wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PKK Guru pengasuh : Heri Susanto

Total questions: 44

Worksheet time: 44mins

Name
Class
Date
1.

Sikap wirausaha yang selalu ingin tahu, membuat wirausaha selalu . . .

a)

menyukai tantangan

b)

selalu waspada

c)

terbuka terhadap perubahan

d)

antusias dan pantang menyerah

e)

senang bertanya

2.

Yang Bukan termasuk Tujuan Umun Packaging adalah

a)

Tampilan Atribut

b)

Estetika

c)

Ragam Product

d)

Inovasi Terbaru

3.

1. Definisi wirausaha adalah

a)

Sikap selalu berpikir positif dalam menghadapi segala hal

b)

orang yang menjalankan usaha atau perusahaan dengan kemungkinan untung atau rugi

c)

Sikap yang selalu ingin tahu, membuat ia selalu mencari jalan keluar bila ingin maju

d)

Sikap tidak gentar saat melihat pesaing

e)

hal utama dalam memulai usaha atau menjadi seorang wirausahawan yang sukses

4.

Tujuan dari hak cipta adalah...

a)

melindungi kreasi penulis,seniman,pengarang,dan pemain musik,pengarangsandiwara, serta pembuat film dan perangkat lunak(software)

b)

melindungi pembajak software atau program,pengopi program

c)

membuat negara indonesia terlihat hebat di mata dunia

d)

membuat para pembajak software untuk minta maaf kepada pembuat program

e)

sebagai pelengkap saja dari undang-undang hak cipta internasioanal

5.

Istilah prototype dimaknai sebagai bentuk awal atau standart ukuran sebuah produk, selain itu juga dikenal istilah prototyping yang mempunyai makna….

a)

Proses dalam membuat versi produk/jasa

b)

Proses pembuatan sebuah produk/jasa

c)

Proses pembuatan bentuk awal dari sebuah produk

d)

Hasil prototype produk/jasa

e)

Prototype yang dikembangkan pada produk/jasa

6.

Dalam kegiatan prototyping, terdapat dimensi yang menggambarkan prediksi siklus hidup dari suatu prototype yang disebut dengan dimensi…

a)

Interaktif

b)

Evolusi

c)

Presisi

d)

Representasi

e)

Operasional

7.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut!

(1) Membuat persyaratan awal

(2) Mendesain prototipe

(3) Menggunakan prototipe untuk dievaluasi

(4) Membuang prototipe

(5) Mempresentasikan prototipe ke pasaran

Pernyataan berikut yang bukan merupakan langkah pembuatan prototipe sekali pakai adalah…

a)

(1)

b)

(2)

c)

(3)

d)

(4)

e)

(5)

8.

Dalam proses kegiatan prototyping, perlunya mengumpulkan data berupa kebutuhan dari sistem yang akan digunakan. Hal tersebut masuk dalam tahapan…

a)

Mendengarkan pelanggan

b)

Merancang prototype

c)

Membuat prototype

d)

Ujicoba

e)

Sampling

9.

Program perangkat lunak yang baik dalam kaitannya dengan konsumen adalah perangkat lunak yang….

a)

Indah

b)

Sesuai selera konsumen

c)

Sesuai selera produsen

d)

Rumit

e)

Sangat sederhana

10.

Berikut ini adalah alasan pentingnya perencanaan dan perancangan produk, kecuali...

a)

Persaingan produk yang makin ketat

b)

Keberhasilan industri dalam persaingan ditentukan oleh keberhasilan merancang & mengembangkan produk

c)

Harga produk semakin meningkat

d)

Perubahan keinginan konsumen, kecepatan perkembangan teknologi dan kerumitan produk serta proses

11.

Tahap alhir prmbuatan produk disebut

a)

Desain akhir

b)

Testing

c)

Implementasi

d)

Prototipe

12.
Agar suatu proses desain efektif, dapat dilakukan hal-hal sebagai berikut, kecuali....
a)
Karakteristik produk selaras dengan kebutuhan pelanggan.
b)
Bisa memenuhi kebutuhan pelanggan.
c)
Penggunaan waktu secara efisien.
d)
Perkecil revisi yang diperlukan untuk membuat suatu desain yang dapat dikerjakan
e)
Melakukan pengembangan sesuai tuntutan pasar
13.
Ada banyak desain logo murah yang mungkin ditawarkan untuk membuat logo usaha. Namun dalam membuat logo, anda haruslah memilih desain yang tepat, dengan begitu konsumen akan mudah tertarik dengan produk yang ditawarkan. Beberapa hal penting yang harus diperhatikan dalam membuat logo yaitu…
a)
Terjangkau, merk dan mahal
b)
Target pasar, media dan branding
c)
Merk, mahal dan target pasar
d)
Target pasar, warna dan desain
e)
Mencolok, mahal dan model
14.
Membuat logo usaha haruslah memilih desain yang tepat, sehingga konsumen lebih tertarik dengan produk kita. Syarat dalam pembuatan desain logo usaha adalah…
a)
Mewah, motif flora dan mencolok
b)
Mencolok, ramai dan motif fauna
c)
Unik, ramai dan bermotif abstrak
d)
Sederhana, bermerk dan norak
e)
Sederhana, unik, menarik, dan mencolok
15.

Istilah prototype dimaknai sebagai bentuk awal atau standart ukuran sebuah produk, selain itu juga dikenal istilah prototyping yang mempunyai makna….

a)

Proses dalam membuat versi produk/jasa

b)

Proses pembuatan sebuah produk/jasa

c)

Proses pembuatan bentuk awal dari sebuah produk

d)

Hasil prototype produk/jasa

e)

Prototype yang dikembangkan pada produk/jasa

16.

Proses sebelum suatu sistem akan digunakan secara permanen oleh konsumen, perlu adanya tahapan yang disebut dengan ….

a)

Mendengarkan pelanggan

b)

Merancang prototype

c)

Membuat prototype

d)

Ujicoba

e)

Sampling

17.

Sebelum sebuah produk dipasarkan untuk menghindari kerugian akibat kualitas produk yg kurang baik maka di buatlah sebuah prototipe, salah satu tahapannya adalah dengan menggambar di selembar kertas, tahapan ini memiliki tujuan untuk

a)

informasi awal

b)

hasil uji

c)

produksi akhir

d)

desain akhir

e)

bahan presentasi

18.

Pengertian hak atas kekayaan intelektual adalah

a)

hak yang berasal dari hasil kegiatan intelektual manusia yang memiliki manfaat ekonomi

b)

seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran

c)

Departemen Kehakiman sehingga dilindungi oleh undang-undang

d)

HAKI telah menjadi isu yang sangat penting dan mendapat perhatian baik dalam nasional maupun internasiona

e)

hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan,memperbanyak ciptaannya

19.

Pengertian Hak cipta adalah

a)

HAKI telah menjadi isu yang sangat penting dan mendapat perhatian baik dalam nasional maupun internasiona

b)

hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan,memperbanyak ciptaannya

c)

seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran

d)

hasil setiap karya pencipta yang menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni, atau sastra

e)

pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta

20.

Pengertian Pencipta adalah

a)

hasil setiap karya pencipta yang menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni, atau sastra

b)

hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan,memperbanyak ciptaannya

c)

seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran

d)

pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun

e)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil invensinya di bidang teknologi

21.

Pengertian Ciptaan adalah

a)

hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan,memperbanyak ciptaanny

b)

pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun

c)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil invensinya di bidang teknologi

d)

hasil setiap karya pencipta yang menunjukkan keasliannya dalam lapangan ilmu pengetahuan, seni, atau sastra

e)

pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun

22.

Pengertian Pemegang hak cipta

a)

pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta

b)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil invensinya di bidang teknologi

c)

ilmu pengetahuan yang diterapkan dalam proses industri

d)

Hak khusus yang diberikan negara kepada penemu atas hasil penemuannya di bidang teknologi

e)

seorang atau beberapa orang secara bersama-sama yang atas inspirasinya melahirkan suatu ciptaan berdasarkan kemampuan pikiran

23.

Pengertian Hak Paten adalah

a)

tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna

b)

pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta

c)

pembacaan, penyiaran, pameran, penjualan, pengedaran, atau penyebaran suatu ciptaan dengan menggunakan alat apapun

d)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi

e)

suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna

24.

Pengertian Merek adalah

a)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi

b)

tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna

c)

kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen

d)

suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen

e)

informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis

25.

Pengertian Rahasia Dagang adalah

a)

Hak khusus yang diberikan negara kepada penemu atas hasil penemuannya di bidang teknologi

b)

suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi, atau komposisi garis atau warna, atau garis dan warna

c)

informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis

d)

tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna

e)

pencipta sebagai pemilik hak cipta atau pihak yang menerima hak tersebut dari pencipta

26.

yang termasuk dalam hak kekayaan intelektual adalah, kecuali....

a)

hak cipta

b)

merek dagang

c)

paten

d)

desain produk industri

e)

hak waris

27.

tujuan hak cipta adalah

a)

melindungi kreasi penulis, seniman, pengarang, dan pemain musik

b)

melindungi pembajak software atau program

c)

membuat negara indonesia hebat di mata dunia

d)

membuat para pembajak software untuk minta maaf kepada pembuat program

e)

sebagai pelengkap saja dari undang-undang hak cipta internasional

28.

tindakan yang dilakukan dengan mengabaikan ketentuan dan pengaturan yang formal dalam suatu negara disebut tindakan

a)

subjektif

b)

objektif

c)

ilegal

d)

legal

e)

ekonomis

29.

beberapa cara yang dapat dilakukan untuk menghargai kreasi orang lain diantaranya adalah

a)

menggunakan software bajakan

b)

melakukan crack terhadap software

c)

tidak menggunakannya untuk tindak kriminal

d)

memodifikasi sesuai keinginan

e)

menyalin software orang lain semaunya

30.

Keragaman kegiatan ekonomi di Indonesia dipengaruhi olah beberapa faktor, di antaranya adalah ....

a)

kontur wilayah yang seragam

b)

memiliki banyak lapangan pekerjaan

c)

kondisi alam yang beragam

d)

SDM yang sangat memadai

31.

Gambar dan teks yang ditampilkan pada bidang datar, yang bertujuan untuk memberikan informasi atau keindahan adalah istilah dari ..

a)

grafik

b)

grafika

c)

offset

d)

stensil

e)

cetak saring

32.

Suli adalah lulusan multimedia dari salah satu Sekolah Menengah Kejuruan, sehingga Suli memiliki kemampuan mendesain, membuat dan mengeditfoto/ video yang baik. Suli memiliki pemikiran membuka usaha desain kartu undangan dan editing foto/video prewedding. Usaha yang ingin dibuat oleh Suli bersumber dari........

a)

pengalaman

b)

hobi

c)

latar belakang pendidikan dan pengetahuan

d)

keahlian

33.

Seorang wirausaha malas dan tidak aktif melakukan kegiatan yang seharusnya dilakukan, misal malas promosi dan malas berinovasi, merupakan salah satu faktor kegagalan dalam berwirausaha yaitu..........

a)

gagal dalam perencanaan

b)

bersifat pasif

c)

tidak memiliki kompetensi manajerial

d)

kegagalan melakukan riset pasar

34.

Sumber informasi di butuhkan untuk memperoleh berbagai informasi yang relevan dengan jenis atau bidang usaha yang sedang atau akan di bangun. Berikut yang bukan merupakan sumber informasi peluang usaha adalah...

a)

Distributor

b)

Konsumen

c)

Pesaing bisnis

d)

Pemerintah

e)

Paranormal

35.

Iklan merupakan salah satu media promosi yang paling umum dan banyak digemari oleh pebisnis sebab cukup efektif dalam mengembangkan usaha. Berikut ini yang bukan merupakan tempat – tempat umum yang dapat dijadikan pemasangan iklan adalah...

a)

Pasar

b)

Jalan raya

c)

Istana merdeka

d)

Terminal

e)

Stasiun

36.

Dalam suatu proses produksi Kegiatan Wirausaha, diperlukan perencanaan matang dalam usahanya. Perencanaannya meliputi proses awal persiapan, Produksi, hingga pemasaran Produk Kewirausahaan tersebut. Perancangan rencana Produksi Benda kerajinan yang tepat adalah.....

a)

Kebiasaan Masyarakat, Ukuran Badan, Ukuran Perhiasan, Pengetahuan Bahan dan Teknik Pembuatan, Kemampuan promosi dan pemasaran

b)

Perencanaan, Pembuatan Pola, Pembuatan Produk, Finishing dan Pemasaran

c)

Mengamati kebutuhan dan Peluang, Memperhatikan Nilai Estetika, Keunikan Item dan Fungsi benda tersebut.

d)

Memiliki Modal, Punya Kemauan, bisa membuat dan mampu memasarkannya.

37.

Gambar tersebut merupakan contoh....

a)

buklet

b)

embalase

c)

leafleat

d)

brosur

38.

Reklame yang biasanya melekat dalam kemasan suatu produk adalah . . . .

a)

Poster

b)

Embalase

c)

Banner

d)

Iklan

39.

Produk yang dihasilkan kurang laku atau tidak terjual dipasaran disebut...

a)

Risiko Teknis

b)

Risiko Usaha

c)

Peluang Usaha

d)

Risiko pasar

e)

Analisis usaha

40.

Sebelum memulai usaha agar usahanya berhasil,wirausaha dianjurkan untuk menganalisis peluang usaha yang akan dijalankan, metode Analisis tersebut yaitu...

a)

Metode SDLC

b)

Metode Data

c)

Metode RAD

d)

Metode SWOT

e)

Metode Analisis

41.

Berikut ini yang bukan merupakan komponen dasar metode SWOT adalah...

a)

Strenght

b)

Straight

c)

Weakness

d)

Opportunity

e)

Threat

42.

Situasi yang digunakan untuk menganalisis peluang usaha berupa ancaman bagi perusahaan atau usaha yang dijalankan disebut....

a)

Strenght

b)

Straight

c)

Weakness

d)

Opportunity

e)

Threat

43.

Pengertian Merek adalah

a)

hak eksklusif yang diberikan oleh Negara kepada Inventor atas hasil Invensinya di bidang teknologi

b)

tanda yang berupa gambar, nama, kata, huruf- huruf, angka- angka, susunan warna

c)

kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari berbagai elemen

d)

suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di dalamnya terdapat berbagai elemen

e)

informasi yang tidak diketahui oleh umum di bidang teknologi dan/atau bisnis

44.

Dalam kaitannya denga hak cipta, memperbanyak memiliki arti sebagai berikut, kecuali….

a)

Menjual

b)

Menyewa

c)

Mengadaptasi

d)

Diambil tanpa sepengetahuan orang lain