Worksheets122410 การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่
Total questions: 40
Worksheet time: 1hrs 20mins
ก่อนทำการพัฒนาแอพพลิเคชั่นเราควรทำสิ่งใดก่อน
เก็บข้อมูล
สำรวจปัญหา, สำรวจตลาด, สำรวจแอพพลิเคชั่นอื่น
วิคราะห์ระบบ
ออกแบบระบบ
โปรแกรม Thunkable มีพื้นฐานมาจากโครงใด
โครงการ App Inventor
โครงการ NASA
โครงการ MIT
โครงการ Android Development
การเข้าใช้งานโปรแกรม Thunkable ต้องมีแอคเคาน์ไดเพื่อเข้าใช้งาน
Microsoft Windows
Google Account
โปรแกรม Thunkable เป็นโปรแกรมลักษณะใด
วินโดวส์ฟอร์ม
แอพพลเคชั่นบนมือถือ
Visual Programming Language
Google Forms
เมื่อพัฒนาแอพพลิเคชั่นด้วยโปรแกรม Thunkable เสร็จแล้วจะได้ไฟล์นามสกุลใด
doc
app
ipa
apk
ข้อใดเป็นแหล่งรวบรวมคำสั่งในการทำงานเกี่ยวกับแอพ เช่น การสร้างแอพใหม่, Export แอพเพื่อนำไปใช้งานจริง
Viewer
Palette
Menu
Components
ข้อใด คือ ส่วนที่แสดงรายการส่วนประกอบต่างๆ ที่ถูกใส่เข้าไปใน Veiwer
Properties
Palette
Viewer
Components
หากเราต้องการกำหนดค่าสีพื้นหลังของแอพฯ เราต้องกำหนดในส่วนใดของโปรแกรม Thunkable
Properties
Palette
Components
Menu
ส่วนที่เป็นพื้นที่บนหน้าจอมือถือ ที่แสดงให้เห็นภาพตอนออกแบบโปรแกรม
Palette
Viewer
Components
Form
หากเราต้องการให้ผู้ใช้งานแอพพลิเเคชั่นสามารถกดเลือกตัวเลือกได้หลายตัวๆ เช่นงานอดิเรก เราควรใช้ UI ตัวใด
ListView
ListPicker
CheckBox
Spinner
UI ที่ใช้แสดงข้อความต่างๆ บนหน้าจอแอพฯ ที่เราพัฒนาขึ้น
Image
Web Viewer
TextBox
Label
หากเราต้องการใหห้ผู้ใช้ระบุวันที่ โดยแสดงปฏิทินให้ผู้ใช้เลือกเราควรใช้อีเบเมนต์
List View
List Picker
Date Picker
Time Picker
พื้นที่ในการจัดวาง Components ในแนวนอนโดยแอพฯ สามารถเลื่อนไปด้านข้าง
Horizontal Scroll Arrangement
Horizontal Arrangement
Vertical Scroll Arrangement
Vertical Arrangement
พื้นที่ในการจัดวาง Components ในแนวนอนโดยแอพฯ สามารถเลื่อนไปในแนวตั้ง
Horizontal Scroll Arrangement
Horizontal Arrangement
Vertical Scroll Arrangement
Vertical Arrangement
หากต้องการเลือกรูปภาพจากแกลลอรี่ต้องใช้ Media ชนิดใด
Camera
Camcoder
Image Picker
Player
Speech Recognizer คุณสมบัติใช้เพื่อทำสิ่งใด
แปลงข้อความเป็นเสียง
สั่งการด้วยเสียง
ตัวบันทึกเสียง
ตัวแปลภาษา
เซนเซอร์ Accelerometer ใช้สำหรับตรวจจับอะไร
จับการหมุนของมือือ
วัดความเร็ว
ตรวจการตั้งของมือถือ
นับระยะก้าวเดิน
การ Sharing แชร์ไปยังสื่อต่างๆ ต้องใช้เครื่องมือใน Palette ใด
Sensors
Media
Store
Social
กรอบหมายเลข 1 คือการทำงานในส่วนใด
ส่วนที่รวบรวม Componentsต่างๆ ที่อยู่ในแอพพลเคชั่นของเรา
ส่วนของ Block Code ต่างๆ ที่ใช้ในการสั่งการแอพพลเคชั่น
ส่วนที่เราสามารถเก็บบล็อคโค้ดไว้ใช้ใน Screen ใหม่ได้
สำหรับลบบล็อคโค้ด ที่เราไม่ได้ใช้งานออกไป
กรอบหมายเลข 3 คือการทำงานในส่วนใด
ส่วนที่รวบรวม Componentsต่างๆ ที่อยู่ในแอพพลเคชั่นของเรา
ส่วนของ Block Code ต่างๆ ที่ใช้มในการสั่งการแอพพลเคชั่น
ส่วนที่เราสามารถเก็บบล็อคโค้ดไว้ใช้ใน Screen ใหม่ได้
สำหรับลบบล็อคโค้ด ที่เราไม่ได้ใช้งานออกไป
กรอบหมายเลข 4 คือการทำงานในส่วนใด
ส่วนที่รวบรวม Componentsต่างๆ ที่อยู่ในแอพพลเคชั่นของเรา
ส่วนของ Block Code ต่างๆ ที่ใช้ในการสั่งการแอพพลเคชั่น
ส่วนที่เราสามารถเก็บบล็อคโค้ดไว้ใช้ใน Screen ใหม่ได้
สำหรับลบบล็อคโค้ด ที่เราไม่ได้ใช้งานออกไป
กรอบหมายเลข 2 คือการทำงานในส่วนใด
ส่วนที่รวบรวม Componentsต่างๆ ที่อยู่ในแอพพลเคชั่นของเรา
ส่วนของ Block Code ต่างๆ ที่ใช้ในการสั่งการแอพพลเคชั่น
ส่วนที่เราสามารถเก็บบล็อคโค้ดไว้ใช้ใน Screen ใหม่ได้
สำหรับลบบล็อคโค้ด ที่เราไม่ได้ใช้งานออกไป
ข้อใดส่วนที่รวบรวมคำสั่งในการควบคุมการทำงานของแอพ?
Blocks Text
Blocks Math
Blocks Logic
Blocks Control
ข้อใดส่วนที่รวบรวมคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับตรรกศาสตร์ จริงเท็จ การเปรียบเทียบต่าง?
Blocks Text
Blocks Math
Blocks Logic
Blocks Control
ข้อใดส่วนที่รวบรวมคำสั่งที่เกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์ จำนวน ตัวเลข การคำนวณ?
Blocks Text
Blocks Math
Blocks Logic
Blocks Control
ข้อใดส่วนที่รวบรวมคำสั่งที่เกี่ยวกับการทำงานกับข้อความ?
Blocks Text
Blocks Math
Blocks Logic
Blocks Control
ข้อใดส่วนที่รวบรวมคำสั่งที่เกี่ยวกับลิสต์ การดึงข้อมูลจากไฟล์มาแสดงในรูปแบบรายการ?
Blocks Variables
Blocks Colors
Blocks List
Blocks Procedures
ข้อใดส่วนที่รวบรวมคำสั่งที่เกี่ยวกับสี เปลี่ยนสีComponents ต่างๆ?
Blocks Variables
Blocks Colors
Blocks List
Blocks Procedures
หากต้องการประกาศตัวแปร การรับค่าตัวแปร ต้องใช้งาน Blockใด?
Blocks Variables
Blocks Colors
Blocks List
Blocks Procedures
ข้อใดเป็นส่วนที่รวบรวมคำสั่งต่างๆ ที่เกี่ยวกับการทำงานย่อยๆ ของโค้ด?
Blocks Variables
Blocks Colors
Blocks List
Blocks Procedures
การเปลี่ยนข้อความในคอมโพเนน Label1 ต้องกำหนดค่า Properties ใด
Hint Text
Text
Caption
Label
หากต้องการออกแบบแอพพลิเคชั่นวาดภาพเราต้องใช้งานในมุมมองใด
Export
Blocks
Layout
Designer
หากต้องการเขียนคำสั่งแอพพลิเคชั่นวาดภาพ เราต้องใช้งานในมุมมองใด
Export
Blocks
Layout
Designer
ลักษณะการเขียนโปรแกรมด้วยบล็อคโค้ด คือข้อใด
ลาก-วาง
ตัวต่อเลโก้
ตัด-แปะ
จิ๊กซอ
Spinner ใช้งานเพื่อวัตถุประสงค์ใด
เพื่อให้ยูสเซอร์เลือกข้อมูลเพียงรายการเดียว
เพื่อความสะดวกและข้อมูลที่ถูกต้อง
ป้องการกรอกข้อมูลที่รูปแบบไม่ถูกต้อง
ถูกทุกข้อ
Spinner เหมาะกับลักษณะงานใด
กรอกข้อความสั้นๆ บรรทัดเดียว
กรอกข้อความได้มาก หลายบรรทัด
ตัวเลือกข้อความสั้นๆ บรรทัดเดียว
แสดงปุ่มกดตัวเลข
ลักษณะเด่นของ List Picker คือข้อใด
มีฟิลเตอร์บาร์ให้กรองตัวเลือกที่ต้องการได้
แสดงข้อความสั้นๆ
แสดงข้อความได้บรรทัดเดียว
จำนวนตัวเลือกไม่เกิน 10ตัวเลือก
การจัดเรียงคอมโพเนนบนหน้าจอให้อยู่ตรงกลางต้องกำหนด Properties ค่าใด
AlignHorizontal : Left
AlignHorizontal : Center
AlignHorizontal : Right
AlignVertical : Middel
บังคับการจัดวางแอพตามแนวตั้งของหน้าจอ (ScreenOrientation) ต้องกำหนดค่าใด
User
Sensor
Landscape
Portrait
หากต้องการจัดวางคอมโพเนนในรูปแบบตารางต้องใช้เลย์เอาท์ประเภทใด
Horizontal Arrangement
Vertical Arrangement
Column Arrangement
Table Arrangement
