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TERCERO

Total questions: 17

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

¿A cuál de las siguientes opciones corresponde al conjunto de pasos para resolver un problema?

a)

Algoritmo

b)

Bloque

c)

Kodu Game Lab

d)

Word

2.

¿Cuál icono pertenece a Microsoft Word?

a)
b)
c)
d)
3.

Al dar clic en el siguiente icono ¿Qué aplicación se abrirá?

a)

Word

b)

Kodu Game Lab

c)

Internet

d)

Paint

4.

¿Cuál de las siguientes opciones define a la palabra programar?

a)

Dar instrucciones a un objeto/personaje para que realice una acción.

b)

Escoger un juego para compartirlo.

c)

Abrir Microsoft Word.

d)

Conjunto de pasos a seguir para la resolución de un problema.

5.

¿Con cuál herramienta podemos agregar agua?

a)
b)
c)
d)
6.

¿Con cuál botón del mouse entramos a programar cualquier objeto o personaje?

a)
b)
7.

¿Cuál de las siguientes herramientas sirve para adicionar terreno?

a)
b)
c)
d)
8.

¿Cuál de las siguientes herramientas sirve para adicionar un personaje?

a)
b)
c)
d)
9.

¿En qué opción podemos compartir un juego de Kodu Game Lab en la comunidad?

a)

Compartir

b)

Nuevo mundo

c)

Menú principal

d)

Salir

10.

Entra a Word e inserta una portada y una hoja al documento. Escribe como título Real Technology, en la segunda hoja escribe el nombre del juego que creaste para este día. Y debajo del título menciona de que trata tu juego. Al terminar avísale a tu profesor.

a)
b)
11.

Entra a Word e inserta la portada que tú quieras, como título escribe “Mi familia”, en la segunda hoja escribe y responde la siguiente pregunta ¿Qué es lo que más te gusta de tu familia?, inserta 2 imágenes del tema familia.

a)
b)
12.

Crea un mundo con una pista redonda, agrega agua, 2 barcos y al final una fábrica. Programa a cada barco que se puedan mover con el teclado, cambia el color de cada uno por uno azul y uno rojo, al momento de tocar la fábrica aparezca el mensaje WINNER. En distintas partes de la pista agrega varios robots que al momento que te vean te disparen, si los barcos desaparecen tiene que aparecer el mensaje GAME OVER. Al terminar avísale a tu profesor.

a)
b)
13.

Crea un mundo con 2 personajes, 10 monedas rojas y 10 monedas azules, el primer personaje deberá ser programado que se mueva con las flechas y cuando se coma las 10 monedas rojas aparezca el mensaje WINNER+PLAYER 1, el segundo personaje deberá moverse con las teclas WASD y al comerse las 10 monedas azules deberá aparecer el mensaje WINNER+PLAYER 2. Al terminar avísale a tu profesor.

a)
b)
14.

¿Cuál de los siguientes logos corresponde al sistema operativo Windows?

a)
b)
c)
d)
15.

¿Cuál de las siguientes opciones corresponde a una parte de la computadora?

a)
b)
c)
d)
16.

¿Cuál parte de la computadora te permite ver todo lo que realizas en ella?

a)
b)
c)
d)
17.

¿Qué se mueve en la pantalla al mover el mouse?

a)

Una flechita

b)

El teclado

c)

Nada