wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika VII Bab 3a

Total questions: 27

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Seorang guru memberikan tugas kepada muridnya untuk mengakses situs pribadinya dimana bahan ajar dan bahan latihan soal dia letakkan disana. murid – muridnya wajib mendownload dan kemudian mengerjakan soal yang ada dan dikirim via e-mail ke guru tersebut. Kegiatan guru tersebut termasuk kedalam kategori....

a)

E-lifestyle

b)

E-Commerce

c)

E-learning

d)

Email

2.

Keuntungan belajar menggunakan digital learning adalah, kecuali....

a)

Pembelajaran lebih asik dan menarik

b)

Belajar dapat dilakukan kapan pun dan dimanapun

c)

Lebih interaktif

d)

Mengasah kemampuan berfikir

3.

Orang yang ahli dibidang pemrograman disebut ...

a)

Programmer

b)

Desainer

c)

Arsitek

d)

Hacker

4.

Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli Komputer

d)

Proses

5.

Kata Algoritme berasal dari kata?

a)

algorisem

b)

algorism

c)

algoritem

d)

algoritm

6.

Ada tiga buah gelas:

Gelas A berisi Susu,

Gelas B berisi kopi,

Gelas C kosong.

Lakukan pergantian isi Gelas sehingga Gelas A berisi kopi dan gelas B berisi susu.

a)

Tuang isi gelas A ke gelas C.

Tuang isi gelas B ke gelas C.

Tuang isi gelas C ke gelas B.

Selesai.

b)

Tuang isi gelas B ke gelas A.

Tuang isi gelas B ke gelas C.

Tuang isi gelas C ke gelas B.

Selesai.

c)

Tuang isi gelas A ke gelas C.

Tuang isi gelas B ke gelas A.

Tuang isi gelas C ke gelas B.

Selesai.

d)

Tuang isi gelas C ke gelas A.

Tuang isi gelas B ke gelas C.

Tuang isi gelas C ke gelas A.

Selesai.

7.

Notasi Flowchar diatas disebut?

a)

Proses

b)

Keputusan

c)

Terminator

d)

Persiapan

8.

Apa Kegunaan Simbol Flowchart diatas?

a)

Menandai awal atau akhir sebuah Flowchart

b)

Menyatakan Sembarang Proses

c)

Menandai fungsi atau prosedur yang dimiliki program

d)

titik awal penghubung suatu langkah

9.

Notasi Flowchart Diatas Adalah ...

a)

Proses

b)

Persiapan

c)

Input Atau Output

d)

Keputusan

10.

Flowchart memiliki tiga bagian utama dalam membuat program, secara berurutan, yaitu...

a)

proses-input-output

b)

input-proses-output

c)

keputusan-persiapan-proses

d)

konektor-proses-output

11.

Urutan atau langkah-langkah yang logis dinamakan...

a)

Logika

b)

Logaritma

c)

Algoritma

d)

Logis

12.

Gambar flowchart berikut ini dinamakan..

a)

terminator

b)

data

c)

proses

d)

decision

13.

Urutan algoritma yang benar pada alur gambar diatas adalah dibawah ini..

a)

2-3-5-4-1

b)

4-2-1-3-5

c)

1-3-5-4-2

d)

1-5-3-4-2

14.

Bahasa komputer yang digunakan oleh manusia, dengan tujuan untuk membuat software aplikasi yaitu...

a)

Bahasa manusia

b)

Bahasa mesin

c)

Bahasa pemrograman

d)

Bahasa tingkat tinggi

15.

Symbol yang berfungsi sebagai awal/akhir program adalah...

a)
b)
c)
d)
16.

Pilihan mana yang harus menjadi blok akhir ?

a)
b)
c)
d)
17.

Jawaban mana yang menyelesaikan tingkat ini ?

a)
b)
c)
d)
18.

Manakah langkah yang benar untuk gambar diatas ?

a)
b)
c)
d)
19.

Manakah langkah yang benar untuk gambar diatas ?

a)
b)
c)
d)
20.

Manakah langkah yang benar untuk gambar diatas ?

a)
b)
c)
d)
21.

Berapa banyak kah jumlah madu?

a)
b)
c)
d)
22.

Berapa banyak kah jumlah madu?

a)
b)
c)
d)
23.

Blok manakah yang dapat menyelesaikan teka-teki tersebut ?

a)
b)
c)
d)
24.

Blok mana yang sesuai untuk gambar diatas ?

a)
b)
c)
d)
25.

Untuk menjalankan supaya bisa terbentuk garis seperti diatas, script yang dibuat adalah ....

a)

moveBackward(100);

turnRight(90);

moveForward(100);

b)

moveForward(100);

turnRight(90);

moveForward(100);

c)

moveForward(100);

turnRight(90);

moveFBackward(100);

d)

moveBackward(100);

turnLeft(90);

moveForward(100);

26.

Untuk membuat gambar seperti diatas, maka langkah script yang benar adalah ...

a)

moveForward(100);

pointTo(300);

moveBackward(100);

b)

moveBackward(100);

pointTo(300);

moveForward(100);

c)

moveForward(100);

pointTo(60);

moveBackward(100);

d)

moveBackward(100);

pointTo(60);

moveForward(100);

27.

moveForward(100);

turnRight(90);

moveForward(100);

turnLeft(270);

moveForward(200);

turnRight(90);

moveForward(200);

turnRight(90);

moveForward(100);

turnRight(90);

moveForward(100);

Akan menghasilkan gambar seperti berikut ....

a)
b)
c)
d)