WorksheetsFP-01 Algoritmos
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
El primer paso para la elaboración de un programa es:
Hacer la planificación
Ejecutar el programa DFD
Analizar el problema
Escribir el algoritmo en seudo código
Seleccione tres características que debe tener un algoritmo:
Debe ser preciso
Se debe escribir en Python
Debe ser muy rápido
Debe ser finito
Es definido, siempre funciona
Cuando alimentamos datos a un programa a través del teclado estamos haciendo una operación de:
Entrada
Programación
Salida
Informática
Los elementos mostrados en la figura se usan para elaborar:
Diagramas de bloques
Diagramas de Venn
Diagramas de flujo
Algoritmos de Python
Las instrucciones en seudocódigo deben ser:
Escritas usando reglas muy específicas
Escritas en inglés, para que la computadora pueda interpretarlas y que el programa funcione
Escritas en un lenguaje de programación especializado
Escritas con palabras claras que indiquen los pasos a seguir
En una instrucción de asignación...
El programa debe esperar a la entrada de un dato
Una variable recibe el resultado de una operación
El programa debe elegir entre dos opciones
Se comparan los valores y se asigna el elegido
Para escribir un algoritmo...
Se puede usar el seudocódigo
Se requiere una computadora
Se deben superar todos los retos
Es necesario saber inglés
Los programas en este curso constan de:
Cualquier instrucción que el programador requiera
Tres figuras básicas de programación
Instrucciones en el lenguaje de Matlab
Al menos tres pasos en secuencia
Seleccione todas las expresiones que sean verdaderas:
Las tres figuras básicas usadas en programación estructurada son entrada, proceso y salida
La figura de selección o alternativa es una de las figuras básicas de programación
Un programa estructurado puede usar cualquier figura de programación que se le ocurra al programador
En un algoritmo estructurado puede haber varios puntos de inicio
Un programa estructurado se basa en un diagrama de Venn
Un algoritmo es:
La representación gráfica de la secuencia de pasos a realizar para resolver un problema
Una sucesión de órdenes que describen un programa escritas de tal forma que puedan ser entendidas por una computadora
La descripción de un programa usando palabras muy claras del lenguaje natural
Un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos bien definidos, ordenados y finitos
