wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน

Total questions: 10

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือความหมายของคอมพิวเตอร์ช่วยสอน

a)

ใช้คอมพิวเตอร์เป็นสื่อในการนำเสนอเนื้อหาสาระต่างๆ

b)

เพื่อตอบสนองความแตกต่างระหว่างบุคคลในการเรียน สามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเอง

c)

มีการออกแบบบเนื้อหาบทเรียนให้มีลักษณะของสื่อประสม (Multimedia)

d)

ถูกทุกข้อที่กล่าวมา

2.

คุณลักษณะใดที่ ไม่ จัดเป็นองค์ประกอบสำคัญของคอมพิวเตอร์

a)

สารสนเทศ

b)

การให้ผลป้อนกลับโดยทันที

c)

การวิเคราะห์

d)

การโต้ตอบ

3.

โครงสร้างของบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนแบบเส้นตรง

(linear) มีลักษณะเด่นอย่างไร

a)

เรียงตามลำดับตามความยากง่าย มีแบบฝึกหัดระหว่างเรียนเพื่อทดสอบความเข้าใจ

b)

เรียงตามลำดับตามความยากง่าย แต่ไม่มีแบบฝึกหัดระหว่างเรียน

c)

ไม่เรียงตามลำดับความยากง่าย ผู้เรียนสามารถเรียนบทไหนก่อนก็ได้และ มีแบบฝึกหัดระหว่างเรียนเพื่อทดสอบความเข้าใจ

d)

ไม่เรียงตามลำดับความยากง่าย ผู้เรียนสามารถเรียนบทไหนก่อนก็ได้และ ไม่มีแบบฝึกหัดระหว่างเรียนเพื่อทดสอบความเข้าใจ

4.

การออกแบบนำเสนอคอมพิวเตอร์ช่วยสอนตามสัตถุประสงค์การใช้งานสามารถแบ่งออกเป็น กี่ประเภท อะไรบ้าง

a)

3ประเภท การสอน การฝึกหัด การทดสอบ

b)

4ประเภท การสอน การฝึกหัด การทบทวน การทดสอบ

c)

5ประเภท การสอน การฝึกหัด การทบทวน การจำลองสถานการณ์ การทดสอบ

d)

5ประเภท การสอน การฝึกหัด การจำลองสถานการณ์ เกมการสอน การทดสอบ

5.

"เน้นให้ผู้เรียนสนุก ตื่นเต้น และมีความท้าทายกระตุ้นจินตนาการและความอยากรู้อยากเห็นให้กับผู้เรียน"

จากข้อความข้างต้นเป็นคุณลักษณะของวัตถุประสงค์การใช้สื่อประเภทใด

a)

การฝึกหัด (Drill and Practice)

b)

เกมการสอน (Instruction game)

c)

การจำลองสถานการณ์ (Simulation)

d)

การสอบ (Tests)

6.

ข้อใด ไม่ใช่ คุณลักษณะของคอมพิวเตอร์ช่วยสอนประเภท

การจำลองสถานการณ์ (Simulation)

a)

อาศัยจินตนาการเข้ามาช่วย

b)

สร้างสถานการณ์

c)

รูปแบบการผสมผสานความคิด ทบทวน แนวคิด หลักการ และการฝึกฝน

d)

ลำดับขั้นเหตุการณ์ต่างๆ

7.

ผู้เรียนต้องมีความคิดรวบยอด ความรู้ความเข้าใจในเรื่องราวนั้นๆเป็นอย่างดีมาก่อนแล้ว ควรใช้บทเรียนประเภทใด

a)

การสอน (Tutorial Instruction)

b)

การฝึกหัด (Drill and Practice)

c)

เกมการสอน (Instruction games)

d)

การทดสอบ (Tests)

8.

ผู้สอนต้องการใช้เพื่อการทดสอบความรู้ของผู้เรียนก่อนเรียน ควรใช้บทเรียนประเภทใด

a)

การสอน (Tutorial Instruction)

b)

การฝึกหัด (Drill and Practice)

c)

เกมการสอน (Instruction games)

d)

การทดสอบ (Tests)

9.

การนำบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนมาใช้กับระบบคอมพิวเตอร์ สามารถใช้ได้ในลักษณะใดบ้าง

a)

แบบเอกเทศ

b)

ระบบเครือข่ายระยะใกล้แบบ LAN (Local Area Network)

c)

ระบบเครือข่ายระยะไกลแบบ WAN (Wide Area network)

d)

ถูกทุกข้อ

10.

หากผู้สอนต้องการนำบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนมาใช้ภายในอาคารหรือภายในสถาบันการศึกษา โดยมีseverของสถาบันการศึกษาเป็นตัวแพร่สัญญาณ ควรใช้กับระบบคอมพิวเตอร์แบบใด

a)

ใช้แบบเอกเทศ

b)

ใช้กับระบบเครือข่ายระยะไกลแบบWAN (Wide Area Network)

c)

ใช้กับระบบเครือข่ายระยะใกล้แบบ LAN (Local Area Network)

d)

ใช้กับระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต