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Il docente digitale

Total questions: 15

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.
Cosa è la gamification
a)
L'introduzione di elementi di gioco in contesti non giocosi
b)
Le competizioni di videogiochi
c)
un trend di mercato che indica l'uso crescentedi videogiochi
d)
Un Videogioco
2.

Cosa fa il docente digitale

a)

Usa il digitale in sostituzione dei metodi tradizionali

b)

Integra tradizione e innovazione utilizzando strumenti analogici e digitali

c)

Insegna agli alunni ad usare soltanto mezzi digitali

d)

Utilizza soltando metodologie innovative

3.

Cos'è una piattaforma digitale

a)

un luogo di apprendimento virtuale dove gestire classi, comunicare e condividere materiale

b)

un luogo reale dove utilizzare strumenti tecnologici

c)

un social network per comunicare con chi voglio

d)

un ambiente dove posso soltanto inserie materiali digitali

4.

Cosa vuol dire "blended learning"

a)

Miscelare ambienti di apprendimento analogici ad ambienti digitali

b)

utilizzare solo ambienti digitali

c)

utilizzare solo ambienti reali

d)

tralasciare la tradizione per dedicarsi a metodologie didattiche innovative

5.

Cosa sono le app tool per la didattica

a)

Strumenti digitali che devono sostituire gli strumenti tradizionali

b)

Strumenti che sostituiscono il lavoro dell'insegnante

c)

Strumenti digitali utili a facilitare il processo di apprendimento e a rendere più accattivante, inclusiva ed efficace una lezione

d)

Applicazioni che servono soltanto a far divertire gli alunni

6.

Due tra queste piattaforme sono utili per condividere file e idee tra docenti e studenti. Quali sono?

a)
b)
c)
d)
7.
Cos'è una flipped classroom?
a)
tutti si mettono a testa in giù
b)
il docente cede il posto ad un alunno
c)
le attività che si fanno in classe vengono svolte a casa
d)
il tempo in classe è dedicato ad attività laboratoriali
8.
Quando usare le tecnologie nella didattica?
a)
quando ci annoiamo troppo
b)
quando  il docente ha provato una nuova app
c)
quando apportano vantaggi per l'apprendimento
d)
quando ce lo dice il DS
9.

Prezi è

a)

Un programma di fotoritocco

b)

Un programma per videoconfereze

c)

Un programma per presentazioni

d)

Un sito tematico

10.

Padlet è

a)

Un sito per la didattica

b)

Un aggregatore di contenuti

c)

Un'app per grafica e disegni

d)

Un ambiente digitale per creare mappe

11.

Quale tra questi non è un ambiente per classi virtuali?

a)

Fidenia

b)

Edmodo

c)

Sway

d)

Classroom

12.

Con Kahoot

a)

E' possibile giocare off line

b)

E' possibile creare una classe virtuale

c)

E' possibile giocare a squadre

d)

I partecipanti non possono sapere se la loro risposta è giusta

13.

Quale tra queste non è una Google app?

a)

Sway

b)

Power point

c)

Classroom

d)

Sites

14.

Quale tra questi ambienti serve per video interattivi?

a)

Edpuzzle

b)

Nearpod

c)

Edmodo

d)

Socrative

15.

A cosa serve questo programma?

a)

Realizzare presentazioni

b)

Grafica pubblicitaria

c)

Realizzare filmati

d)

File audio