wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL UTS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Pilih salah satu yang bukan merupakan tujuan dari Interaksi Manusia dan Komputer (IMK)!

a)

Pemahaman mengenai faktor-faktor bagaimana manusia berinteraksi dengan teknologi

b)

Mengembangkan alat atau teknik yang digunakan untuk membuat system yang mudah digunakan

c)

Menghasilkan interaksi yang efisien, efektif, dan aman

d)

Mengedepankan manusia

e)

Tidak ada yang salah

2.

Pilih salah satu yang salah, mengenai kenapa harus mempelajari IMK!

a)

Untuk meningkatkan produktifitas

b)

Peningkatan pemahaman mengenai teknologi

c)

Untuk mempengaruhi desain pada masa depan

d)

Memahami dampak teknologi terhadap manusia

e)

Untuk dapat menciptakan desain interaksi yang lebih dapat diterima oleh manusia dimasa mendatang

3.

Keluwesan, kejelasan interaksi, dan kemudahan manusia untuk menggunakan suatu alat atau objek buatan manusia lainnya untuk mencapai tujuan tertentu disebut sebagai?

a)

Mental Model

b)

Efektif

c)

Usability

d)

Efisien

e)

Usefulless

4.

Hanya dibutuhkan sedikit waktu untuk menyelesaikan beberapa pekerjaan, disebut sebagai?

a)

Mental Model

b)

Efektif

c)

Usability

d)

Efisien

e)

Usefullness

5.

Akurasi dan kelengkapan untuk menyelesaikan tugas disebut sebagai?

a)

Mental Model

b)

Efektif

c)

Usability

d)

Efisien

6.

Faktor IMK yang terfokus pada karakteristik fisik mesin dan sistem adalah

a)

Ergonomi

b)

Kognitif

c)

Filosofi

d)

Linguistik

7.

Salah satu bidang pada IMK yang berhubungan dengan presentasi interface adalah ...

a)

kognitif

b)

Desain grafis

c)

Kognitif

d)

psikologi

8.

Modul human processor terdiri dari 3 bagian, kecuali ....

a)

Sistem alur

b)

Sistem Motor

c)

Sintem persepsi

d)

Sistem Proyeksi

9.

Sensor manusia yang paling berperan dalam berinteraksi dengan komputer adalah....

a)

Mata

b)

Telinga

c)

Jari

d)

Kaki

10.

Proses penalaran dan penyelesaian masalah yang sama dilakukan secara berulang-ulang akan mengahasikan ...

a)

Pola perilaku kausal

b)

Kemampuan desain

c)

Skill

d)

Interaksi

11.

Sistem komputer yang digunakan di dalam interaksi manusia dan komputer terdiri atas ...

a)

Input

b)

Output

c)

I/O Memori dan proses

d)

Proses

12.

Berikut adalah contoh implementasi perancangan interface yang sesuai dengan konsep yang dirilis oleh Ben Shnelderman, kecuali.....

a)

Adanya pointing dengan mouse

b)

Teknologi Teleimmersion

c)

Aplikasi Touch-sreen

d)

Teknologi Telekomunikasi

13.

Pembuatan prototype suatu sistem merupakan implementasi dari konsep

a)

Trial and error

b)

Deduktive

c)

Induktive reasoning

d)

reasoning Abductive

14.

Contoh langkah antisipasi untuk meminimalisir kesalahan (mistake) user dalam berinteraksi dengan sistem adalah dengan....

a)

Memberi jarak antar icon

b)

Memilihukuran toolbar

c)

Memilih kontras warna

d)

Membuat manual dan help dari sistem

15.

Berikut adalah contoh penerapan beberapa gaya interaksi user dengan sistem, kecuali...

a)

Speech recognition

b)

Tool Box

c)

Hperlink

d)

XML pada web-service