diagrama de Estado

c)

Diagrama de Flujo de Datos

d)

Diagrama de Tiempos

18.

No es un elemento de los diagramas de Estructura Compuesta

a)

Puerta

b)

Conector

c)

Elemento

d)

Colaboración

19.

Un Diagrama de Componentes es:

a)

Es una gráfica de formas de onda digitales que muestra la relación temporal entre varias señales, y cómo varía cada señal en relación a las demás

b)

Representan los flujos de trabajo de forma gráfica. Pueden utilizarse para describir el flujo de trabajo empresarial o el flujo de trabajo operativo de cualquier componente de un sistema

c)

Muestran cómo los objetos interactúan entre sí y el orden en que se producen esas interacciones.

d)

Hace parte de la vista física de un sistema, la cual modela la estructura de implementación de la aplicación por sí misma, su

organización en componentes y su despliegue en nodos de ejecución.

20.

Un paquete es:

a)

Es una representación de uno o más objetos, que

refleja su estructura y comportamiento en el sistema.

b)

Es un espacio de nombre así como un

elemento que puede estar contenido en otros espacios

c)

Es una especificación de comportamiento que los

implementadores acordaron.

d)

Dos elementos de modelo tienen una relación,