Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

T12 - Mobile

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Quina de les següents NO és una CARACTERÍSTICA dels continguts per l'aprenentatge en mobilitat?

a)

Mòduls curts i directes.

b)

Actius <<ací i ara>>.

c)

No adaptats al contingut de la pantalla.

d)

Actualitzats i de renovació continua

2.

Quin dels següents és un FONAMENT dels continguts per a l'aprenentatge en mobilitat?

a)

Disseny compost i complicat.

b)

Menor densitat d'informació

c)

Són per a treballar individualment.

d)

No admeten petites aplicacions

3.

L'aprenentatge en mobilitat ha de permetre:

a)

Emmagatzemar grans quantitats d'informació

b)

Una contextualització de l'aprenentatge

c)

Un ràpid accés a Internet

d)

Descarregar un gran nombre d'apps.

4.

La creació d'e-books a l'aula ens permet treballar:

a)

Col·laborativament

b)

Individualment

c)

De forma sincronitzada.

d)

Amb el mestre

5.

Algunes de les principals eines de creació d'e-books a l'aula són:

a)

E-Book Creator, Free Book, Book Editor i Sigil

b)

Myebook, Soopbook, Sigil i BooksAuthor.

c)

Booktrailer, BookEditor, ReadBooks i Bookland

d)

E-book World, Soopbook, FreeBook i E-book Land.

6.

La tecnologia és cada vegada més una ferramenta d'aprenentatge integral per a promoure el desenvolupament:

a)

Social, cognitiu i educatiu

b)

Social, lingüístic i cognitiu

c)

Cognitiu, artístic i lingüístic

d)

Cognitiu, artístic i comunicatiu

7.

Quines de les següents afirmacions son falses:

a)

L’ús personal permet l’aprenentatge a qualsevol lloc

b)

El dispositiu inclou un micròfon per a la gravació d'àudio

c)

La grandaría del objecte dificulta la seua movilitat

d)

Dispositius amb càmera de video

8.

Qué has entés per web 2.0?

a)

aplicacions

b)

we més ràpida

c)

nou navegador

d)

Ustream

9.

Quines característiques ens ajuden a elegir una aplicació?

a)

logo, valoracions i preu

b)

logo, disseny i contingut

c)

usabilitat, format i tecnologia 2.0

d)

contingut, usabilitat i disseny

10.

Qué prefereixen utilitzar els consumidors?

a)

web

b)

aplicacions

c)

xarxes socials

d)

skype