Font size
WorksheetsQUIZ ANIMASI 2D
Total questions: 35
Worksheet time: 16mins
Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri. Merupakan arti harfiah dari...
Animasi
Storyboard
Tweened animation
Frame by frame animation
Zoetrope
Teknik animasi ada 2 yaitu...
Teknik animasi manual dan teknik animasi 2D komputer
Teknik animasi frame by frame dan Teknik animasi manual
Teknik animasi frame by frame dan Teknik tweened animation
Teknik animasi 2D computer dan Teknik tweened animation
Teknik animasi manual dan Teknik tweened animation
Mengharuskan animator mengubah scane secara fisik, memfoto satu persatu frame yaitu cara kerja dari...
Animasi sel/ cel technique
Animasi clay
Animasi cut out
Stopmotion
Animasi pasir
Agar setiap animasi yang dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami. Pernyataan tersebut merupakan...
Konsep dasar prinsip animasi
Fungsi utama prinsip dasar animasi
Pentingnya prinsip dasar animasi
Pengertian prinsip dasar animasi
Tujuan prinsip dasar animasi
Di bawah ini prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda yaitu...
Gambar di atas adalah peinsip animasi...
Anticipation
Straight Ahead
Pose to pose
Staging
Squash and stretch
Menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Merupakan pengertian dari...
Frame
Animasi frame
Keyframe
Blank keyframe
Blank frame
Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek ke objek lain, sehingga terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang di tutupi. Merupakan definsi dari...
Animasi shape
Animasi tweening
Animasi Path
Animasi Masking
Animasi Guide
Fungsi utama tweening adalah..
Membuat objek pada frame pertama dan terakhir
Untuk menggerakan objek dari suatu titik ke titik lainnya
Mengurangi pekerjaan menggambar dan meminimalkan ukuran file
Membuat animasi perubahan bentuk
Menutupi suatu layer
Menegaskan kembali bahwa setiap gerakan memilikipercepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Merupakan pengertian dari...
Secondary action
Arch
Slow in and slow out
Pose to pose
Straight ahead
Merupakan kumpulan dari keseluruhan timeline adalah...
Stage
Timeline
Frame
Scene
Keyframe
Untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek dengan memanfaatkan edit point adalah fungsi dari....
Subselection tool
Lasso tool
Pen tool
Pencil tool
Free transform tool
Di dalam jendela color mixer terdapat macam macam tipe fill antara lain ...
Solid
Linier
Radial
None
Gradien
Simbol dalam flash yang digunakan untuk membuat objek animasi adalah ...
Grafik
Button
Movie clip
Masking
Tweening
Berikut ini jenis jenis tweening pada animasi flash yaitu.....
Animasi shape
Animasi motion
Animasi tint
Animasi motion guide
Animasi masking
Jenis animasi stop motion dimana aktor hidup sebagai objek animasi adalah...
Clay
Cut out
Puppet
Pixilation
Grafik
Langkah langkah membuat animasi stop motion diantaranya.....
Konseptualisasi
Scripting
Storyboard
Set up
Pemotretan
Cara membuat animasi dengan menggerakan objek dan atau subjek yang dianimasikan menggunakan alat bantu seperti tali, ring, motion tracker serta menerapkan elemen dan prinsip animasi kemudian merekamnya tanpa melibatkan teknik stop motion disebut...
Wayang
Puppetry
Cell animasi
Video animasi
Pixilation
Panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash adalah...
Menu bar
Timeline
Library panel
Stage
Frame
Merupakan gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau mood adalah prinsip animasi...
Anticipation
Staging
Straight ahead
Overlapping action
Sollid drawing
Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah prinsip animasi...
Appeal
Squash and stretch
Exaggeration
Pose to pose
Arch
Berikut prinsip dalam penyusunan storyboard untuk animasi antar lain...
Kreatif
Komunikatif
Efektif
Estetis
Visualisasi
Berfungsi untuk mengisi warna pada objek yang dipilih adalah .....
Brush tool
Ink bottle tool
Paint bucket tool
Stroke color
Fill color
Berikut kelebihan dari gambar berbasis vektor untuk animasi antara lain...
Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien
Objek gambar vektor dapat diubah tanpa menurunkan mutu tampilan
Dapat dicetak pada resolusi tinggi
Relatif Lebih mudah menyunting
Dapat ditambahkan efek khusus tertentu
Fungsi pada dokumen properties pada flash untuk melakukan pengaturan..
Ukuran layar
Warna background
Frame rate
Resolusi
Panjang animasi
Motion tween sangat membantu dalam hal hal sebagai berikut, kecuali...
Merubah warna
Transparansi simbol
Mengubah bentuk
Merubah ukuran
Memutar objek
Dalam proses pembuatan gambar puppeter terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan agar hasil yang didapat seseuai dengan yang diharapkan, diantaranya sebagai berikut, kecuali...
Keahlian dan ketelitian dalam menggerakan objek
Gambar yang terkonsep dengan matang
Komposisi gambar yang diperlukan
Teknik pengambilan gambar yang tepat
Jenis kamera yang cocok digunakan
Bentuk pelukisan gambaran tentang objek yang ditampilkan dalam suatu cerita yang berkaitan dengan penampilan dan kesan secara visual dan berfungsi sebagai pembawa dan penyampai pesan kepada penonton adalah..
Objek
Ide karakter
Karakter
Warna
Sifat karakter
Dibawah ini merupakan fungsi dari latar belakang adalah ...
Menunjukan setting waktu, tempat dan sebagainya
Memperkuat alur cerita animasi
Memperindah animasi
Memperhalus animasi yang dihasilkan
Mendukung peran utama dari gambar objek dalam animasi
Teknik animasi yang terdiri dari potongan - potongan gambar yang disusun saling berhubungan satu sama lain sehingga menghasilkan suatu gerakan disebut ...
Puppeter
Tweening
Motion guide
Keyframe by keyframe
Stop motion
Membuat produk animasi 2D sebaiknya dengan menerapkan prinsip dasar animasi. Hal ini bertujuan agar produk animasi yang dihasilkan dapat lebih menarik dan memiliki gerakan yang tidak kaku. Dalam penggunannya untuk membuat sebuah animasi, tips penerapan prinsip animasi yang tepat adalah ...
menggunakan seluruh prinsip animasi
menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi
menggunakan minimal setangah dari prinsip animasi yang ada
menggunakan tidak lebih dari 3 prinsip animasi dalam satu objek
menggunakan seluruh prinsip animasi dalam satu objek
Saat menggambar objek dengan adobe flash, hal yang terjadi saat kita menggeser objek tersebut membuat bagian fill dan stroke terpisah. Hal ini dikarenakan ...
saat menggambar objek tersebut drawing objek sedang berada dalam keadaan tidak aktif
objek harus diseleksi semua dan di group terlebih dahulu
hal tersebut wajar terjadi pada adobe flash
objek pada adobe flash harus diconvert menjadi simbol
objek pada adobe flash berupa gambar vektor
Pada saat membuat animasi dengan objek berupa shape, sering kali tweening tidak berhasil berbentuk apabila menggunakan motion tween. hal itu dikarenakan ...
objek harus berupa symbol, objek harus diconvert to symbol sebelum meng create to motion tween
harus dilakukan pengaturan terlebih dahulu pada motion editor
properties objek harus diatur terlebih dahulu sebelum dilakukan create to tween
objek berupa shape harus menggunakan teknik tweening shape tweening
objek harus diubah terlebih dahulu menjadi symbol dan harus di create motion tween terlebih dahulu pada keyframe pertama sebelum membuat keyframe berikutnya.
Desain karakter yang menarik, dapat mempengaruhi minat penonton terhadap sebuah film animasi. Menarik tidaknya karakter juga tergantung dengan ekspresi yang karakter itu miliki. Sebagai animator atau character designer hal yang dapat dilakukan untuk membentuk ekspresi karakter adalah ...
harus sering menggambar desain ekspres
harus menggunakan jenis karakter manusia
melakukan pengamatan terhadap objek yang berada disekitarnya
harus dapat menguasai ekspresi wajahnya sendiri dengan bercermin
harus sering mengamati film animasi yang diprosuksi oleh perusahaan film animasi terkenal
Untuk membuat animasi dengan karakter berjalan dapat menerapkan prinsip dasar animasi agar animasi yang dihasilkan menjadi nampak nyata. Untuk membuat animasi tersebut, animator salah satunya dapat menerapkan prinsip ...
exageration yaitu dengan mendramatisir animasi
timing yaitu dengan menentukan beberapa gambar yang harus dibuat pada in between
straight ahead yaitu dengan membuat animasi frame by frame
overlapping action yaitu dengan menerapkan gerakan ayunan tangan
squash and stretch yaitu dengan menerapkan efek kelenturan pada objek
