wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Product Owner - Agile

Total questions: 17

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.
Le PDG demande à l'équipe de faire du travail en dehors des objectifs de Sprint en cours. Que doit-elle faire ?
a)
Le traiter dans le sprint en cours
b)
Informer le product owner pour qu'il se synchronise avec le PDG
c)
L'ajouter au sprint en cours tout en sortant du sprint un travail de taille équivalente
d)
Le traiter dans le prochain sprint
2.
Qui fixe les engagements de sprint ?
a)
Le Scrum Master
b)
L'équipe de réalisation
c)
Le Product Owner
d)
Les stakeholders ( parties prenantes)
3.
Quel est le time-boxing de la mêlée quotidienne (Daily ou standup meeting)?
a)
5 minutes
b)
10 minutes
c)
15 minutes
d)
le temps nécessaire à traiter tous les sujets
4.
Comment est ordonné le product backlog ?
a)
Les items possédant la plus grande valeur business sont ajoutés en bas et les moins importants en haut
b)
Les items de charge importante en priorité
c)
A la volonté du product owner
d)
Au hasard
5.
Une story planifiée pour le prochain sprint est jugée finalement inutile par le Product Owner
a)
On la supprime
b)
On la fait quand même car elle est dans le plan de release
c)
On la remplace par une autre de même taille et on la garde en fin de backlog
d)
On diminue sa priorité
6.
Le Product backlog est de la responsabilité :
a)
exclusive du PO
b)
de toute l’équipe de réalisation
c)
exclusive du Business Owner (responsable de service)
d)
du BO et du PO
7.

Le Product backlog est alimenté par

a)

le PO exclusivement

b)

Le PO, les utilisateurs finaux et les parties prenantes

c)

Le Business Owner (responsable de service) et le PO

d)

Le PO et l’équipe de réalisation

8.
Quand le "backlog product" peut-il être mis à jour?
a)
Lors du product backlog refinement
b)
Lors de la revue du sprint
c)
avant le sprint planning
d)
N'importe quand
9.

Le format d'une "user story" est habituellement :- en tant que...(rôle d'utilisateur) Qui?- je souhaite ...(quoi?)-Afin de ... (Pourquoi)?

a)

VRAI

b)

FAUX

10.
Combien de PO devraient travailler avec une équipe de réalisateurs de 3 à 9 personnes?
a)
1 PO
b)
1 à 2 PO selon le projet
c)
Le Scrum Master devrait choisir une équipe de PO
11.
Quel devrait être le niveau de détails d'une "User Story"?
a)
Ne contenir que le titre
b)
contenir des scénarios
c)
autant que possible
d)
suffisamment que pour être estimée
12.
Comment le PO devrait-il traiter les grandes "User Stories" estimées à plus d'une semaine?
a)
les scinder en plus petites (en utilisant les critères INVEST)
b)
négocier avec l'équipe de réalisation pour en réduire l'estimation
c)
retirer cet item du backlog
d)
placer cet item en haut du backlog
13.

Quelle est la bonne proposition concernant les critères d'acceptations pour une "User Story"?

a)

Chaque récit doit avoir des critères d'acceptation

b)

Le PO rédigera des critères d'acceptation s'il juge cela nécessaire

c)

C'est le réalisateur qui est responsable de la définition des critères d'acceptation

14.

Le PO pourrait assister aux "Daily meetings" (plusieurs réponses possibles)

a)

Pour fournir un feedback rapide à l'équipe

b)

Pour s'assurer de la compréhension de la valeur par l'équipe

c)

pour compléter le sprint avec des "User Stories"

d)

pour aider le Scrum Master à gérer le backlog

15.
Quelle technique peut être utilisée pour classer les "User Stories" par ordre de priorité?
a)
MoSCoW
b)
PerSonAs
c)
Product roadmap
d)
Product Vision
16.
Une "product roadmap" est
a)
un document contenant toutes les informations d'identification de tous les utilisateurs
b)
un document décrivant la vision et la stratégie du produit
c)
un document servant à l'intégration des nouveaux membres dans l'équipe de réalisation
d)
un document que le PO met à jour lors de la cérémonie "d'affinage du sprint"
17.

Quels sont les rôles du PO lors du backlog refinement ? (plusieurs réponses possibles)

a)

Vérifier que les cartes présentées respectent la méthode INVEST

b)

Saisir les changements apportés sur une carte (pré-requis, critères d’acceptations, …)

c)

Estimer la complexité(charge) de la carte

d)

Mettre la pression sur les équipes de réalisation pour embarquer un maximum de cartes