wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Remidi Pemrograman Dasar

Total questions: 45

Worksheet time: 27mins

Name
Class
Date
1.

Pernyataan berikut yang benar mengenai Array adalah ….

a)

Penggunaan Array memakan banyak memori

b)

Menggunakan Array membuat program berjalan sangat lambat

c)

Array hanya mampu menyimpan data dengan tipe yang sama

d)

Array bisa menyimpan data dengan tipe data yang berbeda

e)

Deklarasi Array harus dimulai dari indeks ke 0, misal Array[0..3].

2.

Perhatikan gambar di bawah ini!

Output dari program di atas, jika input 1, input 2, input 3 masing-masing: saya, suka, tkj adalah ….

a)

output:saya suka tkj

b)

saya

suka

tkj

c)

saya suka tkj

d)

input 1:saya

input 2:suka

input 3:tkj

e)

input 1:saya

input 2:suka

input 3:tkj

output:saya suka tkj

3.

Pekerjaan seorang programmer adalah sebagai berikut, kecuali . . . .

a)

Coding

b)

Debugging

c)

Kompilasi

d)

Sosialisasi

4.

Proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program Komputer disebut . . . .

a)

Programmer

b)

Pemrograman

c)

Algoritma

d)

Program

5.

Aplikasi perangkat lunak yang digunakan programmer untuk menulis, mengompile, mencari kesalahan, dan menyebarkan program adalah . . . .

a)

Adobe Premiere

b)

Wordpad

c)

Netbeans

d)

Adobe Firework

6.

Dibawah ini yang bukan merupakan kerugian menggunakan metode flowchart adalah . . . .

a)

Aliran proses program cukup rinci dengan pemodelan secara visual

b)

Tidak cocok untuk program yang kompleks

c)

Penjelasan dalam alir proses tidak detail

d)

Sulit untuk menerjemahkan ke dalam bentuk kode program sebenarnya

7.

Nama Flowchart yang berfungsi pada saat proses deklarasi atau pemberian nilai-nilai awal pada variable yang digunakan adalah . . . .

a)

Proses

b)

Decision

c)

Preparation

d)

Input/ output

8.

Nama lain dari flowchart adalah . . . .

a)

AluR

b)

Algoritma

c)

Bagan Alir

d)

Diagram

9.

Modulus pada operasi matematika berfungsi untuk

a)

Menjumlahkan dua bilangan

b)

Menampilkan hasil bagi

c)

Mengalikan dua bilangan

d)

Mengurangi bilangan pertama dan kedua

10.

Dibawahini yang bukan termasuk operator dari perbandingan adalah

a)

<=

b)

==

c)

<

d)

*

11.

Suatu nama yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai dari tipe data tertentu disebut juga . . . .

a)

Operator

b)

Tipe Data

c)

Ekspresi

d)

Variabel

12.

Yang dimaksud dengan tipe data Double adalah

a)

Tipe data karakter

b)

Bernilai true dan false

c)

Bilangan desimal

d)

Bilangan Bulat

13.

Urutkan kode perintah pada Java dibawah ini

a)

Deklarasi>deskripsi> proses > output

b)

Deskripsi> proses > output >deklarasi

c)

Proses > output >deskripsi>deklarasi

d)

Proses >deskripsi> output >deklarasi

14.

Int x, y, z;

x = 6;

y = 3;

z = x/y;

keluaran yang dihasilkandarivariabel z adalah . . .

a)

1

b)

2

c)

3

d)

5

15.

Boolean x = 15 > 25

Maka x akan bernilai . . . karena 15 . . . . dari 25

a)

True,lebih besar

b)

True, lebih kecil

c)

False, lebih kecil

d)

True, sama dengan

16.

Int x, y, z;

x = 14;

y = 4;

z = x%y;

keluaran yang dihasilkandarivariabel z adalah . . .

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

17.

Dibawah ini yang merupakan operator Bitwise adalah . . . .

a)

&

b)

*

c)

/

d)

<=

18.

Orang -orang yang menulis perangkat lunak komputer disebut dengan . . . .

a)

Programmer

b)

Algoritma

c)

Pemrograman

d)

Program

19.

Berikut ini adalah bahasa pemrograman, kecuali . . . .

a)

PHP

b)

Pascal

c)

Android

d)

Java

20.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat . . . .

a)

Sebelum pembuatan program

b)

Pada saat program dibuat

c)

Sesudah pembuatan program

d)

Pada saat verifikasi program

21.

Langkah-langkah yang dilakukan untuk membuat project baru adalah . . . .

a)

File > New Project

b)

File > New File`

c)

Edit > New File

d)

Files > New > New Project

22.

Dibawah in yang bukan keuntungan menggunakan metode penulisan algoritma dengan Natural Language adalah . . . .

a)

Tidak sulit dalam mempelajarinya karena tidak memiliki aturan standar dalam penulisannya

b)

Mudah penulisannya

c)

Pemahaman dalam pembacaan algoritma menjadi sulit

d)

Tidak membutuhkan tool atau software khusus dalam perancangannya

23.

Suatu tipe data yang nilainya tidak dapat diubah - ubah (TETAP) adalah....

a)

Variabel

b)

Identifier

c)

Real

d)

Konstanta

e)

Operator

24.

Urutan langkah-langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer adalah....

a)

Algoritma pemrograman

b)

Fungsi pemrograman

c)

Mekanisme pemrograman

d)

Function pemrograman

e)

Variabel pemrograman

25.

Pada gambar diatas terdapat fungsi IF yang disimbolkan dengan symbol Decision/Percabangan, manakah yang tidak termasuk pernyataan yang benar !

a)

Anak yang berusia lebih dari 18 tahun boleh membuat SIM

b)

Anak yang berusia tepat 18 tahun tidak boleh membuat SIM

c)

Anak yang berusia tepat 18 tahun boleh membuat SIM

d)

Anak yang berusia 17 tahun tidak boleh membuat SIM

e)

Untuk dapat membuat SIM haruslah anak yang berusia diatas 17 tahun

26.

Manakah yang tidak termasuk Operator Logika !

a)

!

b)

&&

c)

| |

d)

Me

e)

And

27.

Apa makna SELECTION dalam struktur dasar Algoritma ?

a)

Runtutan

b)

Pemilihan

c)

Pengulangan

d)

Percabangan

e)

Penjumlahan

28.

Apa makna REPETITION dalam struktur dasar Algoritma ?

a)

Runtutan

b)

Pemilihan

c)

Pengulangan

d)

Percabangan

e)

Penjumlahan

29.

Manakah yang termasuk tipe data !

a)

Double

b)

Float

c)

True

d)

Integer

e)

False

30.

Sebuah bagan atau diagram yang menunjukkan langkah-langkah proses (intruksi) suatu program melalui simbol-simbol grafis dengan urutan tahapannya dihubungkan dengan tanda panah (flow), disebut dengan....

a)

Void

b)

Identifier

c)

Flowchart

d)

Boolean

e)

Operator

31.

Untuk menyatakan bilangan pecahan, digunakan tipe data jenis....

a)

Single

b)

Double

c)

Triple

d)

Enum

e)

Boolean

32.

Method next digunakan untuk inputan bertipe....

a)

String

b)

Integer

c)

Float

d)

Tex

e)

Bolean

33.

Bahasa pemrograman yang pertama muncul adalah

a)

Visual

b)

Fortan

c)

Pascal

d)

Java

e)

Php

34.

1. Simbol yang di gunakan untuk menyatakan sambungan dari proses ke proses lainnya dalam halaman yang berbeda disebut...

a)

Offline Connector

b)

Connector

c)

Communication link

d)

Predefined Process

e)

Process

35.

Langkah pertama yang harus dilakukan untuk menyusun suatu program adalah....

a)

Mempelajari program

b)

Membuat program

c)

Membuat algoritma

d)

Membeli komputer

e)

Membuat diagram

36.

Nama Variabel tidak boleh mengandung karakter khusus, kecuali....

a)

+

b)

*

c)

@

d)

&

e)

_

37.

Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

a)

Bahassa Inggris

b)

Bahasa Puitis

c)

Bahasa pemograman

d)

Sembarang bahasa asal terstruktur

e)

Bahasa Mesin

38.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

e)

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

39.

Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...

a)

Flowchart

b)

Dxdiag

c)

Begin

d)

SI

e)

Sistem oprasi

40.

Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ...

a)

IF bersarang

b)

IF bercabang

c)

IF tunggal

d)

IF-THEN

e)

IF do while-Until

41.

Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data...

a)

Array

b)

Byte

c)

Longint

d)

Integer

e)

Boolean

42.

Nama variabel berikut ini yang benar adalah …

a)

NamaGuru

b)

Alamat Guru

c)

alm gr

d)

sts/status

e)

tpt.tgl

43.

Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …

a)

Numeric

b)

Character

c)

Date/Time

d)

Array

e)

Integer

44.

Istilah "Perulangan" dalam pemograman C++ dikenal dengan...

a)

Repeating

b)

Looping

c)

Again

d)

Funtion

e)

Replay

45.

Merupakan tempat dimaana kita dapat mengisi atau mengosongkan nilai dan memanggil kembali apabila dibutuhkan adalah pengertian dari

a)

Tipe data

b)

Konstanta

c)

Operator

d)

String

e)

Variabel