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Blockly Games

Total questions: 23

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Selecciona los bloques correctos para la figura.

a)

b)

c)

d)

2.

Selecciona los bloques correctos para la figura.

a)

b)

c)

d)

3.

Elige el programa correcto para solucionar el laberinto.

a)

b)

c)

d)

4.

¿Qué instrucción falta en el área sombreada ?

a)

Avanzar

b)

Girar a la derecha

c)

Girar a la izquierda

5.

¿Qué estructura de control representan estos bloques?

a)

Una Secuencia

b)

Un Ciclo

c)

Un Condicional

6.

El programa propuesto soluciona el laberinto.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

7.

Este bloque representa:

a)

Una Secuencia

b)

Un Ciclo/Bucle

c)

Un Condicional

8.

Este bloque corresponde a:

a)

Una Secuencia

b)

Un Ciclo

c)

Un Condicional

d)

Un Bucle doble

9.

El programa propuesto soluciona el laberinto.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

10.

El programa propuesto soluciona el laberinto.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

11.

¿Qué pasará una vez se ejecute el programa?

a)

El personaje llegará hasta el objetivo.

b)

El personaje se estrellará y no podrá avanzar mas.

c)

El personaje se saldrá del laberinto.

d)

El personaje no avanzará ni un paso

12.

Este bloque repite las acciones contenidas hasta alcanzar el punto final.

a)

VERDADERO

b)

FALSO

13.

¿Cuál es el propósito de una estructura de control en Blockly Games?

a)

Almacenar datos en variables

b)

Crear gráficos con bloques

c)

Controlar el flujo de ejecución del programa

d)

Diseñar un programa mediante secuencias

14.

En Blockly Games, el personaje no llega al destino esperado y te das cuenta de que hay un error en tu código. Pregunta: ¿Qué deberías hacer para encontrar y corregir el error en tu código(Bloques)?

a)

Cambiar los bloques al azar hasta que funcione.

b)

Eliminar todo el código y comenzar de nuevo.

c)

Ejecutar el código y observar el comportamiento del personaje para identificar dónde está el problema.

d)

Ignorar el error y seguir adelante.

15.

Contexto: En Blockly Games, el personaje debe girar a la derecha solo si hay un obstáculo a la izquierda.

Pregunta: ¿Cuál estructura condicional usarías para lograr esto?

a)

Si no hay un obstáculo a la izquierda: Girar a la derecha.

b)

Mientras hay un obstáculo a la izquierda: Girar a la derecha.

c)

Si hay un obstáculo a la izquierda: Girar a la derecha.

d)

Repetir hasta que no haya un obstáculo: Girar a la derecha.

16.

Contexto: En Blockly Games, necesitas que el personaje repita una acción varias veces para llegar al final del camino.

Pregunta: ¿Cuál bloque de bucle debes usar si quieres que el personaje se mueva adelante 4 veces?

a)

Si no: Mover adelante 4 veces.

b)

Mientras: Mover adelante.

c)

Si: Mover adelante 4 veces.

d)

Repetir 4 veces: Mover adelante.

17.

Contexto: En el juego Blockly Games, necesitas mover un personaje para recoger todas las monedas en el camino.

Pregunta: ¿Cuál es la secuencia correcta de bloques que debes usar para que el personaje se mueva hacia adelante y recoja todas las monedas?

a)

Avanzar, girar a la derecha, Avanzar, girar a la izquierda, Avanzar.

b)

Girar a la izquierda, Avanzar, Avanzar, girar a la derecha, Avanzar.

c)

Avanzar, Avanzar, girar a la izquierda, Avanzar.

d)

Avanzar, girar a la izquierda, Avanzar, girar a la derecha, Avanzar.

18.

¿Cuál es el propósito del bloque "Repetir"?

a)

Ejecutar una secuencia de bloques una sola vez

b)

Hacer que el personaje gire 360 grados

c)

Ejecutar una secuencia de bloques varias veces hasta llegar al destino

d)

Ejecutar una secuencia de bloques varias veces

19.

¿Qué hace el bloque?

a)

Hace que el personaje avance un paso si se cumple la condición

b)

Hace que el personaje gire a la derecha si se cumple una condición

c)

Hace que el personaje avance y luego gire

d)

Hace que el personaje ejecute una acción solo si se cumple una condición

20.

¿qué sucede si la condición de "Si hay camino a enfrente" no se cumple?

a)

El personaje gira a la izquierda

b)

El personaje avanza

c)

El personaje gira a la derecha

d)

El personaje se detiene

21.

si la condición "Si hay camino a la izquierda" es verdadera, el personaje ______ a la izquierda.

a)

gira

b)

avanza

c)

gira a la derecha

d)

gira a la izquierda

22.

¿Qué hace el bloque?

a)

Detiene la acción del personaje

b)

Permite que el personaje gire sin condición alguna

c)

Hace que el personaje avance de manera continua

d)

Ejecuta una acción si se cumple una condición, y otra si no se cumple

23.

si la condición "Si hay camino a enfrente" es falsa, el personaje avanza.

a)

Verdadero

b)

Falso