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PLATAFORMAS VIRTUALES

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

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Class
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1.

EN LA FORMACIÓN PRESENCIAL EL ALUMNO Y EL PROFESOR COMPARTEN EL MISMO ESPACIO TEMPORAL

a)

NO, ES EL ÚNICO TIPO DE FORMACIÓN EN LA QUE ESTO NO OCURRE

b)

DEPENDE DE SI PUEDEN USAR UNA PLATAFORMA VIRTUAL PARA DAR LA CLASE A DISTANCIA

c)

SÍ, ES NECESARIO QUE AMBOS COMPARTAN EL MISMO ESPACIO TEMPORAL

d)

SÍ, PERO TAMBIÉN PUEDEN REALIZAR LA CLASE POR TELEFORMACIÓN

2.

EN LA FORMACIÓN MIXTA LA COMUNICACIÓN ES SÍNCRONA PERO NO ASÍNCRONA

a)

LA FORMACIÓN PUEDE SER SÍNCRONA O ASÍNCRONA, PERO NO AMBAS

b)

NO, LA FORMACIÓN MIXTA ES ASÍNCRONA PERO NO SÍNCRONA

c)

SÍ, LA FORMACIÓN MIXTA ES SÍNCRONA PERO NO ASÍNCRONA

d)

NO, LA FORMACIÓN MIXTA SERÁ ENTONCES SÍNCRONA Y ASÍNCRONA

3.

LA FORMACIÓN E-LEARNING DESTACA POR SER EL ALUMNO EL PROTAGONISTA DE UNA FORMACIÓN INTERACTIVA

a)

NO, REALMENTE EL PROFESOR ES EL PROTAGONISTA DE LA ENSEÑANZA EN ESTA MODALIDAD INTERACTIVA

b)

SÍ, PORQUE EL CURSO SE ORGANIZA TOTALMENTE A GUSTO DEL ALUMNO EN CUANTO AL RITMO Y TIEMPO

c)

SÍ, PORQUE EL ALUMNO TIENE MAYOR CONTROL EN CUANTO AL RITMO Y TIEMPO

d)

NO, PORQUE TANTO EL PROFESOR COMO EL ALUMNO SON PROTAGONISTAS DEL PROCESO FORMATIVO

4.

La plataforma virtual es el entorno software que hace posible la impartición de la formación.

Se puede definir como:

a)

El medio web por el que educadores y alumnos se encuentran para realizar actividades que llevan al aprendizaje

b)

El medio web por el que los educadores preparan actividades que facilitan el aprendizaje de alumnos poco dados a desplazarse

c)

El medio online por el que los alumnos se benefician de realizar actividades interactivas, entretenidas y a veces formativas

d)

El curso interactivo que educadores y alumnos utilizan para conectarse entre sí, chatear y aprender unos de otros

5.

LAS PLATAFORMAS DE TELEFORMACIÓN TAMBIÉN SE DENOMINAN

a)

ENTORNO DE RE-ORGANIZACIÓN DEL APRENDIZAJE

b)

SISTEMA DE GESTIÓN DE RESIDUOS DOCENTES

c)

PLATAFORMA DE APRENDIZAJE VITAL

d)

CAMPUS VIRTUAL CON AULAS VIRTUALES

6.

LAS PLATAFORMAS DE CÓDIGO ABIERTO SON:

a)

SON INTERESANTES PERO POCO ESTABLES A LOS ATAQUES INFORMÁTICOS DE TROYANOS Y VIRUS ROMANOS

b)

SON PLATAFORMAS COMPLICADAS PORQUE NECESITAN DE PROGRAMACIÓN EN CÓDIGOS HTML Y URL

c)

SON PLATAFORMAS DE CÓDIGO ACCESIBLE Y MODIFICABLES EN SUS FUNCIONALIDADES

d)

SON PLATAFORMAS COMERCIALES DE PAGO Y DIFICILES DE ADQUIRIR POR LO QUE NO SE USAN

7.

LAS PLATAFORMAS COMERCIALES

a)

SON PLATAFORMAS INTERCONTINENTALES DE EXTRACCIÓN DE MATERIA PRIMA VIRTUAL PARA LA DOCENCIA

b)

SON PLATAFORMAS CREADAS POR EMPRESAS DE SOFTWARE COMERCIAL Y CONTRATABLES POR LAS ACADEMIAS

c)

SON PLATAFORMAS ECONÓMICAS PORQUE EL PRECIO NO VARÍA EN FUNCIÓN DE LOS CURSOS DE FORMACIÓN A QUE SE DESTINE

d)

SON PLATAFORMAS HECHAS A MEDIDA POR CATÁLOGO SEGÚN LA FINALIDAD DE LAS ACTIVIDADES DOCENTES A IMPARTIR

8.

LAS HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN VIRTUAL PUEDEN CLASIFICARSE EN:

a)

APLICACIONES COMPARTIDAS Y NO COMPARTIDAS

b)

CÓDIGO ABIERTO Y COMERCIALES

c)

VIDEOCONFERENCIA Y FORO O ANÁLOGOS

d)

SÍNCRONAS Y ASÍNCRONAS

9.

COMO EJEMPLO DE LAS ACTIVIDADES VIRTUALES TENEMOS:

a)

CUESTIONARIOS Y JUEGOS ONLINE

b)

EJERCICIOS Y CHAT

c)

EJERCICIOS Y HOT POTATOES QUIZ

d)

FLASH ACTIVITY Y JUEGOS VIRTUALES

10.

LOS HOT POTATOES QUIZ SON:

a)

ACTIVIDADES DE GRAN ELABORACIÓN ESCRITA

b)

ACTIVIDADES DE ENLAZAR UNA RESPUESTA CORTA

c)

ACTIVIDADES PARA ENTRETER AL ALUMNADO

d)

ACTIVIDADES DE REDACTAR UNA RESPUESTA CORTA