wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

QUIZ ANIMASI 2D

Total questions: 35

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri. Merupakan arti harfiah dari...

a)

Animasi

b)

Storyboard

c)

Tweened animation

d)

Frame by frame animation

e)

Zoetrope

2.

Teknik animasi ada 2 yaitu...

a)

Teknik animasi manual dan teknik animasi 2D komputer

b)

Teknik animasi frame by frame dan Teknik animasi manual

c)

Teknik animasi frame by frame dan Teknik tweened animation

d)

Teknik animasi 2D computer dan Teknik tweened animation

e)

Teknik animasi manual dan Teknik tweened animation

3.

Mengharuskan animator mengubah scane secara fisik, memfoto satu persatu frame yaitu cara kerja dari...

a)

Animasi sel/ cel technique

b)

Animasi clay

c)

Animasi cut out

d)

Stopmotion

e)

Animasi pasir

4.

Agar setiap animasi yang dibuat kelihatan menarik, dramatis, dengan gerakan yang alami. Pernyataan tersebut merupakan...

a)

Konsep dasar prinsip animasi

b)

Fungsi utama prinsip dasar animasi

c)

Pentingnya prinsip dasar animasi

d)

Pengertian prinsip dasar animasi

e)

Tujuan prinsip dasar animasi

5.

Di bawah ini prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda yaitu...

a)
b)
c)
d)
e)
6.

Gambar di atas adalah peinsip animasi...

a)

Anticipation

b)

Straight Ahead

c)

Pose to pose

d)

Staging

e)

Squash and stretch

7.

Menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Merupakan pengertian dari...

a)

Frame

b)

Animasi frame

c)

Keyframe

d)

Blank keyframe

e)

Blank frame

8.

Animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek ke objek lain, sehingga terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang di tutupi. Merupakan definsi dari...

a)

Animasi shape

b)

Animasi tweening

c)

Animasi Path

d)

Animasi Masking

e)

Animasi Guide

9.

Fungsi utama tweening adalah..

a)

Membuat objek pada frame pertama dan terakhir

b)

Untuk menggerakan objek dari suatu titik ke titik lainnya

c)

Mengurangi pekerjaan menggambar dan meminimalkan ukuran file

d)

Membuat animasi perubahan bentuk

e)

Menutupi suatu layer

10.

Menegaskan kembali bahwa setiap gerakan memilikipercepatan dan perlambatan yang berbeda-beda. Merupakan pengertian dari...

a)

Secondary action

b)

Arch

c)

Slow in and slow out

d)

Pose to pose

e)

Straight ahead

11.

Merupakan kumpulan dari keseluruhan timeline adalah...

a)

Stage

b)

Timeline

c)

Frame

d)

Scene

e)

Keyframe

12.

Untuk menggambar dan merubah bentuk sebuah objek dengan memanfaatkan edit point adalah fungsi dari....

a)

Subselection tool

b)

Lasso tool

c)

Pen tool

d)

Pencil tool

e)

Free transform tool

13.

Di dalam jendela color mixer terdapat macam macam tipe fill antara lain ...

a)

Solid

b)

Linier

c)

Radial

d)

None

e)

Gradien

14.

Simbol dalam flash yang digunakan untuk membuat objek animasi adalah ...

a)

Grafik

b)

Button

c)

Movie clip

d)

Masking

e)

Tweening

15.

Berikut ini jenis jenis tweening pada animasi flash yaitu.....

a)

Animasi shape

b)

Animasi motion

c)

Animasi tint

d)

Animasi motion guide

e)

Animasi masking

16.

Jenis animasi stop motion dimana aktor hidup sebagai objek animasi adalah...

a)

Clay

b)

Cut out

c)

Puppet

d)

Pixilation

e)

Grafik

17.

Langkah langkah membuat animasi stop motion diantaranya.....

a)

Konseptualisasi

b)

Scripting

c)

Storyboard

d)

Set up

e)

Pemotretan

18.

Cara membuat animasi dengan menggerakan objek dan atau subjek yang dianimasikan menggunakan alat bantu seperti tali, ring, motion tracker serta menerapkan elemen dan prinsip animasi kemudian merekamnya tanpa melibatkan teknik stop motion disebut...

a)

Wayang

b)

Puppetry

c)

Cell animasi

d)

Video animasi

e)

Pixilation

19.

Panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash adalah...

a)

Menu bar

b)

Timeline

c)

Library panel

d)

Stage

e)

Frame

20.

Merupakan gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau mood adalah prinsip animasi...

a)

Anticipation

b)

Staging

c)

Straight ahead

d)

Overlapping action

e)

Sollid drawing

21.

Upaya untuk mendramatisir sebuah animasi dalam rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah prinsip animasi...

a)

Appeal

b)

Squash and stretch

c)

Exaggeration

d)

Pose to pose

e)

Arch

22.

Berikut prinsip dalam penyusunan storyboard untuk animasi antar lain...

a)

Kreatif

b)

Komunikatif

c)

Efektif

d)

Estetis

e)

Visualisasi

23.

Berfungsi untuk mengisi warna pada objek yang dipilih adalah .....

a)

Brush tool

b)

Ink bottle tool

c)

Paint bucket tool

d)

Stroke color

e)

Fill color

24.

Berikut kelebihan dari gambar berbasis vektor untuk animasi antara lain...

a)

Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien

b)

Objek gambar vektor dapat diubah tanpa menurunkan mutu tampilan

c)

Dapat dicetak pada resolusi tinggi

d)

Relatif Lebih mudah menyunting

e)

Dapat ditambahkan efek khusus tertentu

25.

Fungsi pada dokumen properties pada flash untuk melakukan pengaturan..

a)

Ukuran layar

b)

Warna background

c)

Frame rate

d)

Resolusi

e)

Panjang animasi

26.

Motion tween sangat membantu dalam hal hal sebagai berikut, kecuali...

a)

Merubah warna

b)

Transparansi simbol

c)

Mengubah bentuk

d)

Merubah ukuran

e)

Memutar objek

27.

Dalam proses pembuatan gambar puppeter terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan agar hasil yang didapat seseuai dengan yang diharapkan, diantaranya sebagai berikut, kecuali...

a)

Keahlian dan ketelitian dalam menggerakan objek

b)

Gambar yang terkonsep dengan matang

c)

Komposisi gambar yang diperlukan

d)

Teknik pengambilan gambar yang tepat

e)

Jenis kamera yang cocok digunakan

28.

Bentuk pelukisan gambaran tentang objek yang ditampilkan dalam suatu cerita yang berkaitan dengan penampilan dan kesan secara visual dan berfungsi sebagai pembawa dan penyampai pesan kepada penonton adalah..

a)

Objek

b)

Ide karakter

c)

Karakter

d)

Warna

e)

Sifat karakter

29.

Dibawah ini merupakan fungsi dari latar belakang adalah ...

a)

Menunjukan setting waktu, tempat dan sebagainya

b)

Memperkuat alur cerita animasi

c)

Memperindah animasi

d)

Memperhalus animasi yang dihasilkan

e)

Mendukung peran utama dari gambar objek dalam animasi

30.

Teknik animasi yang terdiri dari potongan - potongan gambar yang disusun saling berhubungan satu sama lain sehingga menghasilkan suatu gerakan disebut ...

a)

Puppeter

b)

Tweening

c)

Motion guide

d)

Keyframe by keyframe

e)

Stop motion

31.

Membuat produk animasi 2D sebaiknya dengan menerapkan prinsip dasar animasi. Hal ini bertujuan agar produk animasi yang dihasilkan dapat lebih menarik dan memiliki gerakan yang tidak kaku. Dalam penggunannya untuk membuat sebuah animasi, tips penerapan prinsip animasi yang tepat adalah ...

a)

menggunakan seluruh prinsip animasi

b)

menggunakan prinsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi

c)

menggunakan minimal setangah dari prinsip animasi yang ada

d)

menggunakan tidak lebih dari 3 prinsip animasi dalam satu objek

e)

menggunakan seluruh prinsip animasi dalam satu objek

32.

Saat menggambar objek dengan adobe flash, hal yang terjadi saat kita menggeser objek tersebut membuat bagian fill dan stroke terpisah. Hal ini dikarenakan ...

a)

saat menggambar objek tersebut drawing objek sedang berada dalam keadaan tidak aktif

b)

objek harus diseleksi semua dan di group terlebih dahulu

c)

hal tersebut wajar terjadi pada adobe flash

d)

objek pada adobe flash harus diconvert menjadi simbol

e)

objek pada adobe flash berupa gambar vektor

33.

Pada saat membuat animasi dengan objek berupa shape, sering kali tweening tidak berhasil berbentuk apabila menggunakan motion tween. hal itu dikarenakan ...

a)

objek harus berupa symbol, objek harus diconvert to symbol sebelum meng create to motion tween

b)

harus dilakukan pengaturan terlebih dahulu pada motion editor

c)

properties objek harus diatur terlebih dahulu sebelum dilakukan create to tween

d)

objek berupa shape harus menggunakan teknik tweening shape tweening

e)

objek harus diubah terlebih dahulu menjadi symbol dan harus di create motion tween terlebih dahulu pada keyframe pertama sebelum membuat keyframe berikutnya.

34.

Desain karakter yang menarik, dapat mempengaruhi minat penonton terhadap sebuah film animasi. Menarik tidaknya karakter juga tergantung dengan ekspresi yang karakter itu miliki. Sebagai animator atau character designer hal yang dapat dilakukan untuk membentuk ekspresi karakter adalah ...

a)

harus sering menggambar desain ekspres

b)

harus menggunakan jenis karakter manusia

c)

melakukan pengamatan terhadap objek yang berada disekitarnya

d)

harus dapat menguasai ekspresi wajahnya sendiri dengan bercermin

e)

harus sering mengamati film animasi yang diprosuksi oleh perusahaan film animasi terkenal

35.

Untuk membuat animasi dengan karakter berjalan dapat menerapkan prinsip dasar animasi agar animasi yang dihasilkan menjadi nampak nyata. Untuk membuat animasi tersebut, animator salah satunya dapat menerapkan prinsip ...

a)

exageration yaitu dengan mendramatisir animasi

b)

timing yaitu dengan menentukan beberapa gambar yang harus dibuat pada in between

c)

straight ahead yaitu dengan membuat animasi frame by frame

d)

overlapping action yaitu dengan menerapkan gerakan ayunan tangan

e)

squash and stretch yaitu dengan menerapkan efek kelenturan pada objek