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WorksheetsLa leyenda del Legado
Total questions: 11
Worksheet time: 6mins
¿Qué es la gamificación educativa?
Es una herramienta pedagógica que consiste en aplicar la psicología, las mecánicas y las dinámicas del juego en el ambiente educativo.
Aplicación de juegos,dentro del ambiente educativo,para motivar.
Gamifica... qué?
Jugar en las clases
¿Qué beneficios aporta la gamificación al desarrollo de las sesiones?
Ninguno, o juegan o aprenden.
Aumenta la motivación y evita la desconexión del alumnado
¡Yo he venido a hablar de mi LIBRO!
Las partes de una gamificación son...
narrativa y retos
narrativa, acciones, retos y recompensas
¡Que lo pasen bien y punto!
De los elementos presentes en una buena gamificación, el que nos permite ambientar y dar sentido a todo el proceso es...
Reto
Recompensa
Experiencia
Narrativa
¿Cuál es el rol del profesor?
Tomar un buen café mientras ellos juegan
Conjuntar los elementos del juego, preparar actividades atractivas y retadoras,guiar el desarrollo de competencias y una adecuada evaluación.
¿Qué ventajas ofrecen los materiales de La Leyenda del Legado?
Mucho material de apoyo al profesor
Una gamificación atractiva, motivadora y ya lista para el aula
Se adapta al grado de innovación de cada centro y docente
Todas son correctas
La recompensas que se obtienen en la Leyenda pueden ser de dos tipos: (selecciona ambas)
Individuales
Grupales
Parejas
Tríos
En la Leyenda el protagonista del proceso de enseñanza - aprendizaje es...
Profesor
El libro
El alumnado
El cole
Uno de los puntos fuertes del proyecto es que aborda el aprendizaje desde una perspectiva...
Experiencial, el niño vive la aventura y el aprendizaje en primera persona.
Sólo jugando
Durante el juego nuestros alumnos pueden convertirse en..
Magos, duendes, exploradores, titanes, colonizadores y guardianes del legado
Trolls, hechiceros y bandidos
Cíclopes y saboteadores
¿Cuál de estas recompensas puede lograr nuestro alumnado en la Leyenda?
Gemas, estrellas, monedas...
Un coche
Un apartamento en Torrevieja
La Ruperta
