wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Desain Media Interaktif

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Salah satu ciri dari Multimedia Interaktif adalah ....

a)

Pengguna mempunyai keleluasaan dalam mengontrol multimedia tersebut

b)

Tidak ada interaksi antar user dengan media

c)

Ada tombol navigasi yang menghubungkan antar halaman

d)

Banyak sekali animasi yang di pakai dalam tiap halaman

e)

User tidak bisa melakukan tindakan dan tidak mendapatkan respon

2.

Yang bukan komponen pendukung dari Multimedia interaktif adalah ....

a)

perfective

b)

interaktif

c)

audio

d)

image

e)

video

3.

Media interaktif yang bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi tertentu, menyampaikan materi, mengajukan pertanyaan dan memberikan umpan balik sesuai dengan jawaban pengguna, memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, tabel, definisi istilah, latihan dan branching yang sesuai merupakan model media interaktif ....

a)

drill and practice

b)

tutorial

c)

simulasi

d)

hybrid

e)

instructional games

4.

Media interaktif yang memanfaatkan sifat kompetitif pengguna untuk memotivasi dan meningkatkan belajar merupakan model media ....

a)

instructional games

b)

tutorial

c)

simulasi

d)

drill and practice

e)

hybrid

5.

Sistem pangkalan data yang dapat dikonsultasikan oleh pengguna, dimana pangkalan data tersebut berisi data yang dapat memperkaya pengetahuan pengguna merupakan model media interaktif ....

a)

hybrid

b)

socratic

c)

inquiry

d)

tutorial

e)

drill and practice

7.

Tingkat interaktif media yang hanya berupa langkah-langkah penyelesaian masalah, pertanyaan, jawaban, tombol lanjut yang disembunyikan merupakan tingkat interaktif media ....

a)

umpan balik

b)

adaptasi

c)

komunikasi

d)

integrasi

e)

manipulasi

7.

Tingkat interaktif media yang hanya berupa langkah-langkah penyelesaian masalah, pertanyaan, jawaban, tombol lanjut yang disembunyikan merupakan tingkat interaktif media ....

a)

umpan balik

b)

adaptasi

c)

komunikasi

d)

integrasi

e)

manipulasi

8.

Media interaktif yang mampu melakukan perubahan secara real time atau transformasi informasi sebagai tanggapan atas tindakan siswa berada pada level ....

a)

manipulasi

b)

umpan balik

c)

adaptasi

d)

integrasi

e)

komunikasi

9.

Media interaktif yang mampu menyediakan tanggapan yang disesuaikan dengan kebiasaan peserta sebelumnya, secara dinamis menyesuaikan pilihan tugas pembelajaran, prosedur dan format instruksional berdasarkan informasi tentang tindakan dan kebiasaan peserta secara online berada pada tingkat ....

a)

manipulasi

b)

integrasi

c)

komunikasi

d)

adaptasi

e)

umpan balik

10.

Konsep story board yang baik adalah ....

a)

Konsep yang idealis tetapi juga realistis dengan keadaan yang ada di sekitarnya

b)

Konsep dengan mempertimbangkan komponen 5W + 1 H

c)

Konsep yang bisa dengan mudah di pahami oleh seluruh team pelaksana project dan sasaran project yang akan di gunakan

d)

Konsep yang matang dengan mengambil gagasan dari permasalahan yang ada di sekitar kita

e)

Konsep yang mampu memberikan jawaban/jalan keluar terhadap problem-problem yang ada sesuai dengan kebutuhan SME/audience

12.

Keterangan yang tidak di cantumkan dalam story board ....

a)

Schedule

b)

Keterangan visual

c)

Sinopsis

d)

Keterangan audio

e)

Durasi

12.

Keterangan yang tidak di cantumkan dalam story board ....

a)

Schedule

b)

Keterangan visual

c)

Sinopsis

d)

Keterangan audio

e)

Durasi

13.

Yang merupakan gambaran dari storyboard adalah ....

a)

Story board rencana kegiatan yang disusun seblum mengerjakan produk yang akan di buat

b)

Story board di buat karena untuk kepentingan team kerja dalam kelompok supaya kerjaan menjadi lebih ringan

c)

Story board belum memberikan gambaran nyata tentang durasi waktu yang akan di gunakan untuk sebuah produk

d)

Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta suara, grafis, animasi, dan video yang dibutuhkan

e)

Story board di buat justru akan mengurangi waktu kegiatan proses produksi , sehinggan menjadi lebih lama

14.

Interaksi langsung dengan objek pada layar. Misalnya delete file dengan memasukkannya ke trash. Contoh: Video games . merupakan tipe interaktif....

a)

Menu selection

b)

Form fill-in

c)

Direct manipulation

d)

Natural language

e)

Command language

15.

Interaksi dilakukan dengan memilih perintah dari daftar yang disediakan. Misalnya saat click kanan dan memilih aksi yang dikehendaki tipe interaktif ...

a)

Direct manipulation

b)

Menu selection

c)

Natural language

d)

Command language

e)

Form fill-in

16.

Interaksi yang di lakukan dengan mengisi area-area pada form. Contoh : Stock control. Dll adalah tipe interaktif....

a)

Direct manipulation

b)

Menu selection

c)

Command language

d)

Form fill-in

e)

Natural language

17.

Interaksi di lakukan dengan jalan menuliskan perintah yang sudah ditentukan pada program. Contoh: operating system adalah tipe interaktif...

a)

Direct manipulation

b)

Command language

c)

Natural language

d)

Menu selection

e)

Form fill-in

18.

Seorang perancang sistem harus benar-benar paham tentang pengetahuan, cara berpikir dan cara menerima informasi dari user sehingga sistem yang nantinya akan digunakan oleh user dapat membuat user lebih produktif adalah jenis sistem perancangan user interface bersifat....

a)

Product Compability

b)

User Compatibility

c)

Work flow

d)

Taks Compability

e)

Consistency

19.

Rancanglah interface sistem sesuai dengan tugas dari user, jangan sampai user kesulitan untuk menggunakannya, karena hal ini dapat menyebabkan aplikasi yang kita buat tidak akan terpakai dan akhirnya tidak dapat membantu pekerjaan / tugas user merupakan prinsip...

a)

User Compatibility

b)

Taks Compability

c)

Product Compability

d)

Work flow

e)

Consistency

20.

Seringkali sebuah aplikasi menghasilkan hasil yang berbeda dengan sistem manual atau sistem yang ada. Hal tersebut sangat tidak diharapkan karena dengan adanya aplikasi perangkat lunak diharapkan dapat menjaga produk yang dihasilkan dan mampu menghasilkan produk yang jauh lebih baik. Ini merupakan prinsip ....

a)

User Compatibility

b)

Product Compability

c)

Taks Compability

d)

Work flow

e)

Consistency

21.

Yang bukan merupakan struktur navigasi adalah ...

a)

Heirarcy

b)

Composit

c)

Linier

d)

Deduktif

e)

Non linier

22.

Strategi dan Proses Perancangan Story board mengacu pada KONSEP 5 W + 1 H ‘What, Why, Who, Which, Where, How. Salah satu aspek dalam mempertimbangkan sasaran pemakai produk yang akan di buat termasuk dalam ....

a)

Who

b)

Why

c)

Where

d)

When

e)

How

24.

Strategi diperlukan dalam upaya proses menyampaikan pesan secara efektif dan efisien. Cara yang biasa dipergunakan yaitu ....

a)

Merancang strategi yang relevan dan Kreatif

b)

Menyusun Strategi yang idealis dan realistis

c)

Membuat schedule yang efektif dan efisien

d)

Melaksanakan strategi kreatif, idealis, dan efektif

e)

Merancang Strategi Komunikasi dan Menyusun Strategi Kreatif

24.

Strategi diperlukan dalam upaya proses menyampaikan pesan secara efektif dan efisien. Cara yang biasa dipergunakan yaitu ....

a)

Merancang strategi yang relevan dan Kreatif

b)

Menyusun Strategi yang idealis dan realistis

c)

Membuat schedule yang efektif dan efisien

d)

Melaksanakan strategi kreatif, idealis, dan efektif

e)

Merancang Strategi Komunikasi dan Menyusun Strategi Kreatif

26.

Kriteria penilaian media pembelajaran:

· Kelengkapan menu navigasi

· Fungsionalitas menu yang tersedia

· Kesederhanaan fungsi navigasi menu

· Aplikasi tidak mudah hang atau crash saat pengujian

· Link-link sudah berfungsi dengan benar

· Kemudahan pemahaman dan mempelajari menu navigasi

· Kemudahan pengoperasian aplikasi

Merupakan kriteria pada aspek ....

a)

Desain Pembelajaran

b)

Model Media Pembelajaran

c)

Kelengkapan Media

d)

Rekayasa Perangkat Lunak

e)

Komunikasi Visual

26.

Kriteria penilaian media pembelajaran:

· Kelengkapan menu navigasi

· Fungsionalitas menu yang tersedia

· Kesederhanaan fungsi navigasi menu

· Aplikasi tidak mudah hang atau crash saat pengujian

· Link-link sudah berfungsi dengan benar

· Kemudahan pemahaman dan mempelajari menu navigasi

· Kemudahan pengoperasian aplikasi

Merupakan kriteria pada aspek ....

a)

Desain Pembelajaran

b)

Model Media Pembelajaran

c)

Kelengkapan Media

d)

Rekayasa Perangkat Lunak

e)

Komunikasi Visual

28.

Kriteria penilaian media pembelajaran:

· Kejelasan ujuan pembelajaran

· Kesesuaian materi yang dipaparkan dengan kompetensi dasar

· Materi yang diberikan tepat dan sistematis

· Kedalaman materi yang diberikan

· Umpan balik/pertanyaan di akhir materi

Merupakan kriteria pada aspek ....

a)

Kelengkapan Media

b)

Rekayasa Perangkat Lunak

c)

Model Media Pembelajaran

d)

Desain Pembelajaran

e)

Komunikasi Visual

28.

Kriteria penilaian media pembelajaran:

· Kejelasan ujuan pembelajaran

· Kesesuaian materi yang dipaparkan dengan kompetensi dasar

· Materi yang diberikan tepat dan sistematis

· Kedalaman materi yang diberikan

· Umpan balik/pertanyaan di akhir materi

Merupakan kriteria pada aspek ....

a)

Kelengkapan Media

b)

Rekayasa Perangkat Lunak

c)

Model Media Pembelajaran

d)

Desain Pembelajaran

e)

Komunikasi Visual

29.

Kriteria penilaian media pembelajaran:

· Interaksi pengguna dengan aplikasi

· Ide/gagasan media kreatif

· Animasi/video yang digunakan sudah sesuai

· Format teks dan kombinasi warna

Penggunaan backsound

Merupakan kriteria pada aspek ....

a)

Rekayasa Perangkat Lunak

b)

Desain Pembelajaran

c)

Komunikasi Visual

d)

Model Media Pembelajaran

e)

Kelengkapan Media

31.

File audio berikut yang dapat dimasukkan ke Articulate Storyline adalah ....

a)

AAC

b)

MP3

c)

OGG

d)

WAV

e)

semua benar

31.

File audio berikut yang dapat dimasukkan ke Articulate Storyline adalah ....

a)

AAC

b)

MP3

c)

OGG

d)

WAV

e)

semua benar

33.

Tab Insert > Input > Data Entry > Text Entry Field adalah langkah pada Articulate Storyline 3 untuk ....

a)

Membuat form input data

b)

Menampilkan jawaban yang telah diinputkan

c)

Memasukkan data

d)

Menginputkan data pada layer

e)

Membuat variabel Tex Entry

33.

Tab Insert > Input > Data Entry > Text Entry Field adalah langkah pada Articulate Storyline 3 untuk ....

a)

Membuat form input data

b)

Menampilkan jawaban yang telah diinputkan

c)

Memasukkan data

d)

Menginputkan data pada layer

e)

Membuat variabel Tex Entry

34.

Istilah prototype dimaknai sebagai bentuk awal atau standart ukuran sebuah produk, selain itu juga dikenal istilah prototyping yang mempunyai makna….

a)

Proses dalam membuat versi produk/jasa

b)

Proses pembuatan sebuah produk/jasa

c)

Proses pembuatan bentuk awal dari sebuah produk

d)

Hasil prototype produk/jasa

e)

Prototype yang dikembangkan pada produk/jasa

35.

Dalam proses kegiatan prototyping, perlunya mengumpulkan data berupa kebutuhan dari sistem yang akan digunakan. Hal tersebut masuk dalam tahapan…

a)

Mendengarkan pelanggan

b)

Merancang prototype

c)

Membuat prototype

d)

Ujicoba

e)

Sampling

36.
Ada banyak desain logo murah yang mungkin ditawarkan untuk membuat logo usaha. Namun dalam membuat logo, anda haruslah memilih desain yang tepat, dengan begitu konsumen akan mudah tertarik dengan produk yang ditawarkan. Beberapa hal penting yang harus diperhatikan dalam membuat logo yaitu…
a)
Terjangkau, merk dan mahal
b)
Target pasar, media dan branding
c)
Merk, mahal dan target pasar
d)
Target pasar, warna dan desain
e)
Mencolok, mahal dan model
37.

Perhatikan gambar berikut


Dimensi yang sesuai dengan contoh gambar prototipe diatas adalah…

a)

Interaktif

b)

Evolusi

c)

Presisi

d)

Representasi

e)

Operasional

38.

Perintah eksport movie dapat digunakan untuk mengirim suara berformat file ....

a)

mp3

b)

ogg

c)

mp4

d)

wav

e)

mkv

39.

Gambar kecil yang digunakan untuk mempresentasikan window yang sedang berada dalam keadaan tertutup (closed) disebut ....

a)

Menu

b)

Icon

c)

Window

d)

Powerless

e)

Pointer

40.

jenis-jenis sistem operasi yang mendukung Adobe Flash antara lain sebagai berikut, kecuali ....

a)

Mac OS X

b)

Solaris

c)

Symbian

d)

DOS 6.22

e)

Windows Mobile