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Règles du baseball

Total questions: 13

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Buts remplis. 2 retraits


Le frappeur frappe un double. C3 et C2 marquent facilement, mais C1 est retiré au marbre (3e retrait.)


Le frappeur, debout sur le 2e but, n'a pas touché au premier but. La défensive fait appel. Combien de points marquent?

a)

0

b)

1

c)

2

2.

Coureur au 1er but.


À la suite d'un roulant au joueur de 2e but, la défensive tente un relais au 2e but, mais C1 est SAUF.


On tente ensuite un relais au premier but, mais la balle se retrouve dans les gradins.


Où vont les coureurs?

a)

Frappeur au 1er but, C1 au 2e but

b)

Frappeur au 2e but, C1 au 3e but

c)

Frappeur au 2e but, C1 au marbre

d)

Frappeur au 3e but, C1 au marbre

3.

Le frappeur se positionne pour déposé un amorti et fait contact avec la balle. Le bout de son pied touche au marbre alors que son talon est dans la boite des frappeurs.


Le frappeur est RETIRÉ pour avoir touché à la balle avec un pied à l'extérieur de sa boite.

a)

Vrai

b)

Faux

4.

Selon les règles de jeu, le RECEVEUR peut causer une feinte irrégulière (BALK)?

a)

Vrai

b)

Faux

5.

Le frappeur se place pour un amorti. Alors qu'il tente de toucher la balle, il est atteint à la main.


Que se passe-t-il?

a)

Frappeur atteint - premier but.

b)

La balle est en jeu. Les mains font parties du bâton.

c)

Frappeur atteint en s'élançant. Il s'agit d'une prise.

6.

Le joueur défensif de premier but joue à cet endroit.


Le lanceur gaucher fait un pas vers le premier but sans déplaquer et relaie au joueur défensif. Est-ce légal?

a)

Oui, le jeu est bon

b)

Non, il s'agit d'une feinte irrégulière

7.

Un appel de la défensive pour un but manqué ou un retoucher (tag up) peut être fait à n'importe quel moment, à la condition que la balle soit en jeu et que cet appel soit fait avant le prochain jeu.

a)

Vrai

b)

Faux

8.

Lors d'une chandelle intérieure (infield fly), la balle est automatiquement morte et les coureurs doivent rester à leur but.

a)

Vrai

b)

Faux

9.

Les coureurs ont l'obligation de glisser lors d'un possible jeu au marbre

a)

Vrai

b)

Faux

10.

Un coureur est sur le point de se faire toucher par un joueur défensif en possession de la balle.


Il dévie de sa ligne de course pour éviter d'être touché.


Le coureur est retiré, mais la balle demeure en jeu.

a)

Vrai

b)

Faux

11.

Le frappeur s'élance et frôle la balle. Il s'agit d'un ricochet. (FOUL TIP). Le receveur capte la balle.


Pendant ce temps, C1 est en course vers le 2e but.

a)

Balle morte, C1 devra retourner au 1er but.

b)

Balle en jeu, C1 peut tenter de voler le 2e but

12.

Compte de 2-2.


Le lancer est hors de la zone des prises et se dirige vers la tête du frappeur.


Ce dernier se retire et tente d'éviter le lancer, mais la balle atteint son bâton et s'arrête dans le territoire des fausses balles.


Le frappeur:

a)

Est retiré pour avoir fait un amorti fausse balle à deux prises

b)

Demeure au bâton à la suite de la fausse balle

13.

Le coureur et la balle arrivent en même temps lors d'un jeu forcé. La décision de l'arbitre sera:

a)

Retiré. "En même temps que le train, t'es mort"

b)

Sauf. "Tie goes to runner"

c)

L'arbitre doit trancher. Le livre des règlements ne considère pas cette option.