WorksheetsDiagnoza klasa 6
Total questions: 24
Worksheet time: 18mins
Prezentacja może zawierać:
tekst
muzykę
film
animację, tekst, obraz, muzykę, film
Do tworzenia prezentacji używamy aplikacji
One Note
Word
Power Point
Corel Draw
Co powinien zawierać pierwszy slajd prezentacji
wykres
tytuł prezentacji
animację
spis treści
Jakim skrótem klawiszowym wyświetlisz pokaz prezentacji
F1
F2
F9
F5
Ruchome slajdy powstaną gdy dodasz
animowany plik
przejścia
kolorowe obrazki
zawsze są ruchome
Który program służy do tworzenia prezentacji?
Kopiowanie to:
Ctrl + C
Ctrl + V
Ctrl + Z
Wklejanie to:
Ctrl + C
Ctrl + V
Ctrl + Z
Czym jest Scratch?
językiem programowania
inną nazwą języka programowania Logo
edytorem kodu dla różnych języków programowania
Postać w programie Scratch to:
skrypt
duszek
zjawa
W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?
piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiących elementy języka Scratch
układamy go z puzzli, tzw. bloczków – elementów języka Scratch
budujemy go z gotowych komponentów, tzw. kontrolek Scratch
Aby przy starcie gry duszek zawsze był ustawiony na środku ekranu (sceny) należy użyć klocka:
idź do x: 0 y: 0
pomyśl środek ekranu
ustaw kierunek na 0
W jakiej kategorii znajdziesz bloczek "utwórz zmienną"?
wyrażenia
kontrola
zdarzenia
zmienne
Jakim przyciskiem uruchamiamy działanie programu?
zielony trójkąt
czerwone koło
zielona flaga
Blok pokazany na zdjęciu to blok:
warunkowy
zmienny
zmieniający wygląd
nie ma takiego bloku
Co zrobi duszek po kliknięciu w zieloną flagę?
przesunie się o 10 kroków
przesunie się o 100 kroków
nie zrobi nic
narysuje linie o długości 100 kroków
Co narysuje duszek po kliknięciu zielonej flagi?
kwadrat o boku 100 kroków
prostokąt
trójkąt równoramienny o boku 100 kroków
okrąg o średnicy 100 kroków
Jak nazywa się zmienna użyta w powyższym skrypcie?
Punkty
Moja zmienna
Życie
Zmienna
Działanie pętli zawsze w powyższym skrypcie
nie skończy się nigdy.
skończy się po dotknięciu koloru czerwonego.
skończy się po przejściu przez duszka 100 kroków.
skończy się po dojściu przez duszka do brzegu ekranu.
W jaki sposób tworzymy projekt w języku Scratch?
Piszemy za pomocą słów kluczowych stanowiacych elementy języka Scratch.
Układamy go z puzzli, tzw bloczków - elementów języka Scratch.
Budujemy go z gotowych komponentów tzw kontrolek Scratch.
