NEW
Font size
WorksheetsUnity 1 - Урок 3
Total questions: 10
Worksheet time: 20mins
При помощи какого компонента мы двигаем игрока?
Rigidbody
Box Collider
Transform
Mesh Renderer
Для того, чтобы создать объект на игровой сцене, какое окно мы должны использовать?
Game
Hierarchy
Project
Inspector
Чтобы объекты могли сталкиваться друг с другом, какой обязательный компонент они должны содержать?
Mesh Renderer
Transform
Collider (Box, Sphere, Capsule)
Rigidbody2D
Для того, чтобы задать направление перемещения объекта в трехмерном пространстве, какой тип данных используется?
Vector2
Vector3
Vector4
Quaternion
Что означает это поле?
Означает, что на объект действует сила Архимеда.
Означает, что на объект действует сила трения.
Означает, что на объект действует сила тяжести.
Какие значения могут принимать оси Horizontal и Vertical?
От -10 до +10
От -5 до +5
От -3.14 до +3.14
От -1 до +1
Что делает функция AddForce()?
Толкает игровой объект в определенном направлении
Толкает игровой объект в случайном направлении
Чем является скрипт управляющий поведением игрока (шарика)?
Компонентом
Сложной программой
Свойством
Объектом
Какой вектор необходимо применить, чтобы направить прыжок игрока вверх?
Vector3.Right
Vector3.Up
Vector3.Forward
На какой компонент ориентируется камера, чтобы следить за игроком?
Sphere Collider
Rigidbody
GameObject
Transform
